[樂遊網導讀]塵埃2》PC版將是環球首款支撐DirectX 11的賽車遊戲。《塵埃2》使用的EGO引擎將整體部署DirectX 11技術,支撐圖形多線程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《塵埃2》之後,Codemasters此外兩款使用該引擎的不同氣勢派頭賽車大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也將同樣支撐DirectX 11。
Codemasters本年度重頭賽車大作《塵埃2》的主機版本已經於9月發售,業界評價極高,但Codemasters仍不饜足,希望《塵埃2》的PC版能夠精益求精,成為賽車遊戲的領頭羊。遊戲的一大特色是將今世越野賽的一些真實事件記錄在冊,給玩家帶來無數的變化,更有真實世界環境挑戰的體驗。
《塵埃2》PC版將是環球首款支撐DirectX 11的賽車遊戲。《塵埃2》使用的EGO引擎將整體部署DirectX 11技術,支撐圖形多線程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《塵埃2》之後,Codemasters此外兩款使用該引擎的不同氣勢派頭賽車大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也將同樣支撐DirectX 11。
據Codemasters介紹,在引入DX11後,這幾款遊戲的畫麵會有明顯提升,包括水麵/鏡麵反射和折射,觀眾人群刻畫,AO環境光遮蔽以及陰影效果等。尤其對於EGO引擎來說,動態模糊和景深效果的表現將迎來徹底的革新。
《塵埃2》采納多種第一代使用的係統,但在賽車的種種視覺表現上,更看重沙塵和賽車的表現效果,無論是飄沙的設計,或是在車道上留下的車痕。此外,本次係列作針對車輛內的操作人員動作也做了強化,讓玩家親身材驗賽車的刺激塵埃2。