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《命運之手》圖文攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/8/6 17:54:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近命運之手這款遊戲的放出給玩家帶來了新的遊戲體驗,雖然是一款卡牌遊戲,但是遊戲的實際體驗還是非常具有新意的,下麵是遊戲圖文攻略,有需要可以參考參考。

最近命運之手這款遊戲的放出給玩家帶來了新的遊戲體驗,雖然是一款卡牌遊戲,但是遊戲的實際體驗還是非常具有新意的,下麵是遊戲圖文攻略,有需要可以參考參考。

命運之手(Hand of Fate)是根據一款桌遊改編的遊戲,玩家需要收集各種各樣的卡牌,這些卡牌決定了角色的命運,同時可以像地下城類遊戲一樣與各種邪惡的敵人們進行戰鬥,尋找寶箱和冒險,玩家還可以對卡牌進行自由組合,搭配出最強的卡組,還可以對裝備、武器等進行自定義,在如塔羅牌一般的神秘世界裏,找尋屬於自己的命運!

[page]一、操控方式[/page]

左鍵:選取和確定,並負責攻擊。

右鍵:取消或者進行重擊。

Q鍵:格擋和反擊。

空格鍵:閃避。

E鍵:使用特殊技能。

1、主界麵

中心部分的卡牌構成了關卡流程,點擊卡牌則進入遭遇事件。

左下方則以卡牌形式顯示人物的生命、食物、金幣和裝備。

獎勵卡則是完成戰鬥或者事件後抽取獎勵或懲罰的卡組。

待定的獎勵則是遇到特殊事件時增加獎勵的碼,完成後才能獲得。

2、人物界麵

人物界麵顯示了人物的裝備和物資情況。

可以看到裝備的詳細信息以及清單列表。

物資作用:

金幣:購買道具

食物:在卡牌間每次移動消耗食物,沒有食物則會失敗

健康:受到傷害會減少,為0則失敗

3、戰鬥界麵

本作采用動作類遊戲的作戰方式。

玩家的目前的裝備會顯示在屏幕兩角。

生命和所受到的詛咒會在左下方顯示。

4、戰利品界麵

在獲取戰利品時,會逐張揭示新卡牌作用。

如果遇到裝備卡,則可以直接點擊卡牌進行裝備。

5、事件界麵

進入交戰卡後,會隨機遭遇到各種事件。

上方會有卡牌事件的說明。

有些事件可選擇不同的處理方式。

如果遇到台階,回頭則留在當前關卡。

走樓梯前進則會進入新的關卡流程。

交戰卡會重新進行隨機選擇和放置

6、交易界麵

進入交易界麵,則會出現購買和出售選項。

購買物品通常為作戰裝備。

購買補給則為食物和療傷。

進入分項後,可購買物資顯示在中間。

右側則是價格和作用效果。

[/page]三、係統解析(含上手指南)[/page]

