[樂遊網導讀]《暗黑3》是著名動作角色扮演遊戲《暗黑2》的續作,遊戲故事發生於《暗黑破壞神2》的20年之後一個黑暗的魔幻世界:神聖之殿。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的設置、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。
GS:但藝術家們會不會對野蠻人的回歸感到無聊,因為他的設計已經是完成了的?
J:啊,我來回答這個。在那時候,我大部分時間都花在野蠻人(的設計)工作上。手持巨斧的強悍男人形象永遠不會過時。我們希望凸顯出每一個人物的不同玩法風格,野蠻人的風格就是勇往直前。他不喜歡詭計,他隻會傻站在那兒砍翻怪物。而這是我們想要的,因為不是每個人都像成為一個玻璃大炮,到處傳送,冰凍這樣的人物。
GS:人物設計的一個重要組成部分是視覺效果。但是我們在嘉年華和Gamescom遊戲展上試玩的時候,屏幕裏有太多(亂七八糟的)效果了,我們很難跟上自己的人物。你們如何確保玩家不會找不到自己的人物?
C:這對我們是個很有意思的挑戰,我們也是在持續調整中,這也是我們非常關心的問題。比如說,背景不應該過多幹擾到前台的人物。因而我們會調整色彩和對比度。人物是高對比度的,而背景則會略柔和一些。所以我們通常會把背景做的盡量瘋狂些,然後調回去,以確保它們不會幹擾到遊戲。
J:這也適用於技能上,我們會不斷調整我們所做的一切工作。為了讓人們對新技能感到激動,我們常常會說“哇,這就是你所見過的最熊熊燃燒的烈焰”,然後我們意識到其他技能上我們也是這麼做的,每一種烈焰都是最熊熊燃燒的。因此我們需要做出調整,讓每個技能協同起來,讓每一個人物盡可能的牛逼閃閃起來。
GS:另外每一個符文技能組合效果都是獨一無二,其中有多少是已經完成的?
J:遊戲裏有五種不同的符文,每個人物都有數十種技能。所以大概會有超過一百種的組合方式。但是每種符文又分等級,使(符文)效果更牛逼。比如,一個標準的符文你會得到一隻僵屍熊,而在更高級符文作用下你會得到三隻僵屍熊。我們確實是在做大量的(符文)效果工作,其中的一些你已經在嘉年華上看到過了。但我不知道其中有多少是已完成的。我們還有很多工作要做。
GS:你最喜歡的符文效果是什麼?
J:這完全要看是啥時候。它們都是牛逼閃閃的!(笑)
C:巫醫的巨型蟾蜍是我的最愛。
J:哦對,巨型蟾蜍牛x極了!之後有一個效果讓我毛骨聳然,就是有個效果是扔出裝滿蜘蛛的罐子。我討厭蜘蛛,每次我用這技能都會嚇到我自己!(笑)
GS:謝謝你們。還有那蜘蛛噩夢。