[樂遊網導讀]《邊緣戰士》是一款具有新概念特色的第一人稱射擊遊戲,它將單人作戰、合作作戰和多人遊戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友並肩作戰,或是與他人對抗。你可以根據戰鬥中的不同職責來選擇戰鬥角色,保護自己和人類最後的避難所。《邊緣戰士》提供了動態戰場、多種自定義設置和創新的控製係統,讓玩家欲罷不能
《邊緣戰士》將於明年上市,其在9月初的PAX展會上公開了1段展台演示視頻,向玩家展示了火爆的射擊場景。
遊戲名稱:邊緣戰士
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遊戲中的場景都是有防護的,這方麵是我的拿手好戲。沒人會喜好看不見的碰撞。我們把防護都安排在地圖的邊緣地帶這樣就可以防止玩家不小心掉下去淹死,並且那裏也確實沒有地方可去。這絕對是一次史無前例的地圖邊緣計劃。在調解遊戲的過程中我們更改了遊戲的幾何計劃邊緣戰士。如今這些調解已經差不多完成,未來在遊戲中展現出來的將會是一些要麼可以輕鬆到達,要麼就是高聳入雲的東西邊緣戰士。
ZW:作為計劃師你是否以為SMART係統是一種解放?我們把選擇權留給玩家是要去探索照舊去爆頭邊緣戰士。這種遊戲方式正是整個係統的靈感之所在。和射擊一樣重要的動作化也會隨著各人對更現實化的嚐試而有所減少。有了SMART係統的協助你需要的是迅速奔馳尋找掩體,窺探時機,開上幾槍,然後再迅速跑開,也很有趣,不過就是,你懂的。 BG:議決運行的DEMO我們發現要反複去標示一個地方是否能到達是件特別讓人蛋疼的事,你是如何來標示這些區域的?SMART係統是否能幫得上忙? 在最近《邊緣戰士》官方twitter上有如下幾條消息:因為你不是一個人在戰鬥,你和團隊的每一步協作都會極大的增強團隊的實力。 NA:離線狀態你也可以為所欲為,如果你恰好不怎麼哈在線模式的話。采訪人員不僅親手試玩了這款類型化的另類協作遊戲,並且和遊戲的首席計劃師暢談了半個鍾頭。隨著挑戰難度的逐漸增加,你會議決挑戰獲得經驗和升級。隻要你願意,你完全可以在離線模式下升級然後以最高等級去挑戰在線模式。 BG:以是這整個是一體的? NA:沒錯,不論你玩的哪種模式你操控的角色都會獲得相應的經驗值,我們盡可能的減少沒有意義的挑戰。待遊戲發售後我相信一些人會被我們的工作驚呆,我仔細把我們擁有的東西捋了一遍,總會有一樣吸引群眾的眼球並最終他們喜好整個計劃的亮點存在。好比當你到達20級時,你可以選擇連續增長經驗或者選擇把經驗值分派給其他任一遊戲允許你最多創建的16個角色之一邊緣戰士。也就是說,你可以一直使用同一個角色,然後用它的經驗值來升級那些你還沒碰過的角色。而這些角色相互之間都是獨立的,擁有不同的能力和武器。
BG:如何解決高等級玩家和低等級玩家混戰帶來的潛在不平衡性。 NA:這種事情當然也在考慮之中。每5級分別為一個等級,一般環境下玩家隻能舉行相同等級的團體作戰,不過低等級玩家可以加入高等級玩家團體比賽中,因為這樣這樣他們可以學到更多的技巧,但高等級的玩家是無法加入低等級玩家團體比賽的。 BG:如何來辨別一個玩家到底在哪個等級層次。 NA:這個沒辦法,也許某些穿的奇形怪狀身上掛滿大大小小槍支的可能是個低等級玩家。這點很難做到在於即使你發現他是在哪個等級層次,他依然可以切換到其它所操控的角色上。我們也不希望玩家把每個角色都調試上一遍。並且服裝也會隨著等級的增大而相應解鎖,當你升到最高的20級時就會擁有所有的服裝,當你把這些都給那些遊戲開始時毫無二致的新角色時,他們就都會活色生香難以辨別起來。你乃至來不及反應就已經被撂倒了。 NA:老實說,做這個選擇相對難邊緣戰士。這與你操控的角色和操控的方式息息相關邊緣戰士。我們開發Container City,不巧是由CS傳奇性的DUST地圖的開發者接手的,的其中一個理由是這是一塊線性的區域,可以為玩家做一個更好的引導。不過我們這次的E3上展示的Reactor是一個具有分支路線的完全不同的等級層次,目的明確但需要嚴格的團隊工作。很難做出選擇在於每一刻的遊戲體驗都是不同的。
