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《喪屍生存手冊》預防喪屍來襲必讀

來源:樂遊整理 日期:2011/1/18 9:48:54 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]在這個遊戲喪屍化,喪屍娛樂化的今天,我們要討論的話題就是:如果世界真的會有一天發作喪屍,我們能夠從這些喪屍遊戲中學到什麼有用的知識來武裝本身?最近互聯網上流行一個一本關於喪屍的書,這本書以一個真實的世界觀來闡述在未來真的發生了喪屍病毒發作的情況,並闡明了大概會發生的所有以及怎樣在喪屍圍城時逃生的技能。

喪屍生存手冊》預防喪屍來襲必讀

他自墳墓中而來, 他的軀體滿是汙穢與蛆蟲. 他的眼中沒有生氣, 他的皮膚沒有暖意, 他的胸腔不再搏動. 他的靈魂空洞黑暗有如夜空. 他譏笑劍刃, 唾棄箭矢, 因為它們無力撼動他的肉體. 永恒而永久, 他將徘徊於大地之上, 嗅聞著鮮活生命的甜美血液, 享用著將被詛咒的累累白骨. 小心他啊, 因為他是活死人.

——OBSUCRE HINDU TEXT, CIRCA 1000 B.C.E.

不知從什麼時候開始遊戲界也開始對喪屍狂熱的追捧,且不提開創喪屍遊戲一代先河的生化危機係列,很多與喪屍八竿子打不著的遊戲也拚了命的自造喪屍危機。如果哪個遊戲製作人負責的遊戲裏不帶點喪屍內容,見到圈裏同行都不好意思打招呼。Treyarch工作室在其開發的使命召喚世界大戰的小遊戲中設計了納粹喪屍關卡,掀起一陣遊戲喪屍化的高潮,就連以開發休閑遊戲著稱的POPCAPGAMES也禁不住喪屍的誘惑開發了一款紅遍整個2009年的小遊戲植物大戰僵屍。陪同著喪屍狂潮,越來越多的遊戲或出外傳,或出DLC將本身的遊戲和喪屍有個約會。

在這個遊戲喪屍化,喪屍娛樂化的今天,我們要討論的話題就是:如果世界真的會有一天發作喪屍,我們能夠從這些喪屍遊戲中學到什麼有用的知識來武裝本身?最近互聯網上流行一個一本關於喪屍的書,這本書以一個真實的世界觀來闡述在未來真的發生了喪屍病毒發作的情況,並闡明了大概會發生的所有以及怎樣在喪屍圍城時逃生的技能。這本書就是美國人MAX BROOKS所寫的《喪屍生存手冊》。之所以介紹這本書是因為這本書很不錯,尤其適合每每打喪屍類型遊戲的玩家,另外這本書很符合這篇文章的主題,說它是這個文章的精力導師一點也不太過,話不多少,我們當代就開始進入主題,在遊戲中學習防備喪屍的各種技巧。

生化危機係列——一身好身手,喪屍世界遊

生化危機係列自從1996年3月22日登陸PS工作環鏡以來,開創了生存恐怖遊戲的新紀元。在這個以製造各種喪屍為己任的傘公司麵前,沒有一個好身手是活不到關底的遊戲。精良的槍法、飄逸的跑位加上瞬間洞穿BOSS弱點的寫輪眼是每一代生化危機主人公配合的特點。因此CAPCOM也盡量為每代主角設置一個較為合理的背景身份。克裏斯和吉爾是精英部隊S.T.A.R.S的隊員,裏昂是一名警察,而艾達的身份是特工。

實習你的膽量,提高你的心理承受力(最簡易方法,看一遍小月月全文而不吐即可)遊戲。

盡管也有玩家質疑生化危機係列中這些俊男靚女雖然身手不錯,不過運動無能的體現(玩笑,所以生化危機一直說本身是一款動作冒險遊戲嗎),不過係列粉絲表現在海量巨惡心的喪屍麵前站得住腳爆的了頭才是真功夫。在今天的喪屍生存第一課中我們要學習的就是有個好身手,喪屍不再愁。看著遊戲CG中遊戲主角各式輾轉騰挪,我們不禁感歎,這身手,再多喪屍也是白送的呀。

喪屍生存要點:

