安全的單機遊戲下載大全

逆戰黑暗複活節煉獄難度_攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/7/29 17:05:38 作者:樂遊
962樂遊網首頁攻略秘籍 遊戲攻略 → 逆戰黑暗複活節煉獄難度_攻略

[樂遊網導讀]《逆戰》是一款充滿了激情與血性的射擊類遊戲,遊戲中設定了許多高難度的挑戰關卡,你的實力決定成敗,在挑戰高等級的boss的時候。

《逆戰》是一款充滿了激情與血性的射擊遊戲,遊戲中設定了許多高難度的挑戰關卡,你的實力決定成敗,在挑戰高等級的boss的時候,一定要注意技能的施放和使用,還要與隊友保持默契的配合。

作為一個逆戰玩了1年半的玩家,雖然我的級別隻有60多,但這60多卻都是玩獵場升的,每天都刷騎士總結了一點經驗。

首先你的攻擊力和boss的任何屬性都沒關係,所以你升多少都和難度無關,但是你的隊友會拿不到分和錢,如果你想托屍體,那麼ok你可以隨便升,如果你連自己不死都做不到甚至你會死上2次甚至3次,那麼你可以考慮相信一下你的隊友。

一boss屍龍,普通半場飛冰都不會沒什麼講頭,但很多新人會死在英雄煉獄的半場飛冰,一般情況下,遊戲開始,一個前撲,一個三地火,一個前撲然後他就會走到場中,開始飛,很多新人會慌,怎麼辦他會向哪飛?我該怎麼躲?難道臨時反應?沒錯,就是臨時反應,但你有大把的時間可以去反應,因為他是先飛向巴黎鐵塔的方向,他飛的時候你可以向巴黎鐵塔對麵那站著等,他不下來你不要急,因為之前不會有任何提示然後看他的頭向哪落,再向反方向跑。相信我隻要你是個人類都能反應過來。

躲過第一輪後這個時候無論你是在左還是在右,你一定是麵對著巴黎鐵塔的,然後向巴黎鐵塔那跑能跑多遠跑多選,因為boss還會回頭從你原來站的地方開始噴,刷過的人應該懂我的意思,你跑的越遠就有更多的時間向剛才有冰左邊或者右邊跑,因為boss一定不會在原來有冰的地方再噴一次,不管他這次噴的是左還是右還是中,如果你是在躲不過,麵對巴黎鐵塔的右邊有個加子彈,從下方貼住他,有很大幾率戰在冰裏不死,這要多卡才行。

飛撲沒啥說的,反應快點不容易死,三個地火也沒什麼難度,如果有毒王箭頭這些會更容易,樓主不喜歡打主,從來都是拿著雙蠍和毒箭頭,給boss全場減速保護大家一旦boss中毒,什麼技能都是慢動作,除了半場噴冰和這個,這就是持續飛行小噴冰,這個也不容易死,但既然是保不死就要說說。

首先小蟲子一定要清,不然還是有點傷的,小噴冰有個前奏,他還沒飛的時候蟲子就出來了,小噴冰有個特色,不管他在哪他一定是從自己的偏左邊噴,收的時候一定也是在自己的左邊收,玩多了這個隨意走位,不太會的第一時間躲boss身子下麵,最後他有很多落下的當時,如果看著是落你的,保持後跳一定撲不到你,當然是等他落地之後如果撲你了,你再後天,一boss沒啥說的了。

然後講講蜘蛛鋼管,鋼管大多數人不是普通模式的話不會選,選擇的方法就是如果你能在120秒內打破病原體,那就是打蜘蛛,打不破就是打鋼管,先說蜘蛛吧,如果你的隊友都沒太打過那麼蜘蛛最難的地方在於boss前的自爆蜘蛛小道,很多人會用弓箭加狂熱,但一旦時間沒掌握好坑死全隊。

首先要知道,蜘蛛自爆會有傷害但是如果被動死亡也就是被你打死的會也會有範圍傷害,所以如果你沒想自己開路的話不要給隊友創造難度,樓主過這個從不用弓箭也不用狂熱,說說竅門,蜘蛛道看起沒完沒了的蜘蛛其實是有規律的,他不是一個接一個來的,他是一波接一波的,也就是說每波結束了會有一大段空隙時間,這個時候跑過去,向你前方的少數蜘蛛開槍,無傷還不要續狂熱還不怕隊友坑你。

