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我的世界經驗球獲取方法

來源:樂遊整理 日期:2014/10/7 22:53:37 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]我的世界是一款典型的沙盒自由開放類遊戲,遊戲以自由建造和破壞為主題,玩家在這個充滿了無盡寶藏和機遇的世界創造自己的未來。

我的世界是一款典型的沙盒自由開放遊戲,遊戲以自由建造和破壞為主題,玩家在這個充滿了無盡寶藏和機遇的世界創造自己的未來,很多玩家會遇會變色和被自己吸走的小球,這就是經驗球了,下麵小編給家介紹經驗球的獲取方法和屬性。

經驗球是一種撿起後會增加經驗值的實體。

它們看上去是一種閃爍著綠色和黃色光亮的小球。

特性

經驗球會在生物的屍體消失後掉落(不同於其它資源,它們會在死亡或破壞後立即掉落)。

當玩家死亡後,他會失去所有的經驗值,等級降回零。積累的經驗球也會掉落。

隻有玩家親手殺死的生物才會掉落經驗值。[1] 經驗球的經驗值是不確定的,取決於是什麼東西掉落的。

生物掉落的經驗球一般有1-3點,而一個等級較高的玩家(在多人世界裏)死亡後掉落的每個經驗球可能 會有幾十甚至幾百點。

經驗球的經驗值會在它的大小上有所反映,但是不怎麼明顯,並且都不會大於一個固定的界限。

當玩家處於經驗球4-5米之內時,經驗球會自動地飄向玩家並繞著玩家旋轉,並最終被玩家吸收,將經驗值累加到玩家身上。

不同於其它資源,經驗球是慢慢被吸 收的:無論有多少經驗球環繞在玩家身邊,玩家每次隻會吸收一個。

在經驗球很多的時候,玩家甚至會被成群經驗球包圍好幾秒。

若經驗球在掉落後5分鍾內沒有被 吸收,它就會消失。

經驗球的掉落

以下情況會決定生物是否在死後掉落經驗球。總體上,生物會在被玩家殺死後掉落經驗球。

但請注意,生物死前最後一擊是玩家做出的才算。

同時,即使生物受到環 境傷害已經半死,隻要最後一擊是玩家做出的,經驗球就會掉落。這就存在“占便宜”解決掉半殘的生物輕易得到經驗值的情況。

死於火/岩漿 - 生物不會在燒死或掉進岩漿死亡後掉落經驗球。

不過,如果生物是死於已附魔的劍或弓,並且是因為火焰附加效果而死,那麼它會掉落經驗球。

窒息 - 生物窒息而死不會掉落經驗球。

溺水 - 生物在水下耗盡呼吸槽而死亡不會掉落經驗球。

摔落傷害 - 生物在受到摔落傷害而死亡不會掉落經驗球。

不過,如果玩家在生物著地之前擊中了它,而它隨後摔死,是會掉落經驗球的。這種情況包括玩家將生物打下高處使其死亡。

近身攻擊 - 生物會在任何玩家近身攻擊殺死後掉落經驗球。

若在生物之間發生內訌而死,不會掉落經驗球。

若是玩家馴服的做出最後一擊,生物會掉落經驗球。

遠程攻擊 - 生物被玩家的弓箭射死會掉落經驗球。

被發射器發出的箭射死的生物不會掉落經驗球。

在生物內訌時,骷髏射出的箭射死的生物不會掉落經驗球。

雪傀儡扔出的雪球殺死的生物不會掉落經驗球。

藥水 - 生物被玩家扔出的 傷害藥水 殺死會掉落經驗球。

不過, 被發射器射出的傷害藥水殺死的生物不會掉落經驗球。

爆炸 - 生物被TNT、爬行者炸死,或被惡魂或烈焰人的火球殺死,都不會掉落經驗球。

不過, 若惡魂被自己發射的卻反彈回來的火球殺死,會掉落經驗球,但如果那是另外一隻惡魂發出的火球,則不會掉落。

虛空 - 在虛空中死亡的生物應該是不會掉落經驗球的,因為它們受到的傷害和玩家沒有任何關係。不過無論有無都沒有大礙,因為在正常的遊戲進程中根本無法在虛空中拿到經驗球。

漏洞

在 Beta 1.9 Pre-release 4 中,亮度為0的地方經驗球會變成黑色。

撿起經驗球的叮咚聲在 1.0.0 版本的多人世界中不會發出,取而代之的是撿起普通物品的聲音。(自從快照 12w05a 開始叮咚聲會響起,但是音調比單人世界的要高。)

在多人世界中,玩家死亡不會掉落經驗球(單人世界也曾發現這種情況)。

等級超過11級的玩家死亡後,掉落的經驗球隻夠升級到11級。

經常地,特別是在多人世界中,在玩家移動時經驗球不會被吸收,而隻是繞著玩家旋轉。要解決這個問題,可以讓另外一個玩家“偷”這些經驗球,或者站著不動等待它們被吸收。

經驗球可以穿過已連接的柵欄,而不像其他實體一樣落在上麵。

經驗球的屬性和秘密

生物死亡後立即就會掉落物品,但是經驗球在生物屍體消失,煙霧效果出現後才掉落。

被玩家吸引的經驗球同樣會被蜘蛛網減速。

經驗球與其它掉落物品一樣,會被火、岩漿、爆炸和仙人掌破壞掉。

沒有被吸收的經驗球會在5分鍾後消失,和其它掉落物品一樣。

經驗球可以觸發壓力板,這使製造方向敏感的機械裝置成為可能。

當玩家一次吸引很多經驗球的時候,經驗球會繞著玩家的頭轉。

在正式版 1.2.5 的創造模式中,若玩家坐在礦車上從附魔之瓶中撿起一個經驗球,礦車會立刻停下來。

使用物品欄編輯器,玩家可以創造出一個“經驗球刷怪箱”,ID是383:2.但這個刷怪箱不能真的刷出經驗球。

如果玩家使用服務器指令 "/xp (玩家名) (經驗球數量)" ,經驗球數量最大為2147483647。如果輸入的數量大於此,則會出現錯誤"Invalid exp count"(無效的經驗值)。

遊戲中最高等級是32767,試圖超過此等級,經驗條就會空白。經驗球數量最大值則是1,879,212,031。

經驗球可被水推動

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