1、基本係統

命運之手中所有的物品和遭遇都是以卡牌的形式出現的。

劇情流程中遭遇的事件和獎勵都是通過卡牌隨機抽取組合而成的。

因此,命運之手是一個隨機性很強,重複可玩性很高的遊戲。

命運之手采用關卡章節的方式進行遊戲。

每一關都有一個明確的劇情目標。

不過根據抽取卡牌的不同,達到目標的方式會有很大的差異。

卡牌分為裝備卡和交戰卡。

裝備卡提供武器、防具和道具。

交戰卡則組成了隨機的事件流程。

玩家控製的人物會在桌麵上以人偶形式顯示。

可以點選和人偶相鄰的交戰卡。

點取卡牌則人偶移動進入該卡牌,並翻開交戰卡檢視事件。

交戰卡的事件多種多樣。

不過同名交戰卡提供的區域和事件總是相同的。

例如亡靈之穀,就是峽穀場景。

進入後會抽取若幹怪物卡同玩家作戰。

怪物卡的數量和質量由交戰卡決定。

怪物卡的花色代表怪物的種類。

數字則代表怪物的數量。

2、戰鬥係統

進入戰鬥後則是動作砍殺的階段。

玩家利用武器和技能同抽取到的怪物進行作戰。

殺死怪物並避免自己受到傷害。

可以利用空格翻滾躲避。

Q鍵進行格擋和反擊。

利用裝備特性和嫻熟操作擊敗敵人。

3、獎勵係統

擊殺所有敵人後,該交戰卡的事件遭遇就算完成了。

玩家可以就可以領取獎勵了。

通常由發牌人從獎勵牌堆裏抽取若幹卡片給予玩家。

有很大可能獲得金幣和食物。

也可能獲得裝備卡,這樣就能抽取一張卡組裏麵的裝備牌。

4、交戰卡事件遭遇

完成一張卡牌事件後,就可以繼續移動人偶進入相鄰的卡牌觸發事件了。

每次移動通常消耗1食物並回複5點生命。

注意食物的補給。

所遭遇的事件也不一定是戰鬥。

遭遇NPC、自然災害、迷宮、陷阱、商旅、岔路等等。

很多事件需要玩家做出選擇。

例如少女

長壽則增加生命、補給和金錢則直接給予物資。

選取的獎勵也是通過卡牌的形式發放。

所以運氣好,卡組好的話,就有跟高的幾率獲得更多的獎勵。

當玩家找到桌麵上的台階卡時,就能進行新的選擇。

回頭可以繼續完成桌麵上未完成的交戰卡。

前進則會開啟一桌新的交戰卡組合。

回頭會消耗食物甚至遭遇到難纏的對手。

但是也有可能更加充實自己的實力。

是全清進入下個區域還是到台階就走,需要根據情況定奪。

如果有商店進行補給,對戰鬥和遭遇也有準備。

那麼全清交戰卡會獲得更多的卡牌獎勵。

特殊裝備效果

商店中或則作戰時也可能獲取帶有反射和反擊功能的裝備。

這類防具在戰鬥中能夠反射敵人的遠程攻擊。

武器則能招架敵人攻擊並實施反擊。

使用要點就是在敵人頭部出現綠色標示時按Q進行格擋。

有得事件並不需要玩家進行戰鬥。

例如扭曲峽穀中出現的武器。

玩家可以選擇是否下去拾取武器。

選否則直接完成該事件,沒有任何遭遇。

選是則會出現4張卡牌,牌麵分別寫有成功和失敗(有些是大成功和大失敗)。

玩家需要憑借運氣抽取一張,成功獲得獎勵,失敗獲得傷害。

5、BOSS戰

最後,當玩家完成若幹階段的旅程後,會遭遇關卡的BOSS。

BOSS一般會有特殊的作戰能力並帶著很多小兵。

根據BOSS和敵軍的人員配置,玩家需要選擇合理的戰術和戰法。

有時需要猛攻BOSS,有時需要先清理隨從。

有時需要擊毀某些器械,有時需要引誘目標進入陷阱。

擊敗BOSS後該關卡就結束了。

新的故事、新的流程、新的BOSS又在桌麵上等待著玩家。

怎麼樣,試試手氣,來上一局?

本部分將從眾多的卡牌中選取具有代表性的卡牌進行解析。

逐一說明裝備卡和交戰卡的功能並給出可能的使用和應對方法。

同時會有構築卡組的說明以及BOSS和獎勵卡的特殊效果說明。

1、裝備卡

裝備卡的作用就是提供玩家武器和防具。

玩家的戰鬥必須要裝備卡的支持,赤手空拳會非常困難。

還有些裝備卡具有特殊的效果,這會直接改變戰鬥的方式。

生鏽的斧頭

這是基本的武器,通常為關卡初始攜帶。

沒有販賣價值,能夠造成20點的傷害。

但是攻擊速度較慢,操作不便。

光之盔甲

初始盔甲,提供少量防護。

最為輕型盔甲,它不會減緩玩家的速度。

盾牌

盾牌本身提供被動的傷害減免。

如果按Q使用則能格擋攻擊。

具有反射功能的盾牌能夠反射遠程攻擊。

能夠造成更高傷害的武器。

攻擊速度一般,有一定的販賣價值。

劍的攻擊速度高於斧頭,但是低於釘頭錘。

達摩克裏斯

這是改變戰鬥方式的裝備卡。

使用後會大麵積的殺傷敵人。

屬於關鍵時刻能夠扭轉戰局的武器。

女巫護腕

輔助增強型的裝備。

穿戴後會被動施加詛咒效果。

每次攻擊都能夠減速並弱化敵人。

詛咒武器

如果武器的邊框為紅色,通常說明其受到詛咒。

目前詛咒的效果不可見,不過詛咒武器應該會有額外功能。

目前版本無法通過治療師解除武器詛咒。

2、交戰卡

交戰卡的作用就是為你的冒險旅程提供事件遭遇。

玩家翻開的交戰卡事件組成了你的冒險經曆。

交戰卡實際上提供了劇情、事件、任務和NPC功能。

罌粟花區

這張卡會隨機改變桌麵上交戰卡的位置。

這通常意味著你需要重新尋找台階出口的位置。

這往往會讓玩家消耗掉更多的食物,當然,運氣好可能下一步就是台階了。

蜿蜒小徑

這是普通的戰鬥場景。

隨著關卡的流程場景中的怪物數量和強度都會增加。

通常采用狹小的路徑地圖

這個場景中玩家不容易被怪物包圍。

亡靈之穀

這也是典型的普通戰鬥場景。

同樣會根據進程選取不同強度的敵人同玩家作戰。

場景通常是封閉的有大量雜物的空間。

玩家可以很好的盡心躲藏和遊走。

扭曲峽穀

事件場景,需要玩家對事件作出反應

玩家可以選擇是否進行該事件。

成功則獲取武器,失敗則受到傷害。

通常情況下如果進行事件則需以運氣決定結果。

四張卡牌會被隨機分配大失敗、失敗、成功、大成功這幾種結果。

打亂後玩家抽取結果,獲得相應獎勵或者懲罰。

惡魔的選擇

選擇性的作戰場景。

玩家可以從怪物卡牌中選取一組進行作戰。

根據自己的實力選擇,怪物越強自然獎勵越好。

地精

這是比較考驗操作技巧的場景。

玩家需要對付偷錢的地精。

該場景是完全隨機的,地精會在場景內亂竄。

攻擊他們會掉落金幣,走近則能拾取。

一定時間內不能擊殺的話地精會開傳送門逃離。(想起啥遊戲了?)