蜘蛛打法,和屍龍一樣飛撲沒啥講的,隻能自己躲。地刺,這個會連放3個躲的時候離他近點就好了,畢竟是扇形越向圓心麵積越小。頓地並且招小蜘蛛,這個要多看小地圖,小地圖上會標記他向哪走,要是實在走不掉,圈太大的話,丟槍吧。

然後是蜘蛛絲,一般頓完地了出來放個地刺和飛撲就是吐絲了,這個時候要換子彈了,沒啥說的機槍衝鋒可以直接打線,步槍蹲下打線,加特林…………

反應快的打完換刀跑,不然,把手雷輸出了吧。

手槍好點的也可以,但極限了點。然後是飛到天上,這個一定要把他打下來,不然他會噴很多毒液,一下370持續掉血,如果你們打的實在慢,兩次飛天還沒解決,那就要梅花地刺了,這個時候應該伴隨著很多小蜘蛛,自己走位吧,一般情況下不會出,出來大多是要團滅了,並不是因為這個技能可怕,而是你們門打到這個說明輸出太慢了。

後麵還有沒有別的技能我不知道了。但如果他放了第二個梅花,這局就當拿經驗了吧。

鋼管,很少打,但是我知道一定要清小,還有場上有很多紅色的油桶,如果全炸到他,至少半行,放心炸不到玩家。衝刺的時候有個猥瑣的方法,躲柱子,隻要你看不到他他就撞不到你,小學以上的應該都知道這個原理,狂暴了別打,因為越打移動越快,隊友坑你那就沒辦法了。

大壯沒啥說頭,能死的都是反應慢的,白褲頭的不要打下來就好了,會輸出的2和同時秒,沒啥。

下麵是重頭戲了,死騎,樓主直接說煉獄模式的煉獄的技能英雄都有,首先開場,出嗜血的可以用鐮刀打頭卡下boss,然後是衝刺,不過這個衝刺會帶著冥火,血不多2下你就88了,跑的不算快多注意不易死。

但是如果多數人在一起並且被火給封在場地一邊或者一角了而且他還在重複跑這條線,火外麵的多注意了,裏麵的已經是屍體了,現在隻有你們了,煉獄模式會從天上掉流星不要怕被流星砸,一定要看boss,流星一下不傷的。

但隻要被boss衝到多少血都是死,4連斬多跑跑,這個沒啥說的,跑的快的沒事跑的慢的被打2下,4下都挨了除非你有1600的血不然看隊友吧。

然後是千軍萬馬,這他麼簡直是lol人馬大招,煉獄的幽靈會跑快一點,有可能是先兩邊也可能是先中間,但一定不會連著中間或兩邊,煉獄的話如果他跑到入口的右邊放千軍萬馬,那麼入口正對麵的加子彈那個地方可以卡,蹲那千軍萬馬不管跑哪都不掉血。

然後是環跑,英雄隻跑中間,煉獄還會隨機在其他四個角跑,自己多看他轉鐮刀的時間差,沒有什麼所謂的站外圈和別站紅地毯不死一說。

如果馬上這個死了,你們還有5分鍾的時間還可以打雙刀模式的,如果5分鍾以下了(一隊大神請無視我,不過大神馬上不可能打7分多)也不別急著團滅,打一次,讓不會的先學學,你也多教教,不要看不會的就罵,誰沒剛學的時候,罵了一點用沒有。

我估計下麵才是大多數人想知道的雙刀boss的竅門。

如果你打到雙刀並且看懂了我下麵說的,恭喜你之前你可以過關了。

首先雙刀模式的boss開場會追人,然後一字戰,跳砍,技巧不大走的快,跳的快沒什麼說的,關鍵的來了,轉刀,就是用自己的身體在空中轉向一個人,有的人會說怎麼我一直跑還是會轉到我,電腦難道會預判?

不,那不是預判,他是在空中調整的方向,不管你怎麼跑,如果你離的不是太遠,怎麼都會轉到你,因為你的調整位置沒有他的快,所以隻要他瞄準你了,如果沒有以下方法你還是放棄吧。

我敢說,轉刀絕對是獵場模式中最容易死人最好團滅的技能,那麼下麵為了不團滅你要知道以下方法。

首先如果你們有毒液,那boss的轉刀會從最好殺人的技能變成整個逆戰中最沒用的技能,一個毒液能讓它轉至少就停頓1秒多,能讓它轉的速度降低2倍,你沒有看錯,2倍。

為什麼,因為毒液降屬性很多人都不知道,毒液降的不是boss的移動和攻擊速度,而是降低boss的速度,咦!

