[樂遊網導讀]阿帕奇:空中突擊
Shasta, Sierra, 和它們的小鷹寶寶——Freckles,都被囚禁在鳥籠中。朱麗知道它們必須回複自由。當她旅經San Francisco的灣岸地域時,到達了目的——把這些鷹拯救回大天然。。咳。遊戲中另有有趣的日誌係統。
11.自由戰鬥模式比較無聊,相當於沙盒關卡,可以讓你體驗敵人的武裝,大同小異,且貼圖模型較差
首先,這是一個不錯的遊戲,遊戲的評價正如同IGN所言7.5分/10分,隻用2G的容量比現在市道市情上許多7、8G的所謂大作都要實在,除了阿帕奇用了精細建模和高清貼圖之外,其他的建模、貼圖都比較粗糙,但是遊戲場景設置比較大氣,乍一看會有耳目一新的感覺,但是音樂和音效一般,音樂太少,反複就那幾首,畢竟是低成本作品啊。。
說說心得:
1.地獄火反坦克導彈有激光製導功能,在用機炮視角時,右鍵按一下是發射地獄火,然後你鼠標指針所對的地方就是導彈的目的地,且在切離機炮視角後,導彈會以切離前最後所指向的地方為目的地,你可以先指向目的地,切換視點,然後躲避火箭彈。
的確比起7-8G的大作玩起來更故意思頂
感覺就是簡單版的直升機黃牌空戰。
3.關於降落:在地圖上找到帶有“H”字樣的降落區,小心的降低高度,在不停使用“自動懸停”的情況下,慢慢降低高度,降到一定程度會出現“抵達降落區”字樣,表示樂成,不必要完全觸碰地麵
4.長按V會切換為衛星視角,作用不大
5.按M進入任務指示/大地圖界麵,不知道怎麼做時可以參考一下
6.重生隻對直升機的狀態不斷,但是任務失敗則無法不斷,必須重開任務
7.replay可以保存,遊戲選的視角很好,完全能展現玩家用阿帕奇戰鬥的英姿,適合截圖
8.提供ATA時,此關必有空中敵機,小心為上
9.小心誤傷,有些情況下,比如護衛/防禦任務時,誤傷友軍直接game over
10.trainning難度適合90%以上玩家,除非骨灰級或自虐者。
。。
我照舊要說,這個遊戲做得還不錯,很多關很有挑戰性,可惜製作公司沒錢,如果能做成類似正當防衛2之類的動作派或者使命召喚之類的劇情派,加上大量單位、武器、恢弘的大場麵、自定義塗裝、各種新裝備解鎖
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