[樂遊網導讀]主機還沒有發布的時候一直在強調主機可以達到1080P和60Fps,可是發布後,許多玩家都發現,主機很難達到這個黃金標準。而相對於PC來說,卻是輕而易舉。最近有開發人員爆料,PS4和XB1都不容易實現1080P和60Fps.
主機還沒有發布的時候一直在強調主機可以達到1080P和60Fps,可是發布後,許多玩家都發現,主機很難達到這個黃金標準。而相對於PC來說,卻是輕而易舉。最近有開發人員爆料,PS4和XB1都不容易實現1080P和60Fps.
自新主機發售以來,最大的爭議便是電子遊戲所謂的”黃金標準“問題:1080P,60FPS。然而環顧登陸次世代主機PS4和Xbox One的遊戲,能實現這個標準的實在是少之又少。尷尬的是,這對於PC來說,根本不是什麼大問題,甚至還能在最高畫質下輕鬆實現。
既然如此,PS4和Xbox One哪一個能容易實現上述的”黃金標準“呢?《Roundabout》遊戲開發人員 Dan Teasdale說,“要實現60fps,兩大平台都需要細微的優化。對於XB1,我們需要優化GPU,而對於PS4則需要優化CPU。沒有一個平台可以說容易,隻是需要做一些工作。”
Dan上述一番話也很有意思,因為Xbox One CPU主頻(時鍾頻率)是1.75Ghz,而PS4據稱是1.6Ghz。因此PS4的CPU應該比XB1要低一些。不過眾所周知的是,Xbox One的GPU性能要低於PS4。
也就是說,PS4和Xbox One兩大主機硬件上互補,要實現1080P/60fps,都需要優化自己的弱項。
《Roundabout》遊戲現已登陸PC Steam平台,2015年登陸PS4和Xbox One。