[樂遊網導讀]經驗球在我的世界遊戲中會幫助玩家們獲取更多的經驗值,外觀是以閃爍著綠色和黃色光亮的小球為主,怎麼獲得它呢,該如何做,下麵就跟隨小編一起來看看吧。
經驗球在我的世界遊戲中會幫助玩家們獲取更多的經驗值,外觀是以閃爍著綠色和黃色光亮的小球為主,怎麼獲得它呢,該如何做,下麵就跟隨小編一起來看看吧。
特性
經驗球會在生物的屍體消失後掉落(不同於其它資源,它們會在死亡或破壞後立即掉落)。
當玩家死亡後,他會失去所有的經驗值,等級降回零。積累的經驗球也會掉落。隻有玩家親手殺死的生物才會掉落經驗值。[1] 經驗球的經驗值是不確定的,取決於是什麼東西掉落的。生物掉落的經驗球一般有1-3點,而一個等級較高的玩家(在多人世界裏)死亡後掉落的每個經驗球可能 會有幾十甚至幾百點。經驗球的經驗值會在它的大小上有所反映,但是不怎麼明顯,並且都不會大於一個固定的界限。
當玩家處於經驗球4-5米之內時,經驗球會自動地飄向玩家並繞著玩家旋轉,並最終被玩家吸收,將經驗值累加到玩家身上。不同於其它資源,經驗球是慢慢被吸 收的:無論有多少經驗球環繞在玩家身邊,玩家每次隻會吸收一個。在經驗球很多的時候,玩家甚至會被成群經驗球包圍好幾秒。若經驗球在掉落後5分鍾內沒有被 吸收,它就會消失。
經驗球的掉落
以下情況會決定生物是否在死後掉落經驗球。總體上,生物會在被玩家殺死後掉落經驗球。但請注意,生物死前最後一擊是玩家做出的才算。同時,即使生物受到環 境傷害已經半死,隻要最後一擊是玩家做出的,經驗球就會掉落。這就存在“占便宜”解決掉半殘的生物輕易得到經驗值的情況。
死於火/岩漿 - 生物不會在燒死或掉進岩漿死亡後掉落經驗球。
不過,如果生物是死於已附魔的劍或弓,並且是因為火焰附加效果而死,那麼它會掉落經驗球。
窒息 - 生物窒息而死不會掉落經驗球。
溺水 - 生物在水下耗盡呼吸槽而死亡不會掉落經驗球。
摔落傷害 - 生物在受到摔落傷害而死亡不會掉落經驗球。
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