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坎巴拉太空計劃定點降落攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/2/9 10:15:17 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]坎巴拉太空計劃是一款自由度非常高的遊戲,玩家可以製造一些宇宙飛船來探索宇宙。

坎巴拉太空計劃是一款自由度非常高的遊戲,玩家可以製造一些宇宙飛船來探索宇宙,不過遊戲中的降落與升空是一大難點,很多玩家能夠成功升空卻不會到如何降落,下麵是詳細攻略解析。

定點降落攻略

何為定點降落,就是降落在一個點,誤差當然是允許的,為了方便觀察,我們拖動我們的視角,讓軌道重合成一條線段

可以看到圖上有兩個太空艙標記,至於它們是什麼相信不需要我講……那麼現在可以到,我們的軌道(藍色的那一條線段)與月球上的太空艙並不重合(月球上的太空艙不在藍色的線段上),所以我們需要使用變軌器調節如下所示

至於軌道規劃如何使用這個不在我講的範疇之內,相信也隻有少部分人會在軌道規劃器還沒有學會使用的時候就去登月……(雖然說我就是的……)所以在登陸月球之前請參考先變軌教程……

然後在這個情況下,我們隻需要拉動紫色的三角形標記,讓月球上的太空艙(以下簡稱艙1)與我們的軌道在同一直線上,即重合,如下圖:

其實熟練了以後可以免去這一步,但是重複一遍,因為這是新手教程,所以不熟悉的童鞋們還是要耐心做完這一步,為什麼呢?

因為在KSP中,所有的天體都是會自轉的,所以為了盡量消除月球自轉給我們定點降落帶來的影響,我們需要先讓軌道和艙1重合,這樣是一個比較保險的做法。

為什麼呢

因為艙1在月球表麵上跟著月球轉動,難免會帶來一定的誤差,這樣做可以盡量避免這個誤差,想想也可以體會其中的原因

另外,我推薦大家把月球基地建在赤道上,因為這樣在某種程度上有利於定點降落

RT,從小綠人的表情看起來他們應該等不及想登上月球了,所以在做好上麵這一步之後,我們進行接下來的這一步,當然還是調整軌道

如圖所示

先弄清楚我們飛船沿軌道運動的方向(如果不知道可以稍微進行時間加速觀察一下),再次使用軌道規劃器,使用中間有叉的那個綠色圓形標記,然後使我們的軌道落點接近艙1,然後再進行微調,使落點與艙1完全重合,如下圖:

其實也不是完全重合,這裏我們還要考慮月球自轉的問題,當然這個我也不能明確地告訴你向哪裏偏移,這個還要看飛船的速度和高度問題,但這個誤差一般都比較小,所以為了追求完美的童鞋們,自己摸索吧!

接下來就是關於落點精確度的步驟了!在地圖模式中,我們單擊艙1,將其設置為目標,然後我們的陀螺儀裏就會出現兩個粉色標記,我們小心地加速時間,直到標記運動到陀螺儀的頂端為止

這代表什麼呢?代表目標(艙1)已經到我們的正下方了,換成地圖視角也可以看到,此時艙1就在我們的飛船的正下方,這個時候,你應該會發現艙1已經往右邊運動了一段距離,沒錯,這就是月球自轉帶來的影響

之所以前文說誤差不會很大就是因為接下來這一步,當然自己用心想一想也會知道原因,這裏就不多講了,有些東西還是要自己去實踐和摸索才能體會的

這個時候,我們需要消除我們的水平速度,為什麼呢?可以看到我們的軌道現在並不是一條直線,如果再沿著這條軌道運動下去,我們會偏離目標更遠,所以我們現在要用心想一想,怎麼消除水平速度

當然如果你懶得想的話,可以直接使用變軌器,我們運動得相當慢,所以現在你可以仔細摸索一下,把落點調整到艙1附近,並且最好給一個月球自轉的提前量(因為你已經直到月球往哪邊轉了不是嗎)如下圖所示,這個提前量是非常小的

再來一張:

我這個調得手賤……沒有什麼提前量,大家降落的時候還是要視實際情況而定

根據月球會自轉,我們可以向右增加水平速度,這個也就是前文所提到的提前量

現在我教大家怎麼消除水平速度,有空間感的童鞋都可以感覺到我們的軌道往左邊凸出來了,所以我們就用我們飛船的噴口對準凸出來的左邊,開始小小的加速,這個偏向左邊的程度不受限製,但是我們的偏向一定要和軌道突出去的方向一致,不然我們除了消除水平速度的同時也會增加一些其他不必要的誤差

如果有看不懂的童鞋請看圖,這裏我的軌道是不是向左邊偏了那麼一點

那麼我們就把飛船稍微往右偏,讓噴口向左邊噴,那麼我們的軌道就會向右邊移動

注意油門不要開得太大,上圖的這種方式同時也是在減速,如果你隻想消除水平速度請把噴口移動到正左,也就是機頭指向在陀螺儀裏麵的藍色與黃色交界處的時候,這個時候水平位移的消除是最快的。

如果你還是看不懂,那麼我們打一個比方,就好比你用力往右邊推一個東西,它就會往右邊動。再想想,如果你天生力大無窮,然後你在大街上走路,突然有一輛卡車從你的右邊往你飛馳而來,那麼此時這個卡車有很大的向右的水平速度,說時遲那時快,還好你眼疾手快,瞬間舉起你的大手,往右邊用力,在卡車與你相撞的一瞬間,讓卡車停止了,那麼此時你的手就相當於在左邊的噴口,往右邊用力,消除了卡車的向左的水平速度,那麼恭喜你,你沒事了,但是從某種意義上來說你有事了,因為卡車司機被你推死了,而你在闖紅燈……

當然這純屬玩笑……

一句話: 要是軌道歪左邊了 那麼我們向右推 機頭對準右邊 軌道就回來了

如果我這樣說了童鞋你還是不懂,那麼,等長大了一點再來玩這款遊戲吧!

就像這樣,繼續時間加速,注意提前量(在這張圖上又沒有給提前量,請諒解……)

如果你的飛船靈敏度不是很好請像下圖一樣一直保持向上的姿態

越來越靠近了,這個時候我們留意到,在上圖陀螺儀上方出現了一個黃色的小標記,這個就是雞巴蛋同誌了

此時請留意在陀螺儀正中央的粉色三叉標記,讓它一直保持在你的陀螺儀中央,至於保持方法下麵會講到,然後注意你的高度速度,如果你的速度在500m/s左右在20km的地方就可以開始減速了(這個說過了,還是看你的實際情況而定,樓樓的是大飛船所以開始減速的時刻比較早)

在減速的同時我們要保持紫色三叉標記在陀螺儀正中央這樣才能著陸在它附近

注意下圖,我們的速度表已經變成了target(目標模式),就是你相對於目標的速度,現在不要管他,黃色的標記旁邊也出現了你相對與目標的距離,可以注意到現在我們的飛船的海拔高度是30km

我們右下降了一會兒,如下圖,跟前文提到的一樣的,此時粉色三叉標記往左邊偏了一些,那麼在減速的同時我們把機頭往右邊偏一些,這樣標記又會回到正中央

講講往哪邊偏的問題,也總結一下,其實很簡單,記好了。我們以陀螺儀最上方正中央為中心,當粉色三叉標記移動到哪一邊,我們就往上下左右完全相反的方向移動我們的機頭,這樣就OK啦!

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