《
FIFA 11》的革命性變化不僅表現在
遊戲的畫麵效果和遊戲模式,還會有更多大的改變。引入“Personality+”的全新特性,在球員真實性方麵進行徹底改造,任何位置的任何球員,無論觸球與否,都會表現出其獨特的個性並反映在角逐中,再加上新的新的動作類型和身體模型,使之看起來完全差別於其他球員。
先報配置:
AMD7750
2G內存
9800GT 1G
一開始玩,角逐時幀數在55-60,回放35左右。很不爽FIFA 11。於是開始網上征采措施,最後終於玩爽了。現將方法擺列如下。
方法1.辦理顯示60FPS還卡的方法,已測,效果非常好
步驟1:
在fifa11/game/下新建rna.ini文件
步驟2:
在rna.ini中輸入
SCREEN_SLEEP=16
步驟3:
開始玩——爽——高潮!
方法2.回放頓卡和速度異常的辦理措施
把 SETUP內裏的改為1280X720,一切都OK了,回放非常通暢,遊戲速度也很正常,原來是一個720P的遊戲。
方法3.刪去舊的存檔
[
《FIFA 11》公布最新截圖 ]
方法4.在配置達到條件的情況下,給利用N卡(因為我用的是N卡9800GT)的朋友們辦理遊戲卡頓,顯卡製止工作的方法
重新安裝驅動260.63(自己搜),記得先卸載原來的驅動最好。
方法5.物理加速選擇:CPU弱就選GPU,GPU弱就選CPU
方法6.曆程優先級選擇:選高(根據情況,多試試)
方法7.N卡控製麵板,3D設置,預渲染選0,強製開啟垂直同步
祝大家都能暢玩FIFA11!
非常明顯,他們的真實守門風格都將體現在遊戲中,不管是喜好出擊的還是穩坐龍門的,同時差別的屬性會讓每位門將的撲救遠射本領、反應時間等表現差異很大,所以卡西利亞斯、切赫等世界級門將都會明顯技高一籌。 《FIFA11》還會引入新的傳球方式“ProPassing”,其中傳球精確度不僅取決於球員的自身本領,還會受到當時場上狀態的影響,路線錯誤、發力不準都會帶來很糟糕的結果,別的還將加入變向傳球等新的類型。
EA今日放出《FIFA11》最新6張遊戲畫麵,該作將於9月28日在在北美登陸除Wii以外的各大主流平台,Wii版則於10月1日發售。在歐洲和亞洲,遊戲的所有版本都於10月1日發布。
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