我怎麼一句話說了2邊?不,這並不是一個意思,轉刀的前進其實是靠2個屬性決定的,轉的速度決定了他位移的快慢,位移的快慢決定了他轉的速度請大家仔細回想體會。可毒液並不是降低這2個屬性,而是降低了boss這個模型的整體運動速度,所以就連傷害也會慢一拍打出來,這樣降低了2倍速度的boss簡直就是走向你的,你會躲不掉?

如果你們沒毒王和毒箭頭,隻能用比較笨的辦法,整個場地基本是個圓的,在圓的中間還有個圓,那個圓你是進不去的,但是那個圓的邊緣讓你走出最大的角度。

簡單點,一個圓上的一點,如果你想改變他和圓上一條直線的角度,最快的速度你會選擇靠近圓心還是圓的邊,所以繞著前麵的小圓會躲的更快,但不能保證一定不死,如果這個你也不敢,你就隻能拉開最大距離了。

轉玩之後就是最大的輸出點,沉睡召喚死神,這個時候boss會有到圓心,招死神,煉獄會在前麵招2個一定要把前麵2個打掉,因為他會比boss先醒來,這兩個一刀1000,誰都抗不住。

睡著的boss是沒有ac的也就是沒有防彈衣的這個時候你們打的都直接是血,如果一隊都會玩沒死太多攻擊夠了的話,這個時候可以帶走了,但沒帶走的話就比較麻煩了,boss醒來,你們隊要自己決定拉怪的方法去跑。

如果你們一隊有8個人,每人2個手雷的話,1秒鍾可以清的隻剩boss,然後boss開始一字斬和跳砍,自己多注意,然後變天使(話說這個天使真惡心)這個時候一定不要打頭注意:這不是神論。如果你們隊提前商量好都會跑外的話也。

也可以打,一旦打頭就會在中間前半場地刺,這個時候也是個輸出點,如果到這還沒死,你們就要準備躲環刀了,boss會跑到中間注意了這不是沉睡,這是環刀。

如果你自認為自己運氣好的話可以直接站裏麵有可能有可能不被轉到,運氣不好的站遠點,等出刀了如果刀正對著你趕緊向右跑,因為刀是向左轉的,而且很快所以向右走,這個時候刀飛外麵你要進去。

然後等刀到你正背後了你沒看錯,刀在你背後的時候當然不能太近了,出去,因為刀是移動的,所以要預判就要等他在你背後出去,進去出來中間間隔2秒就好。

別停,然後又是一輪相同的技能,匹配的房間等到他再睡的時候就帶走了,帶不走的等變天使也帶走了,再帶不走的時間也就差不多了。

再說說鐮刀,我不知道你們怎麼想,如果我是技術人員,我是絕對不會在沒有利益衝突的情況下加入什麼幾秒出鐮刀的事件,既然沒有加入那麼這個出的幾率就應該和排列組合以及數列有關係,大學學數學的都知道,如果概率統一。

那麼沒有什麼事件是可以改變概率的,也就是說比如我設置出鐮刀的幾率是百分之一,那麼無論你創造什麼事件都無法改變這個概率,什麼?你說你玩了3盤出了3個鐮刀?這就是概率,你出了別人出的幾率就小,這就是概率。

有的人又說這是bug這就完全是不懂程序了,概率降低了或者數列消失了也就是你們說的怎麼卡boss,怎麼讓它不動,怎麼讓怪少點,這是可能的漏洞嘛。

但智商大於40的都應該知道,bug怎麼可能讓概率增加,如果沒有人為調整,光憑你玩家去做這做那,孩子想多了,如果你真卡出來了,隻能說這局就算你不卡也能出,不過還是浪費不了多少時間。

你們要是寧可信其有,也沒多少大礙,然後說說卡門,蜘蛛前麵大家都說有兩個卡門的地方,其實卡不住的,門上有空的,隻有一個人蹲在卡門的背後。

一個人從卡門的頭上蹲跳是能過去的,不過如果有卡的了,建議這盤別想過了,他會一直害你們的,小學生其實倒沒這些事,但你門懂的。

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1