好身手(身處險境沒用一個好身手怎麼能夠全身而退,努力健身吧,興許會有帶你幫助。

好槍法(麵對大批來犯喪屍做不到槍槍爆頭是一件很傷害的事情)。

好眼神(部分BOSS隻有攻擊一瞬即逝的弱點方可擊敗)。

預防喪屍準備:

當兵(奪取當一名特種兵)。

實習射擊(貌似對大多數人來說這點很難)。

買一把小刀並學會善用它,詳見各代小刀無傷通過視頻,並且一把小刀也是各位開門撬鎖的利器,BOSS戰關鍵時刻小刀也會發揮其關鍵作用。

保護好你的眼睛(近視眼什麼的會壓力很大,好比我)。

死亡太空——要善於利用本身的一技之長

EA旗下工作室Redwood Shores開發製作《死亡太空》一經推出就大獲好評,在遊戲中,玩家將會扮演一位名為Isaac Clark的工程師,他被派送到一個外太空資源采集船“石村號”上進行日常的維修護理工作,這艘資源采集船十分不幸的遭遇了異形的攻擊,除了Clark本人以外,所有的船員都不幸遇難,Clark將被迫在這個寂靜黑暗的空間中為了本身的生存而戰鬥。唉,又是一個關閉空間的孤獨的戰鬥,讓我們來看看在這充滿喪屍的太空飛船石村號中怎樣生存(或者說幸存更好)下來的。

不過遊戲的整體素質照舊毋庸置疑。”那麼真的勇士也要敢於正視這巨惡心的喪屍,這是成功生存的第一步。

然後我們講講遊戲主角工程師Isaac Clark在麵對這整整一船的惡心喪屍怎樣利用本身的職業優勢擊退喪屍的。印象中的工程師無非就是白大褂,戴眼鏡文文弱弱的那種,不過不巧的是本作中工程師屬於一線技術工種,不但承受力好(敢於直麵喪屍)而且善於利用本身的工具箱針對不同工具的優缺點來粉碎來犯喪屍。例如Plasma Cutter(等離子切割槍)、Line Gun(線形槍)、Force Gun(聚力槍)等。各式獨具特色的修船工具在他手中成了斬屍屠怪的利器遊戲。玩的熟練了,遊戲初期那種克製恐怖的氣氛就會被玩家各式格式翻新的虐怪快感所替代。看來掌握好一門技能在喪屍生存中是十分重要的。

喪屍生存要點:

遊戲的重點不在於在於玩家孤軍奮戰,通過Xbox Live玩家與好友組隊合作進行挑戰才是本作的精髓。

有一個拿的出手的職業技能(霍金那樣的雖然睿智如愛因斯坦,不過行動能力的短板在喪屍麵前照舊祈禱上帝保佑吧)遊戲。

善於利用本身的技能優勢,合理的使用你的工具(文藝係宅男們悲劇了,理科生從此趾高氣昂)。

預防喪屍準備:

四人的團隊,一起衝向終點吧

好好學習,今天的努力學習,是為了明天更好的生存,尤其是當喪屍來襲,當眾人四散奔跑,隻有你猛抽最後一口煙屁,又狠狠地反複用腳去碾丟出去的煙頭,打開你身後的工具箱,拿出終極大殺器——氣釘槍,威武呀。

打不過,就跑吧。你不必要跑的比喪屍快,你隻必要跑的比別人快就行。

喪屍圍城係列——樂觀的對待喪屍世界,娛樂的斬殺擋路喪屍

說實話,《喪屍圍城》係列是喪屍遊戲界的一朵奇葩。可以說,本作是喪屍娛樂化的鼻祖,就連鼎鼎大名的《植物大戰僵屍》也屈居其次,同樣是由日本老牌動作遊戲廠商CAPCOM所出品的喪屍遊戲。作為鼎鼎大名的《生化危機》係列的同門師弟,《喪屍圍城》係列在喪屍娛樂化的道路上邁出了曆史性的第一步,並且越走越遠,越來越娛樂化。盡管畫麵血腥,但那隻是浮雲般的外在體現,擋不住這個作品心田深處娛人娛己的本質。

