[樂遊網導讀]DOTA裏麵玩家完成助攻的話是會獲得金錢和經驗的,當人獲得經驗不一定要助攻,隻要在經驗範圍內就行。
DOTA裏麵玩家完成助攻的話是會獲得金錢和經驗的,當人獲得經驗不一定要助攻,隻要在經驗範圍內就行,但是想獲得金錢就一定要助攻,如何能夠讓經驗和金錢最大化呢,下麵看看玩家對這個的研究詳解。
助攻經驗金錢詳解
個人助攻公式6.69說是20×lv+120,在dota更新日誌沒有看到有更新,而且現在看看也沒有什麼出入
二個人助攻公式6.69說是15×lv+90,好像沒有更新
三個人助攻公式6.69說是7×lv+30,好像也沒有更新
四個人助攻6.78更新為5×lv+20(從6.69的6×lv+15直接更新的)
五個人助攻6.78更新為4×lv+15(從6.69的5lv+10直接更新的)
上麵說的助攻隻是對麵英雄屍體旁所有英雄的個數,和誰擊殺,誰助攻,誰看戲沒有任何關係.
還有一個單殺經驗。這個單殺經驗隻與敵方等級有關,大體上1-5級為100,120,160,220,300,6級以後為(lv-2)×100.
遠程擊殺單拿單殺經驗。屍體旁掉落的經驗為單殺經驗和助攻經驗,旁的的英雄(1300碼)完全平分。
人頭錢從6.72開是改為200+9×lv,以前是200+5×lv,再加一血,終結連殺的錢,6.79最高可拿1000塊終止連殺的獎勵了
助攻獎勵從6.75開始更新
助攻錢也和經驗一樣分配,不過假如你在1300內拿到人頭,那也會給你算一份助攻,而錢一般情況是拿不到的。
對麵英雄被遠程擊殺,屍體旁隻有一個己方英雄,那個英雄可以拿12×lv+125
屍體旁有兩個己方英雄,那兩個英雄可以拿10×lv+40.(單遊中路,一起殺了對麵,那麼一個英雄拿人頭錢,另一個英雄公式算出來的助攻錢)
屍體旁有三個己方英雄,那三個個英雄可以拿10×lv+10(估計的)(雙遊中路,一起殺了對麵,那麼一個英雄拿人頭錢,另兩二個英雄拿公式算出來的助攻錢)
後麵的和上麵類似,公式估計是10×lv。特例地鋪師沒用過,有興趣可以親測去。
有時對麵被電腦打死,人頭算給了屍體1300以外的人,那麼那個人拿人頭錢,但是單殺經驗拿不到。如果人頭算給屍體旁的英雄,那麼除了那人頭錢,還能拿一份助攻錢。經驗正常平分。
而炸彈人一波大雷團滅對方3個以上的人,而旁邊正好有隊友藏在那邊,那他們可以得超多的經驗和錢。記得我剛玩炸彈沒多久時(去年8月份)那時對麵打贏了團,要推塔,被我的大雷全部秒了,隊友小鹿正在旁邊,直接連升5級,我好想才升了4級。
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