[樂遊網導讀]《如龍:維新》體驗版正式公布,這款遊戲怎樣呢,好不好玩,下麵就為玩家帶來詳細的遊戲測評。
《如龍:維新》體驗版正式公布,這款遊戲怎樣呢,好不好玩,下麵就為玩家帶來詳細的遊戲測評。
遊戲畫麵&音效:
畢竟這是PS3版,看起來比5代的畫麵並沒有什麼長足的進化,基本算是PS3末期的標準水平,但在街上行走的NPC數倒是非常的多,而且無論是奔跑起來還是慢慢徜徉,並不會出現許多遊戲的所謂卡頓的現象,算得上是如龍係列的一大特色了。
音效方麵可以說基本以古風BGM為主,並沒有驚世駭俗的絕響之音出現,如龍係列的賣點不在於此,甚至於你在街上漫步似乎感覺不到這個遊戲有所謂的BGM的存在。
遊戲操作:
遊戲基本分為兩個模式進行,探索模式與戰鬥模式,在固定的情節或者條件下會自動切換(遇到街上的浪人/野賊或者劇情戰鬥等等);
在探索模式中,玩家可以做的事情非常的多,可以去街上的小吃店或者居酒屋吃東西,也可以和形形色色的人兌換幫他們解決一些問題,更可以去玩一些小遊戲來強化自己的能力。探索模式用到最多的就是確定鍵。
遊戲的兩種模式雖然用到的鍵位比較多,但完全沒有一點讓人覺得蹩腳或者難操作的情況發生,戰鬥模式比較類似無雙,可以切換戰鬥STYLE使用不同的武器招式,每種招式都有輕重兩類攻擊和必殺技,但在體驗版之中,本人沒成功使出過必殺技,可能原因就是一個都不會吧……
遊戲係統:
探索篇:
探索:在遊戲中與形形色色的人對話,可以得到各種各樣的情報,遊戲的類型屬於觸發一定條件→劇情這樣循環的類型,在觸發條件的這段過程中,玩家是完全自由的,可以做自己想做的任何事情,大家可以簡單理解為日式風格的橫行霸道
任務:分為主線任務與支線任務,主線任務就是不斷推進劇情所需要完成的任務,不完成的話劇情就無法進行下去;支線任務則是遊戲的一大特色,在自由行動時間中到特定地點拜訪或者對話就會觸發支線劇情,完成後阪本會獲得一些道具和獎勵的“德”,具體德有何用將在之後介紹。
德:完成任務,做一些小遊戲,完成一些指定的收集條目都可以獲得,德數值高的話就會觸發更多的支線劇情,另外部分特定的NPC也具有自己的好感度。
迷你遊戲:完成迷你遊戲可以獲得許多有用的道具和德。
拾物:在街道上的一些瓶瓶罐罐裏麵會有一些道具
戰鬥篇
劇情戰鬥:無法回避,勝利方式一般都是擊倒敵人,根據玩家在戰鬥中的表現會有特定的評價係統,評價越高,戰鬥結束後獲得的經驗值與錢也更多。
野鬥:在街上會遇到一些野賊和浪人,他們會主動發起挑戰,戰鬥結束後同樣會獲得經驗和錢,同時勝利之後他們還會給主角一些素材作為賠禮。
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