ZW:玩家在遊戲中所處的世界是一個名叫The Ark的小島,這種表麵關閉但極具自由度的計劃是否很有難度。 BG:怎麼說呢,你可以把這種計劃看做是《生化奇兵》裏的Rapture一樣。當你看到一望無際的大海不代表你可以到達的了邊緣戰士。NA:有這個可能,我們沒有《生化奇兵》那樣的環境探索但事實在這方麵我們也很擅長。在地形計劃上我們花了很多的心思,我們為玩家的發展探索提供了足夠大的地圖。
所有地點在地圖上都標的一清二楚,你乃至可以在Container City外看到Founder’s Tower。你可以根據戰鬥中的不同職責來選擇戰鬥角色,掩護自己和人類最後的避難所。《邊緣戰士》提供了動態戰場、多種自定義設置和創新的控製係統,讓玩家欲罷不能邊緣戰士。《邊緣戰士》將於明年上市,其在9月初的PAX展會上公開了1段展台演示視頻,向玩家展示了火爆的射擊場景。
遊戲信息:
開發公司:Splash Damage
發行公司:Bethesda Softworks
上市日期:2010年秋
遊戲平台:PC、Xbox 360、PlayStation 3
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲概述:
《邊緣戰士》是一款第一人稱射擊遊戲,它將單人作戰、合作作戰和多人遊戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友並肩作戰,或是與他人對抗。你可以根據戰鬥中的不同職責來選擇戰鬥角色,保護自己和人類最後的避難所。《邊緣戰士》提供了動態戰場、多種自定義設置和創新的控製係統,讓玩家欲罷不能。
故事主線:
《邊緣戰士》發生在一個叫Ark的人造城市中,這座城市位於在全麵內戰中的邊緣。這座城市原本是座實驗基地,整個城市可以自給自足,是一個100%的綠色棲息地。由於地球海平麵的不斷上升,Ark不僅要容納原住民及其後代,還要容納成千上萬的避難者。隨著城市中兩股勢力交惡,一場為了爭奪Ark歸屬權的戰爭爆發了。你會支持哪一方?
五大特點:
·不僅是另一個英雄:《邊緣戰士》的先進的角色自定義係統可以合成各種各樣角色外觀,使你的角色擁有獨一無二的形象。隨著遊戲的深入,你不僅可以獲得更多的經驗,你還會獲得更多的自定義機會。
·兩派都有完整的故事:在單人遊戲模式中,你可以選擇加入Resistance陣營或是Security陣營並且用此角色在網上與玩家合作戰鬥或是進行激烈對抗。
·模糊了界限:使用你獨一無二的角色進行線上遊戲!《邊緣戰士》允許你在單人模式、合作模式與對戰模式中進行無縫切換。多人遊戲中,你可以與最多7位玩家或AI一起進行合作模式的遊戲,或是進行一場最多16人的對抗遊戲。
·SMART功能:《邊緣戰士》與其他射擊遊戲的操作大體相同,並提供了一個新特性:SMART鍵。當你按下SMART鍵時,遊戲會自動判定你的目的地並自動行走。無論你是FPS遊戲的老手或是初入戰場的菜鳥,你都可以用SMART鍵做出更多智能化的決定。
·相關目標及獎勵:目標、通訊、任務和倉庫物品選擇會基於你的角色、狀況、位置、隊友和整體狀態進行動態生成。你總會在第一時間了解你的目的地、任務內容和任務獎勵。
S.M.A.R.T.係統演示:
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三段遊戲演示:
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高清視頻畫麵: