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刀塔傳奇新版英雄搭配遠征攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/4/14 22:37:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]刀塔傳奇新版對很多英雄都做了改變,特別是死亡先知,白虎,影魔的崛起,給玩家帶來了新的遊戲體驗。

刀塔傳奇新版對很多英雄都做了改變,特別是死亡先知,白虎,影魔的崛起,給玩家帶來了新的遊戲體驗,到底新版怎樣搭配英雄合適和,下麵是新版遊戲攻略分享。

新版英雄搭配遠征攻略

1.8英雄推薦‍

最新出的英雄死亡先知

目前綜合死亡先知(簡稱DP)是一個非常值得培養的英雄,其隊伍配適性甚至要高於巫妖(第一配適性應該是白虎,其次就是小鹿)

可在法係隊裏直接當T使用,可以作為輸出,建議大家獲得之後大力培養。

一句話快評:入手簡單,升星簡單,簡單粗暴,你值得培養。

電棍/月騎

為啥要把這2個貨放一起說呢?因為首先這2個貨入手難度都得看臉,3星硬要刷靈魂石,你現在刷起來刷滿80個,估計1.9版本也更新了,更BT的英雄又要出現了。

電棍目前為止能量回複堪憂,基本拿不到人頭就很難回滿能量,但是作為團戰收割機效果非常的好

(吐槽一個,刀傳的研發策劃,你丫還原DOTA是沒錯,但是你不能把電棍的技能簡單的X2就糊弄大眾吧!打人太疼啦!)

脆弱的身板,無硬控,站位靠前,無一不是這貨的短板,有的話可以推薦用用,但不推薦作為隊伍核心。

月騎,榮升為物理一姐,但彈射機製決定了這貨和美杜莎沒辦法比,更沒有硬控!這是致命傷。可以湊光環流玩,但是不推薦大力培養(鬼知道1.9會不會被砍)

一句話快評:這2個貨,有的話可以適當用用,沒有也不強求去刷或者抽。

骷髏王

作為傷害Tank屌的一B,直逼大人,物理隊推薦可以當T。遠征不適合當主T,可以當炮灰隊的T,紫色之後更有資本當殘局收割者!

一句話快評:喜歡搞競技場的可以大力培養下,主玩遠征的就罷了吧,15關才隻能複活一次,當主T太脆。

自從一姐強勢崛起到隕落,其鋒芒逐漸暗淡之際,SF光亮的大腦袋逐漸被人發掘,特別是1.8版本新增的戰後數據統計,可以發現SF小夥伴每次輸出都猛的一B!所以現在遠征的隊伍標配——SF+白虎!有沒有條件都要搞一個。

那麼遠征我們隊伍核心已經確定了就是三炮哥——影魔,能輔佐影魔走向神壇的有哪些英雄呢?

1.白虎 (刀塔第一輔助,2技能確保SF能在遠征立於不敗之地,4技能全隊加敏捷更是為影三炮同學加大量的傷害,關鍵的關鍵,影魔的第2炮+白虎的大可以對中排造成毀滅性的打雞~~~~~~)

2.巫妖 (4技能減魔抗,變相的為SF加傷害,自身輸出也很優秀)

3.AOE同學若幹

4.打斷三雄

想要通遠征,必須準備7~8個主力英雄(等級和戰隊等級盡可能持平技能全滿),並且雇傭1名英雄(風行最好,沒有的話美杜莎,再不行就DK)

核心思想:

影三炮開場壓製血線——對麵能量優先滿——對麵大招——我方打斷——普攻收割——回複能量

炸彈人隊伍(什麼是炸彈人?就是送死係列,在遠征前五關將炸彈人A炸彈人B能量湊滿,為後麵10+關做好送死的準備)

怎麼湊滿炸彈人能量?4個主力+炸彈人A打第一關,4個主力+炸彈人B打第二關,特別是50級之後,千萬千萬不要將主力T+炸彈人ABCD作為一個隊伍去打前三關,你會打到哭的

炸彈人推薦係列:

1.火女,惡魔巫師

跟著戰隊等級走,隻升1技能,開場就放大99%概率爆,不爆就HOME了重新來過,炸彈人中的戰鬥雞!

2.黑鳥

同樣也隻升級1技能,特別針對於影魔隊,在12~15關實在過不去,可以單獨派一個黑鳥開場就放大,壓製影魔血線,之後送死。為主力隊爭取時間

3.痛苦女王

123技能都建議升級,遇到打不過的隊伍,炮灰隊裏輸出的王者,她的死最起碼可以帶來對方隊伍全體血線過半的特殊效果

4.任意炮灰T

技能都不用點,等級跟著戰隊等級走,不要太落後就行,有什麼裝備穿什麼,不用刻意刷圖紙和裝備,他們的存在隻是為後方的炸彈人們爭取輸出的時間罷了

遠征我們該怎麼打呢?

1~5關,炸彈人們湊能量、打斷係大哥們湊能量、小鹿湊能量

6~12關,強勢推進,保證自己的主力血線不能下70%,至少手裏有一把打斷

13~15,賣肉賣炸彈人賣@#%……&*  最後一關實在不行就賣影三炮哥哥,自殺威力出眾!

通關翻牌!

