[樂遊網導讀]《阿爾法協議》遊戲故事描述2009年,一台商用飛機上的數百名無辜旅客與航班人員遭殺害,美國高科技的防禦飛彈落入了歹徒的手中,身為政府信任的玩家,必須采取秘密行動、找出肇事者,並且將歹徒繩之以法;玩家在遊戲過程中能運用武器庫、訂做更多附加功能的武器,運用陷阱與東西來給予對手毀滅性的打擊。
今年九月尾,北美的幾家網絡商店顯示的《阿爾法協議》的發布銷售日期從原定的2009年10月6日改為2010年6月。遊戲發行商世嘉公司其時沒有對此事頒發評論,但本日世嘉官網正式確認,這款諜報主題RPG將於2010年第二季度發布銷售。
遊戲延期對於玩家來說意味著要等待更久的時間才能玩到遊戲,但是開辟公司總有理由讓你相信,延期是對玩家有利的決定。世嘉公司對遊戲發布銷售延期的解釋是:“世嘉為了讓《阿爾法協議》成為名副其實的AAA級遊戲大作阿爾法協議。我們與Obsidian Entertainment聯合決定,讓遊戲的發布銷售日期延期到2010年春季,確保遊戲在發布銷售時達到最佳水平。”
《阿爾法協議》遊戲故事描述2009年,一台商用飛機上的數百名無辜旅客與航班人員遭殺害,美國高科技的防禦飛彈落入了歹徒的手中,身為政府信任的玩家,必須采取秘密行動、找出肇事者,並且將歹徒繩之以法;玩家在遊戲過程中能運用武器庫、訂做更多附加功能的武器,運用陷阱與東西來給予對手毀滅性的打擊。
遊戲相當強調角色與環境的互動,隨著玩家選擇的回答言辭與采取的行動,將會為玩家所遇到的盟友或仇人產生關係轉變,玩家的行動後果都市反應在遊戲世界中,並且逐步揭開新的任務,甚至也會影響玩家取得新的武器,玩家必須自己決定該信任的對象以及時機,比方說該讓這個恐怖份子逃脫以便追蹤他的巢穴,或者是直接清除以免對方未來造成危害;身為特務份子,玩家將能學會多種致命的戰鬥技巧與射擊本領。