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巫師3血與酒好玩嗎 詳細評測《巫師3狂獵》的完美收官之作

來源:樂遊整理 日期:2016/6/2 8:58:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《巫師3血與酒》是《巫師3狂獵》的最新DLC,遊戲非常的不錯,增加的區域非常的秀美,盔甲也是格外亮眼,尤其是BOSS戰,更是彰顯策略布局,總體評分9.5分,值得推薦的作品。

巫師3血與酒》是《巫師3狂獵》的最新DLC,遊戲非常的不錯,增加的區域非常的秀美,盔甲也是格外亮眼,尤其是BOSS戰,更是彰顯策略布局,總體評分9.5分,值得推薦的作品。

有沒有一款遊戲,能讓人置身到魔幻大片中來呢,《巫師3:血與酒》就做到了,而且做得非常漂亮。無論是它講故事的方式還是故事本身,本作幾乎都可以說做到了無可挑剔。要知道,它還隻是個資料片而已。事實上,它可能是我玩過的最良心的DLC了。

《血與酒》DLC成為了《巫師3:狂獵》的完美收官之作,美麗的區域令人流連忘返,增加可玩性的新要素為遊戲帶來了更多樂趣。這裏實在是一個美麗的地方,不過想要在這個區域自由冒險,你還是得到35級才能夠能力。

故事劇情一直都圍繞一個神秘角色展開,這個角色被認為死了很久,但卻突然回歸。或許,這是最好的告別了吧。或許對於我們的布拉維肯屠夫來說,陽光會更明媚,絕望洪流之下依然還存在著希望的暗流,最貼切地說,這部DLC是在講述學會放手之痛。

遊戲dlc與《巫師3:狂獵》遊戲本體劃清了界線,讓玩家們遠離威倫的曝屍崗和史凱利傑群島海風陰雨,隻要從任務板上接受相關任務,很快就會進入DLC專屬地區。這次的目的地是圖森特(Toussaint),一個丘陵起伏的綠野福地,湛藍的天空中陽光和煦。這種環境上的改變非常恰到好處,因為如此祥和的景象讓人感覺之前接到的那個任務根本不重要,所以可以四處遊蕩,不管主線劇情(在《石之心》裏玩家總是會被主線劇情牽著走)。在圖森特,傑洛特隻是一個並無要事在身的著名獵魔人,不需要拯救世界,而這恰好適合作為資料片的故事背景。

圖森特的建築設計原型來自法國南部,而且沒過多久,幾名衣著華麗的騎士就會遇到一隻巨人,大喊著要把他“剁成肉快”。法國騎士的習俗也在這裏得到了展現,當我撿起一張手絹然後發現上麵繡著花邊首字母D.L.C.的時候 ,突然感到法國騎士的矯情。有那麼一瞬間,我甚至覺得應該高階大家不要來圖蘭特,因為這個地方實在是太愚蠢了,向傑洛特這種冷酷嚴肅的角色在這裏會感到非常不自在。

但來到這裏兩個小時以後,我就愛上了這個地方,而全部資料片的通關流程大約有20-25小時的時間。它為我們展現了傑洛特所生活的世界的另一麵,同事也證明了CDPR並不是隻會講關於世界末日黑暗故事。

在這片大陸上一些長久以來你對這種奇幻生物的問題也將得到解答:死而複生是怎樣的體驗?活了幾個世紀後是否有生無可戀之感?吸血鬼為啥又總是和蝙蝠掛上鉤?無論玩家之前解決過怎樣的困難,這一次的挑戰都要更加艱巨。

《巫師3》中處理最棒的地方莫過於巧妙地將所有戲劇性要素——鬼屋、詛咒和男爵破碎的婚姻交織到一起。在《血與酒》中,編劇將一係列當地流傳的故事融入到這個衝突和威脅不斷升級的劇情中,有著強烈的節奏性和多樣性。通過對人物生動的描繪以及超棒的音效製作都使得這個暗藏殺機的世界變得愈發迷人。