在本作中,無盡的搞怪換裝,無數的道具組合,武器組合,以及人物提拔技能的方式(看雜誌、喝酒)無不歡樂異常。玩家在遊戲中組合各種奇怪武器,在遊戲世界中(購物廣場)翻箱倒櫃,用一個玩RPG的心來期待每一個商店。畢竟是老牌動作遊戲廠商出品,遊戲的劇情、係統做的也是比較出色,盡管時間的限製使得部分玩家抱怨玩的不夠盡興。

遊戲中喪屍可謂開創了惡心史上之先河,不知在二代中這些已經最惡心的喪屍們會不會有所突破,所以今天喪失生存第二課中我們起首要學的是要敢於正視你的敵人,魯迅大家在多年前曾經說過“真的勇士,要敢於直麵慘淡的人生,要敢於正視淋漓的鮮血。遊戲最為歡樂的時候無疑是玩家組合出一套絕世好武器,從維修室出去試用武器的曆程,各種隱藏要素的發掘也是一個歡樂的源泉,相反,對付救人和每個喪屍遊戲背後的陰謀反而成了陪襯遊戲。嚴格意義上來講,這作稱之為“喪屍無雙”更為貼切。

喪屍生存要點:

有一顆樂觀的心,樂觀的對待本身的處境。

善於利用周圍的各式物品,有時候候配合使用,效果更佳。

善於學習,無論是工具書照舊花花公子,都有可以學習提高的地方。

樂於助人,盡管他們也許會拖累你,不過及時行善不是什麼錯事。

預防喪屍準備:

他們擁有一副好身手自然是合乎常理,否則一名普通市民在這突然發作的喪屍危機中如有神助,如蘭博施瓦辛格附體大殺四方就顯得有些突兀了。

每每逛大型商場,熟習每種商品的擺放位置(這點很重要,不愛逛街的可以改改弊端了,記住你不是陪你的女哥們在逛街,你是為了生存而逛街)遊戲。

有很強的時間觀念,善於合理分配時間。

學習使用日常工具,關見時候找槍是不現實的,江湖上的最強武器其實就在你的相近——折凳(神武呀,折起就是大殺器,打累了,擺開就可以休息,建議出門必備,多拉風呀)。

照舊要學習,多看書看報看片,酒照舊要少喝,靠它提高自身能力不太現實。

最後,牢記,打不過,就跑吧。

生存之旅係列——團結就是力量,堅持才能勝利

由風靡全球的《反恐精英》開發商Turtle Rock公司開發一款作品。遊戲主題是時下單機遊戲中非常流行的喪屍題材主視角射擊遊戲。不過不同於同類型遊戲或影視作品的孤單英雄獨戰群屍,本作中要扮演四名為了求得最後一絲生存的曙光奮起鬥爭的普通人之一。玩家是一名恐怖災難後的幸存者,為了逃出生天而拿起手中的武器與死神做殊死搏鬥。

四個人,四杆槍,同心協力,生死與共。

有一顆大膽地心,敢於正視你的敵人,即使其惡心如小月月遊戲。團隊合作在遊戲中顯得分外重要,而遊戲中速度奇快且攻擊方式種類繁多的喪屍也給玩家帶來不小的麻煩,四人幸存小組的合理分工,也使得遊戲更有樂趣和富有戰略性。何時應該吃藥,何時應該丟雷,都是必要精心計劃的事情。另外請切記,千萬不要在一個地方恒久停留,遊戲奇特的設計會使你後悔你的選擇,海量的BOSS級喪屍一定會讓你知道,移動、移動、再移動才是你唯一的選擇。和遊戲的名字相呼應,遊戲因此追求生存為目的,四周不斷湧來的喪屍非常具有視覺衝擊力,(很像經典喪屍電影《驚變28周》那個喪屍跑的叫一個快呀,個個恰似博爾特)遊戲中的生存模式也很能反應遊戲絕處求生的主題。

喪屍生存要點:

