[樂遊網導讀]《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED人氣新作,外媒日前為我們帶來了遊戲的最新實機演示,並給玩家們做出了一些簡介的評價。最後外媒一致認為《巫師3:狂獵》是2015年最值得期待也是最棒的遊戲之一。
媲美《行屍走肉》的微選項:
真正讓我們震撼的是遊戲中你和其他NPC的互動性非常高,就算是非常小的對話你都會有不同的對話選項,而這些選項將會導致完全不同的遭遇,這著實讓遊戲有趣不少。就算有的隻是讓你選擇生氣或是開心。
不同的選擇對於遊戲的走向有著巨大的影響,遊戲將會在你作出選擇的同時一步步推進,並且常常出人意料。就像最開始遇到的一個矮人鐵匠,有人占領了他的地盤,還縱火毀了他的設備,問你是否願意追蹤罪犯。
令人震撼的轉折:
起初,這似乎是一個教學關卡,教你如何操控傑洛特,開展追蹤旅程,在抓到縱火犯後,我們沒有殘忍的解決他,而是選擇把他帶回到鐵匠那裏,但讓我們沒想到的是,周邊的守衛立刻趕來,我們以為最多是罰款或逮捕,但結果是他被掛在最近的一棵樹上處以吊刑(泡麵也無法接受這麼殘忍的做法)。
矮人鐵匠非常開心,在他這裏買東西將會得到折扣,但這樣粗暴的正義也讓我們瞬間傻眼,我們意識到使我們的選擇導致了縱火犯的死亡。
遊戲前期的主線任務便是對於襲擊村莊的獅鷲,而也是這個主線更加直接地展示了遊戲中真實的人性刻畫,當地的指揮官願意付錢給你去殺了獅鷲,而主要原因或許並非村莊被襲擊這麼簡單,當我們完成任務,才知道他的夥伴被獅鷲所殺。
當然遊戲並不是真正意義上的完全開放,你可以一直做支線任務,去打到各類怪物,但到了一定進程你必須先去打敗獅鷲,你可以拜訪當地的草藥醫生,獲得藥水作為誘餌去勾引獅鷲,也可以用這藥水去救一個垂死的病人,選擇在你。
難度和成就共存:
《巫師3:狂獵》相較於同類遊戲難度的確非常高,雖然和《黑暗之魂》係列相比還差了不少,遊戲對於挫折感和挑戰性的平衡還是非常不錯的,當完成獅鷲任務後,你有許多時間去探索,這看上去和《龍之城堡》很類似,但敵人強得多。
你不能錯過的遊戲:
《巫師3:狂獵》是一個非常驚人對遊戲,到目前所以跡象都表明,遊戲就是奔著年度第一去的,絕對不會讓你失望。本次評測是基於未完全版本,期待正式版本的《巫師3:狂獵》會給我們更大的驚喜。