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Xbox啥時候才能支持Steamworks

來源:樂遊整理 日期:2011/3/15 10:38:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]PS3版的第一人稱解謎遊戲《傳送門2》將會是Sony工作環鏡上第一款支撐Steamworks特性的遊戲。不過Xbox 360呢?它什麼時間能迎來Steamworks呢?

 
 
PS3版的第一人稱解謎遊戲《傳送門2》將會是Sony工作環鏡上第一款支撐Steamworks特性的遊戲。不過Xbox 360呢?它什麼時間能迎來Steamworks呢?

“這是咱們的初步實驗。”Valve的作者Chet Faliszek在本日的《傳送門2》公布討論會上對Eurogamer說,“Sony不停黑白常好的互助夥伴。這隻是第一步而已。今後的互助,請各人拭目以待。”

在1月份,Valve的頭頭Gabe Newell宣布:“咱們曾經在E3上向玩家們承諾,PS3版的《傳送門2》將會是該商品主機版當中最好的一部。”

在Steam的支撐下,PS3版的《傳送門2》能享受快速升級、跨工作環鏡遊戲等辦事,並能議決Steam雲存儲功能以及和PC和Mac版的用戶交換。

微軟的Xbox 360現在為止照舊一個關閉的工作環鏡,不過Valve已經在該工作環鏡上有所行動了。

“在《求生之路》係列中,咱們曾經讓玩家社群到場製作了部門Mutation模式地圖。咱們已經把這部門放到了Xbox Live上,並且在準備PC版本。”Faliszek連續說,“所以就此事而言照舊有大概性的。”

“效果另有待揭示,不過這是咱們的第一次實驗。”

於此同時,Valve就《傳送門2》各版本的用戶自定義內容取得的問題做了一些釋疑。咱們會學到很多東西,效果也很令人等待。

PS3版本應該是有本領議決Steam聚合係統來下載PC玩家製作的地圖的,不過效果大概並不會是這個樣子。

“你不能就這麼給你的PS3下載地圖。”Faliszek表明道,“大概有些稀罕,不過咱們的思量是,有些事情對咱們來說是實現難度的問題,而有些則是意願的問題。而咱們當代要為各人辦理的問題,更多的是取決於咱們和Sony之間的關係相處得怎樣。”

“你大概沒法任意找一小我私家就下載他的地圖,不過咱們大概大概會議決某種本領來實現這種方法。”

那麼Xbox 360的玩家可不能得到玩家自定義內容呢?

“至於Xbox咱們當代處於封裝階段。”Faliszek說,“在做到Steam的部門時咱們隻必要直接參加即可。先看看PS3上能成什麼樣的效果吧,事情另有待決定。”

Christian Donlan上個月帶來了《傳送門2》的一些新信息。“這個遊戲在帶來新意的同時也沒有喪失已有的好處。”他說,“Valve這次想要抓住各人的眼球估量問題不大。”

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