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紅警4大國崛起天啟流

來源:樂遊原創 日期:2014/2/13 10:45:51 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《紅警4:大國崛起》在戰鬥方式上,流派非常之多,隻要你願意去開發,相信這款技術型遊戲可以讓你體驗相當多的爽快感覺。在所有技術流派中,天啟流算是一種很具有代表性的流派,並且使用性非常高!

《紅警4:大國崛起》在戰鬥方式上,流派非常之多,隻要你願意去開發,相信這款技術型遊戲可以讓你體驗相當多的爽快感覺。在所有技術流派中,天啟流算是一種很具有代表性的流派,並且使用性非常高!

圖1:天啟坦克 

天啟流,攻擊猛,清場快,操作簡單,戰力回複快,且不怕單個地雷、地堡和飛毛腿的撓癢癢式的攻擊,更無懼機槍,至於坦克和小兵更不在話下,幾乎是無敵的打法;但這種打法也有最大的弱點:就是傷不起,損失不起。比如:我目前是四級天啟,一級戰車工廠,造一個需要2個小時,金屬16.5萬,石油22萬,時間成本和資源成本都很大,而且很占人口250個,一次也造不了太多。

圖2:天啟坦克戰鬥圖

天啟流最怕的事情有幾個,恐布分子\地雷\飛毛腿\分散分布的坦克群和士兵群。所以,天啟流的打法中,有以下幾個注意點:
1、不打無準備的仗,偵查一定要徹底,一定要選擇好進攻方向。一般是電廠密集地區、機槍和飛毛腿密集地區、陣地的一角、口袋陣的後背等等。
2、不打無把握的仗,對方資源少於兩個天啟損耗的,不打,傷不起;對方也有天啟且不容易被恐布分子消滅的,不打,傷不起;對方恐布分子過度分散的,不打,傷不起;明顯大R的,不打,傷不起。當然對方要是跟你有深仇大恨的,可以例外。
3、用滿級大兵測試出對方的雷區,同時順便把對方的兵給勾引出來,尤其是恐布分子和坦克,用自己的恐布分子給消滅之,不要擔心大兵和恐布的損耗,那個損耗比起天啟來可以忽略的。
4、天啟集群攻擊時,不能過度集中,以防止被對方雷群、飛毛腿、恐布分子所傷,但也不能過度分散,以免造成戰力不足。
5、天啟攻擊時所遵循的原則,一是盡量讓天啟自己去打,除非遇到的是電廠或者隔山打牛的飛毛腿,天啟夠不著時候再人為指揮;二是盡量讓天啟少走路,這樣就可以少踩雷。
最後,要玩天啟流,最好有三個基礎,一個是滿級的恐布分子用於先期清場;一個是高級的工程師,攻擊完成後,要用工程師予以快速修理恢複,一般是用的四個6星工程師同時開工的;一個是高級一點兒的戰術中心,通過購買配件,又對天啟做了很多的加強,當然這要看人的財力而定。

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