[樂遊網導讀]五一就快到了,在這節假日的前夕,為了能讓各位宅男度過一個快樂舒心的節假日,DOTA V6.72 簡體中文版 在萬眾期待下終於在今日發布了,此次新版本更改了大量東西,幾乎涉及了全部英雄全部裝備.6.72地圖下載_dota6.72地圖下載
五一就快到了,在這節假日的前夕,為了能讓各位宅男度過一個快樂舒心的節假日,DOTA V6.72 簡體中文版 在萬眾期待下終於在今日發布了,此次新版本更改了大量東西,幾乎涉及了全部英雄全部裝備,趕快下載體驗吧。
dota6.72地圖下載
dota6.72 ai下載
具體改動日誌:
>>英雄改動痛苦之源技能重做
>>英雄改動黑暗賢者A帳效果可複製友方英雄
>>英雄改動虛空假麵大幅度加強
>>英雄改動召喚師遭削弱
>>英雄改動死亡先知技能重做
>>英雄改動地卜師A帳效果
>>英雄改動娜迦海妖技能重做
>>英雄改動深淵領主技能重做
>>英雄改動樹精衛士技能重做
>>英雄改動裂魂人技能重做
>>英雄改動靈魂守衛技能重做
>>英雄改動巨魔戰將技能重做
>>英雄改動複仇之魂大能對非英雄單位釋放
>>英雄改動新英雄:拉比克,大魔導師
>>物品改動血精石自帶5點能量
>>物品改動點金手重做
>>物品改動刷新球冷卻時間降低到160
>>物品改動新物品紛爭麵紗
>>遊戲優化方麵
>>Bug修複方麵
遊戲優化方麵
* 在殺死敵人時,如果敵人已經遠處經驗獲得範圍之外,你的英雄仍然能獲得經驗值
* 增加近衛Roshan和符文刷新點斜坡的寬度
* 野怪刷新時,不再判斷周圍有沒有屍體
* 改進了信使運送物品時的運動軌跡
* 為裁判記分板新增了買活花費項目
* 為CM模式增加了地穴刺客
* 為CM模式增加了暗影惡魔
* 重新安排了商店選擇優先權
* 新增了一個新命令 -stats(-st),可以用來統一查詢你英雄的專屬狀態(比如-gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)
* 重設所有近程英雄的攻擊距離為128
- 下列英雄攻擊距離曾為100:ck、噬魂鬼、地獄領主、狼人、暗夜魔王、深淵領主、魚人守衛、不朽屍王、獸王、半人馬酋長、全能騎士、熊貓酒仙、潮汐獵人、半人猛獁、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、靈魂守衛、幽鬼、地卜師、熊戰士、敵法師、主宰、娜迦海妖、幻影長矛手、剛背獸、食人魔魔法師
- 下列英雄攻擊距離曾為125:斧王、流浪劍客、隱形刺客、發條地精、龍騎士、黑暗賢者
* 為飛行信使新增了一個 模型 (冰霜巨龍)
* 為動物信使新增了一個 模型 (獸人步兵,包括其音效)
* 薩特之地獄使者 的衝擊波 傷害 從增至 100 to 125
* 為敵方 的守衛新增了一個視覺效果,使其可以很容易與友方的守衛區分開來
* 為商店新增了選擇動畫(僅對玩家有效)
* 防禦符文現在也能使建築抵禦魔法傷害了
* 為雪球技能新增了 -disablehelp 命令的支持
* -ms現在顯示所有友方英雄的速度
* 新增了一個調試命令-respawn
* 交換了智力 和 敏捷酒館的位置
* 重做了-ER (實驗性神符)模式,現在允許神符40分鍾內同時在兩個神符點刷新
* 重新安排了裁判記分板,使其更容易看見英雄的補刀狀況
* 改進了分裂箭開關時的技能圖標顯示
* 為發條地精新增了一個阿哈利姆神杖的視覺效果
* 為祈求者新增了一個阿哈利姆神杖的視覺效果
* 薩爾的職業由預言者變為幹擾者
* 為墓碑新增了一個施放音效
* 為隱形刺客的閃爍突襲新增了一個視覺效果
* 為崎嶇外表的被動眩暈新增了一個觸發視覺效果
* 為無敵斬新增了一個初始施放動畫
* 為大自然的掩護新增了一個一個圖標
* 為折光新增了兩個不同的狀態圖標(攻擊和防禦效果)
* 為毀滅陰影 新增了一個 視覺效果
* 為痛苦尖叫新增了一個視覺效果
* 改進了超聲衝擊波的音效和視覺效果
* 改回了秀逗魔導士的舊版攻擊彈道
* 改進了秀逗魔導士持火焰之手的視覺效果