下麵說說遠征的配置

猥瑣博士吐血推薦,僅代表個人觀點

前排坦克係列:全能、死騎、死靈

培養優先級:死騎>全能>死靈

入手難度:死靈>死騎>全能

死騎作為遠征T絕對是一波流(一個隊伍打通關)必選,建議有條件的(換完了影魔)就去換一個吧!

全能在紫後比潮汐更硬,也更適應目前版本保後排的思想,無論對麵是物理還是法係隊,表現十分出色,沒有死騎的話,可以大力培養全能。

死靈不多解釋了,老牌法係T

中排輸出:影魔、巫妖、死亡先知、冰女、宙斯、雙頭龍

培養優先級:影魔>巫妖>冰女>死亡先知>宙斯=雙頭龍

入手難度:雙頭龍>冰女  其餘的都是送的

影魔的強勢我已在上文中描述清楚,其實屬於策劃偷懶導致的,開場連著3炮,接下來平A3下,再3炮。這邊有個置換概念,其餘的英雄無一不是普攻夾雜技能傷害,正常影魔順序應該是開場平A一下——第1炮——平A第2下——第2炮——平A第3下——第三炮!

但影三炮被策劃作為一個奇葩存在,導致開場一波就能將對方中排血線壓製在一半以下

巫妖不解釋了,4技能增加影魔傷害,自身傷害以及保單T的能力都是卓越的

冰女不僅可以來帶回藍光環,讓影魔大人快速的釋放大招來壓製對方的血線,自身的點控也非常不錯。最牛逼的還屬於大招,遇到有影魔的隊伍開場就大不解釋,砸的你滿臉桃花開。

死亡先知(DP) 目前在50+級的時候將迎來做強勢期,作為一個50+就能紫+1的英雄,其強力不用再質疑,唯一擔心的就是需要將打斷節奏控製好。

宙斯49級就能紫的英雄,可以在47左右把宙斯練上來,49級~52級壓製完之後逐漸扔到炸彈人隊伍裏去,輸出很強力,沒硬控。

雙頭龍288抽到的話,可以培養下,控製不錯,特別是全屏冰凍。釋放時機不好控製,如果打斷係英雄能量沒滿,可以充當半個控製。

唯一缺憾就是需要競技場幣兌換,在死騎和影魔星都不高的情況下,黑絲博士實在是不推薦去主動換這個貨(抽寶箱出的話另算)

後排輔助:白虎、小鹿

技能需要全滿,在我們的影魔大人血線不是特別殘的情況下不用上小鹿。

特別提醒:小鹿在62級之前請勿進化紫,因為紫色沒有加治療的裝備,附帶治療的附魔也無法加上,整體治療水平進化了反而低了。

打斷:風行、美杜莎、潮汐

這個就不分培養優先級了,自己有的話最好,沒的話雇傭下就行了

潮汐好刷吧?刷一個吧,跟著等級走,隻需要升級1技能,紫了之後升級4技能就可以了

美杜莎上個版本的產物,好處就是秒控,根本沒有前置動作,可以打斷巫妖這種技能抬手非常短的英雄,缺點就是後排的打斷不到,特別是對麵有風行的時候,會讓美杜莎的控製非常的難受(這時推薦用抄襲)

風行不多說了老牌打斷,唯一要注意的是,很多技能要提前打斷,如果打斷不滿意,建議HOME重來。比如巫妖的大,死亡先知的大,都是可以打斷的。但風行的動畫動作太長,導致打斷了,對方技能也放出來了。

每天的遠征都強烈推薦雇傭打斷係英雄,每個英雄都可以做輸出,但全屏打斷的就他們仨比較好用

用法:遠征前三關把他們幾個能量湊滿,存著,遇到需要打斷的隊伍(對麵有風行或電棍)上1個,不要全上。

使用優先級:美杜莎>風行>潮汐

美杜莎作為秒控,以及一次戳5個人能量回複奇快,輸出雖然不行了,控製好幫手。

風行作為法師,回複能量還是不錯的,至少保證下一盤還有的打斷。

潮汐前排坦克要被打還不說,能量回複還很慢,遇到你打斷之後馬上就被後排收割的情況,那你下一盤就沒的打斷了。

遠征係列解說完畢,特別附贈如何毆打影魔隊係列

1.對方有影魔+白虎隊

我方單T+影三炮+白虎+小鹿+打斷係三雄(推薦美杜莎,對麵有風行的話,你就用風行/潮汐)

我方開場直接跳進場,三炮+影魔直接大(不要猶豫,猶豫就會被放出三炮來),一般來說對方的影魔就死了,對方能量全滿,你可以考慮硬吃,然後小鹿抬血線,如果這樣覺得損失太大,HOME鍵重來了之後,再選擇打斷。打斷能不要用就不用,沒人清楚下一場是不是惡鬥。

2.對方沒有影魔

我方單T+影三炮+白虎+打斷/輸出+醬油位1個(醬油位特別為了下一場能夠有作為的英雄特設,例如打斷三雄或下場要用到小鹿加血,但不推薦上2個醬油,輸出太低)

開場直接三炮,然後普攻,對麵能量肯定比你快,如果對麵1~2個英雄釋放技能(一般是中排),直接開影魔大+白虎大,看看能不能秒死,不能的話,直接HOME重來。

重開之後,三炮+大+打斷,如果打斷能量沒滿,這盤就不用上了,直接上輸出(例如宙斯、冰女)把對麵要放技能的貨直接砸死(讓你丫的放技能),之後各種收割即可

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