陷阱迷宮

可選擇的場景,不進入則直接通過。

不過該場景有額外的獎勵,值得一戰。

場景內全是各種陷阱。

但是難度並不像看著那麼可怕。

注意時間節奏,多用翻滾就能通過。

迷宮盡頭是一個大寶箱。

會開出不少的卡牌獎勵。

白骨傑克

BOSS場景,這是每一關的終結場景。

擊敗場景中的BOSS就能完結關卡。

通常BOSS都會有特殊的能力,隨從也會更多,更精銳。

例如白骨傑克的格擋反擊能力和傷害就很高。

並且能夠召喚和複活周圍的亡靈。

旅行治療者

這是NPC場景,類似普通的商店。

但是旅行治療者會有特別的功能——移除詛咒。

詛咒通常由傷害卡和關卡特性賦予玩家。

花錢在旅行治療者處能夠進行移除。

不過費用一般較高。

坩堝

可選場景。

其不同之處在於,不進入場景並不直接通過。

而是進行其他的事件。

進入場景則抽取怪物作戰,獲勝即可。

不進入則抽卡確定成功渡河與否。

失敗則損失大量食物,成功則完成該交戰卡。

落石

災害類交戰卡。

玩家需要抽取成敗卡來看是否躲過落石。

失敗則抽取傷害卡,大失敗傷害卡翻倍。

先王大廳

這也是選擇性通過的交戰卡。

偷襲和溜走都需要成敗卡決定結果。

突襲成功則部分甚至全部直接取消掉怪物卡。

失敗則會進入戰鬥並受到少量傷害。

溜走成功則完成交戰卡,失敗則會進入戰鬥並受到大量傷害。

法師之塔

這是具有挑戰的交戰卡。

此類交戰卡通常會有額外獎勵。

發牌人會把獎勵的銀幣丟入陶碗中。

如果沒有把握可以直接離開。

法師的攻防能力驚人,需要翻滾到其後方攻擊。

並注意格擋和躲避遠程法球和地麵火焰傷害。

3、BOSS卡特性和獎勵效果

關卡BOSS也是以交戰卡的形式存在的。

不過玩家可以在進入關卡前查看其特性。

塵埃傑克關卡就能解鎖9張遭遇卡好6張裝備卡。

白骨傑克

白骨傑克除了正常的解鎖卡牌外,還包含了挑戰。

挑戰則是關卡中必然會出現的項目。

例如圖中的3X4骷髏,就是說必定在關卡中遭遇3次4一個一組的骷髏。

塵埃女王

塵埃女王除了解鎖卡牌和挑戰外,又定義了規則的改變。

該關卡中玩家的速度受攜帶金幣數量的影響。

因此需要在關卡中多用錢或者移除詛咒。

塵埃國王

塵埃國王具備讓玩家每次戰鬥後損失金錢和生命的能力。

因此需要充足和補充或者更快的完成關卡。

BOSS卡讓玩家能夠了解關卡的特性和難度,並提前想好對策。

權杖

每過三關,就會有一個獎勵效果。

權杖會增加移動速度,在冒險開始時提供更多食物。

但是會增強熟人、強盜、蜥蜴人的力量。

五芒星

他會提升玩家初始裝備的能力並讓強力攻擊速度更快。

同時會讓骷髏、鼠人獲得額外的能力。

獎勵效果通常會讓接下來的遊戲方式發生一定的改變。

4、構築卡組

玩家可以在關卡開始前構築自己的卡組。

在點選關卡BOSS圖片後選擇左側的構築卡組即可。

在遊戲中獲得的所有裝備卡和交戰卡都會在上方顯示。

下方則是目前卡組所持有的卡牌。

沒有使用過的卡牌效果未知。

需要將其放入卡組,在旅程中如果抽取到就能知道效果了。

加入裝備卡組的卡牌才可能會在關卡中被你抽到。

同理,加入交戰卡組的卡牌則是你可能抽到的冒險事件流程。

因此,根據自己的實力和卡牌的難度、效果,選擇合適的卡牌才能成功的完成關卡。

裝備卡組和交戰卡組都有數量限製。

選擇符合數量的卡牌就能進行關卡流程了。

這時,發牌人還會隨機分配獎勵卡、傷害卡和額外的卡牌。

這所有的卡牌就組成了你在該關卡的遭遇和收獲。

因此,一定程度上,你可以決定關卡的強度,決定自己的命運。

第一關至第五關流程攻略://m.kinjiki.com/gl/94359.html

第二關至第十一關流程攻略://m.kinjiki.com/gl/94362.html

第十二關流程攻略://m.kinjiki.com/gl/94363.html

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