* 為地震新增了一個視覺效果
* 為鳳凰新增了 一個英雄圖標
* 為祈求者新增了了一個 趣名
* 為瘋狂生長新增了 一個圖標
Bug修複方麵
* 修複了 你的英雄突然消失時,正在運送物品的信使會停止不動的bug (星體禁錮、崩裂禁錮,等等)
* 修複了 相位鞋會導致詭計之霧的隱身效果持續過頭的bug
* 修複了 在邊路商店購物時,如果你的物品欄已滿,購買的物品會找不到的bug
* 修複了 信使攜帶某些物品時,命令麵板會異常的bug
* 修複了 收集物品 功能 會把敵方 真視寶石送回其基地的bug
* 修複了 飛行信使 能使用神符的bug
* 修複了 自然秩序、冰霜漩渦技能和加魔抗物品之間的相互作用的bug
* 修複了 在用不朽之守護重生時,買活按鈕 不起作用的bug
* 修複了 刷兵計時器從遊戲載入時計時,而不是從第一波兵刷出來後才開始的bug
* 修複了 修複了推進傷害一直會保持最高值的bug,現在推進傷害的上限值會清零
* 修複了 束縛擊 的箭矢飛行時,次要目標走進戰爭迷霧中就不會被眩暈的bug
* 修複了 元素分離 單位全部死亡後導致熊貓酒仙自殺的bug
* 修複了 群蛇守衛、死亡守衛 和 瘟疫守衛的選擇類型,使其可以像普通單位一樣在UI中操作的bug
* 修複了 一個不常見的支配死靈(等級 1-3)附加攻擊力有時高過頭的bug
* 修複了 模糊 技能在 英雄 處於 隱身 狀態時依然觸發的bug
* 修複了 痛苦尖叫不傷害隱身或處於戰爭迷霧中單位的bug
* 修複了 靈魂守衛會從地圖上消失的bug
* 修複了 鳳凰死亡後,用不朽之守護重生時,烈日炙烤依然繼續作用的bug
* 修複了 等離子場不傷害隱身單位的bug
* 修複了 黯滅可以對群體單位生效的bug
* 修複了 修複了暗滅和追蹤導彈之間衝突的bug
* 修複了 過載 有時會自動關閉的bug
* 修複了 一些不常見的時間漫遊可能衝過頭的bug
* 修複了 一個 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
* 修複了 一個不常見的夢境纏繞視覺錯誤的bug
* 修複了 屠夫 被虛化時無法 施放 肉鉤的bug
* 修複了 石化凝視 升級時的bug
* 修複了 邪惡淨化 升級時減速的bug
* 修複了 暗影衝刺 觸發 林肯法球 但仍然生效的bug
* 修複了 肉鉤 會觸發 林肯法球 的bug
* 修複了 激光的致盲 效果 不會被黑暗契約移除的bug
* 修複了 忍術 攻擊效果浪費在建築上的bug
* 修複了 當你整理物品欄時,食屍鬼王的臂章 有時會流失額外生命的bug
* 修複了 詭計之霧 在敵人已經處於作用範圍內,使用仍然能隱身的bug
* 修複了 能在敵方基地購買 詭計之霧 和 真視寶石的bug
* 修複了 噬魂鬼 在感染一個單位時,依然會因開啟 食屍鬼王的臂章 而流失生命的bug
* 修複了 一些不常見的主宰變得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修複了 在一個RD模式手選期間,你能移動英雄的bug
* 修複了 能在Roshan周圍懸崖處放置守衛的bug
* 修複了 真視寶石 視覺效果 有時無法對友方顯示的bug
* 修複了 影之靈龕 無視 林肯法球的bug
* 修複了 虛靈之刃 無視 林肯法球的bug
* 修複了 原始咆哮 無法正確被 林肯法球格擋的bug
* 修複了 波浪形態 有時會衝過頭
* 新增了 保護代碼,防止裂魂人在施放 幽冥一擊 時,被敵人的回城卷軸傳回敵方泉水
* 時光倒流現在 從 地穴編織者 被選擇到起開始記憶位置,而不是從技能學習到起開始記憶
* 修複了 許多技能文本的疏漏
(沒有改動平衡性,隻是讓文本描述更準確) [暴風之錘,地精的貪婪,刺針掃射,彈幕衝擊,沙塵暴,巨力重擊,狂戰士的怒吼,ck的 致命一擊,肉鉤,劍舞,地之束縛,靈能陷阱,自然之助,幻象法球,衝擊波,電磁脈衝,守墓人的鬥篷,多重施法,編織,真空,死亡先知的 沉默魔法,黑曜毀滅者,回音擊,黑暗賢者)