團隊合作,把背後交給你的隊友,總比交給黑暗的未知強吧,另外在身受重傷時隻有隊友才會給你送上一瓶止痛藥。

樂觀心態,悲觀者在喪失危機時情緒倒黴於生存,樂觀者會在這場危機中生存下來並在此中找到樂趣。

敏銳反應:這是個充滿喪屍的世界,這是個喪屍奇快,奇猛的世界,時刻小心不知從何處湧來的大批喪屍。

不要在一處停留過久,移動、移動、再移動。想要求生那麼時刻在路上,不停留。

剛強意誌喪屍很多,喪屍很猛,它們似乎永遠也殺不完,不過我們要知道,團結就是力量,堅持才能勝利,當槍聲停止,喪屍退散,我們還要短暫休息,更多的喪屍還在前麵等著我們。

預防喪屍準備:

有一個團結,心無瑕疵,團隊至上,為了集體個人犧牲也心甘情願的小分隊。

心田剛強,淡定直麵喪屍(照舊那句話,看一遍小月月,不吐,即可)。

不要停留,可以長途奔襲(實習長跑,最好是馬拉鬆那種)。

植物大戰僵屍——從戰略上鄙視喪屍,從戰術上重視喪屍

2009年是全民喪屍年。那個時候偷菜還不是主流,而一款喪屍塔防遊戲火遍了大江南北,整個世界都被這個擁有可愛植物和各式看似無害的喪屍所折服。從某種意義上來講,這也是第一款全年齡的喪屍遊戲。不過不要被這些喪屍的可愛外表所欺騙,就像其他喪屍遊戲一樣本作的喪屍也是有其險惡的目的——吃掉你的腦子!其用心之險惡,要求之無恥簡直令人發指。我們自然不能讓其得逞,精心蒔植的植物也不肯簡單的放他們過去,那麼就來惡戰一場吧!

遊戲中喪屍的種類很多(三十多種)不過植物的種類更多(四十多種)。而我們要很好的分配陽光,善於擺開陣勢,合理的利用每蒔植物的攻擊力、攻擊速度和攻擊距離,固然,你也要熟習你的每個敵人的特點,針對它派出本身的植物去擊敗他。不得不說POPCAPGAMES在製作小遊戲方麵的奇特天稟,植物大戰僵屍就是這樣一款攻守平衡,設計奇妙的小遊戲,最終的無盡生存戰更是給遊戲賦予新生。針對這個模式網上流行的各種打法,四炮流,八炮流的戰術也成為眾玩家討論的對象,不過轉變無窮的喪屍及眾多的植物選擇也鼓勵玩家提供了製造出本身奇特打法的。不知玩家你當代打到無盡生存的第幾輪了?

喪屍生存要點:

你的每一個植物都有本身的特點,利用它。

熟習你本身,熟習你的敵人,敵人很壯大,不過它們都是有弱點的。

戰略上鄙視喪屍,戰術上重視喪屍,對付以吃你腦子為己任的行屍走肉,要明白敵我優勢。

善於利用環境的改變而改變本身的戰術,一陳不變的戰術隻會讓本身死的很慘。

預防喪屍準備:

愛護花花草草,它們也是有生命的,關鍵時候還能擋喪屍。

熟習本身種的植物的特性,記得種向日葵,有喪屍的時侯能收集陽光,沒事的時候還可以嗑瓜子玩。

在靠近本身房子處擺一排玩具車(保命專用,小心你的鄰家孩子,有時候候他們比起喪屍更具有粉碎力)。

照舊那句話,打不過,就跑吧,何必死守一個房子,房產證在就行,房子什麼的都是浮雲,是浮雲!

看來,盡管是遊戲,我們照舊可以從中學到很多知識,以防某日突然地喪屍危機的發生,時刻謹記,喪屍也許並不存在,但威脅一直存在。下麵是《喪屍生存手冊》中總結的一場喪屍襲擊中生還的 10 條首要關鍵點,多學學知識,沒什麼壞處,嗬嗬。

1. 在喪屍之前展開行動!

2. 它們毫無恐懼, 那你為什麼要恐懼?

3. 使用你的腦袋; 砍掉它們的.

4. 刀劍不必要裝彈藥.

5. 最理想的保護 = 緊身衣褲, 短發.

6. 登上樓梯, 然後拆掉它t.

7. 脫離車輛, 找輛自行車來騎.

8. 保持移動, 保持低調, 保持平靜, 保持警惕!

9. 沒有無危險之處, 隻有更無危險之處.

10. 喪屍也許已不複存在, 但威脅仍舊保留.

——《喪屍生存手冊》

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