除此之外,遊戲初期還會給你一個葡萄園(但是升級不易)、以及一個有用的冒險基地:一塊磨刀石、一副盔甲,以及一張煉金用的桌子。《血與酒》中新增的法印讓主角的戰鬥有了更多樣化的選擇。不過,這些戰鬥係統的修補並沒有讓遊戲的戰鬥係統有著顛覆性的變化。但對於40級以後的玩家來說,新技能值得玩家花費點數投入。如果在本篇中已經探索得足夠久,必然也會多少習慣《血與酒》中的遺憾。一直以來飽受詬病的騎馬問題仍然保持原樣,Roach(坐騎名,意為蟑螂)依舊容易卡在場景中,而且騎著它穿越小溪獨木橋的時候車禍依舊。在遊戲敘事的核心機製上,《血與酒》也沒有提供絲毫變化——同樣是接任務、調查、開打老三篇。

以上的這些可能你可能都多少似曾相識,但是在杜桑這片大地上開展的冒險卻有了一些不同的味道。這是一片令驚歎的、陽光普照而又土壤肥沃的土地。公爵夫人的城堡、祥和而又密集的小鎮應該是這片地區最好的寫照了。當你在郊外獨自騎乘時,總能看到在日光下閃著白色光輝的宮殿,穿過樹葉投下星星點點陽光的叢林以及郊外蜿蜒曲折的小路,一切都是那麼地讓人歎為觀止。

當然,世界也並不是全都那麼美好的讓人向往,在某些地方需要的時候,景觀背後可能隱藏著古老的地牢、一片被迷霧籠罩的墓地,亦或是一片血腥的大屠殺的地點……不僅是劇情,《血與酒》的二元分化同樣貫穿於遊戲的場景。在這個屬於巫師的世界,迷人的表象下總會有一些令人捉摸不透的地方。   讓人略感意外的是,在如此陽光、如此有趣的背景設定下,這款資料片的主題其實是吸血鬼。整體劇情展現非常出色,雖然大反派的刻畫並不像他周圍那些角色那樣充分飽滿。大反派剛出場的時候簡直就是個粗暴野蠻的傻貨,而他真正顯露人性複雜的機會也隻有一瞬間,隨著他變身顯露原形,對他的角色刻畫也就結束了。事實上,吸血鬼的題材隻不過是一個大背景,真正的戲劇衝突發生在兩個人之間,二人都為了證明自己對友人和家庭的喜愛,而他們之間的人物關係也將影響到其他所有人。

血與酒”還讓我們的傑洛特成為了葡萄酒莊園主。遊戲初期他就接手了一座荒廢的葡萄酒莊園(裏麵全都是不知真相的村民路人)。筆者覺得自己在這裏卸甲歸田也心滿意足了,但這當然不符合傑洛特的性格。在實際應用方麵,翻新狀元以後可以讓傑洛特將自己收藏的武器裝備掛起來展示,而不再隻是藏在箱子裏,同時還能讓玩家花錢購買額外增益效果。比如一張舒適的床可以提升傑洛特的體力,而馬廄則可以提升蘿卜的耐力。甚至還有一座花園可以終止草藥,建立煉金實驗室,分解突變物。這些成長元素可以讓玩家經常回家看看,但讓我覺得有些缺憾的是,資料片並沒有為玩家提供新的經濟來源,終究還是要靠老手藝賺錢修房子。不過本資料片提供了全新的武器、裝甲和史凱利傑昆特卡牌套組,還有大師級鐵匠打造的盔甲套裝。有許多套裝效果都不是獵魔人專屬的,比如我個人最喜歡的吸血鬼重甲套裝,可以提供巨額近戰傷害抗性,而且隻要湊齊三件,就能獲得殺人吸血的效果。

我真的很希望還能看到下一款資料片,不過“血與酒”已經填補了《巫師3》為數不多的缺憾,如此告別傑洛特我已心滿意足,隻不過我一定會想念他的。

總結本作亮點:

秀美的新區域;盔甲染色;策略boss戰

本作缺憾:大反派人設略顯單薄

小編評分:9.5

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