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吧友淺談09提高班視頻:用什麼心態看視頻最重要

來源:樂遊整理 日期:2011/5/23 17:46:57 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]09是什麼水平的玩家?世界一流,這是什麼概念?對比一下自己,是全校最強的嗎,是全市頂尖嗎,在wcg分賽區能拿名次嗎,在qq群裏,yy公會裏,是最強的嗎?能在體驗1打嗎?是體驗1的大神嗎?在黑1接隊能有95%的勝率嗎?即使你都能做到了,也就是個evc那樣的半職業水平,跟we,nv這樣的職業隊都不是一個級別,更別說dk,ccm,lgd這樣的

作者:傳說哥不是傳說

      作為為一個潛水黨,在即將告別一段時間DotA的時候,說幾句吧。

      09是什麼水平的玩家?世界一流,這是什麼概念?對比一下自己,是全校最強的嗎,是全市頂尖嗎,在wcg分賽區能拿名次嗎,在qq群裏,yy公會裏,是最強的嗎?能在體驗1打嗎?是體驗1的大神嗎?在黑1接隊能有95%的勝率嗎?即使你都能做到了,也就是個evc那樣的半職業水平,跟we,nv這樣的職業隊都不是一個級別,更別說dk,ccm,lgd這樣的。

      要先清楚自己與09之間的差距,明確自己的位置,才能提高,才能進步。個人感覺09的視頻,麵向的是高端玩家,這部分玩家才能看懂,才能聽明白09在說什麼,能理解他口口聲聲說的大局觀之類的。DotA這個遊戲,對操作的要求,真的不是很高。當然,過硬的基本功還是必須要有的,補刀,走位,技能釋放,迅速的反應等等。當你的dota水平達到一定高度以後,就會發現,你是在用腦子來玩遊戲,根據不同的陣容,不同的局勢,腦子裏會有不同的思路,用不同的方式來應對,盡量把局勢帶到自己腦子裏勾畫出的節奏上來。這就是09經常說的,他時時刻刻在思考,在分析局勢。  

       不少帖子說在09的視頻裏沒看出什麼,沒學到什麼。感覺09能做到的你也能做到,遇到敵人,配合隊友,放個技能,收到人頭。贏了就是隊友好,輸了就是隊友差。如果你這麼想,那你就真的錯了。高手與菜鳥一個很重要的差別就是:“什麼時候你的英雄出現在什麼位置!”

      10個人的遊戲,90幾個英雄,千變萬化的局勢,就跟這個現實世界一樣,機會隨時都有,就看你能不能發現,能不能把握住。09之所以殺人多,是因為他總能把握住機會,出現在需要他的位置。 再說09為什麼死的很少,舉例來說,09女王那個視頻【相關視頻:[09dota提高班]54分鍾42殺的女王 (42殺之前那兩部,1還是2忘了),他時刻關注對麵lion的位置,因為隻有lion能威脅到他,lion不在,那他基本就不會死。42殺的女王那部,對麵隻有snk和煉金兩個控製,而且煉金的控製還要搖一段時間,女王出了風杖,可以躲錘子,吹起來那幾秒可以幫助他度過3秒的CD時間,對麵基本都是物理輸出,出個板甲保護自己,再後麵出龍心,這一切都是事先在09腦子裏勾畫好的,這就是一個高手應該具備的,是我們需要學習的。

壓製流敵法師【相關視頻:[09DotA提高班]壓製流敵法 】,在線上壓製了剛被,把對麵藍胖子吸引過來以後,09在算好血量的情況下,故意不走,讓藍胖子F,再G,我覺得這個就是一般高手也做不到的。如果是我,我看到藍胖子就直接走了,該回家回家,該打野打野。而09故意讓藍胖子F和G,消耗了藍胖子的魔,前期英雄的魔法是很寶貴的,這樣就會拖延藍胖子gank別人的節奏,為全隊爭取空間。這就是一般人不會注意,也看不懂的細節。人馬第一場,把冰魂害死以後(也不能完全說是害死,因為沒人知道vs也在場),人馬想去上路gank,可是路過上路河道符點,對麵人就後退,人馬想回中,召喚又後退,就說明上河道有眼,這時候,就很難打了,節奏很差,遊走型人馬,卻害死了中路,又沒打開節奏,幾次遊走意圖都被識破。這個時候使用詭計之霧,就是值得學習的,如何合理的利用身上的金錢,分析局勢,想辦法打開局麵。  

      新出的那場LOA【相關視頻:[DotA提高班]瘋狂的死騎和多舛的賞金 】。根據陣容,loa把自己定位成carry,在沒人走中的情況下,決定去中路,可以快速提高等級。但是麵對lich,無論是金錢還是等級,都會被壓,而且對麵還有遊走的,有生命危險。我看到這時的第一想法,就是想看看09怎麼對線,盡量保證不死,能多補一個兵算一個,我想大多數人都覺得這麼做是理所應當的吧?但是09絲毫沒猶豫,轉身就去下路,就這麼一個選擇,就體現了一般高手和09之間的差距。想象一下,如果你是loa,跟thd一路,對抗一個卡爾,會是怎麼個情況,是不是TD對點,老老實實補刀,你倆到4級,卡爾6級,基本就這樣了吧。而09卻選擇了1級就強殺,並且拿到了fb,這就體現了對英雄的理解。如果是我,真的想不到用loa,1級學減速,配合thd追著A死卡爾。而之後又再次擊殺卡爾,經驗和等級都完美的壓製。老老實實正反補對線和這種強殺壓製,形成了鮮明的對比,兩種不同的對線方式,兩種完全不同的結果。 

      賞金那場,不知道大家有沒有注意到09幾次強調,自己沒分析好局勢,不該出球,應該出先鋒盾。這就是可以學習的東西。6分鍾相位,2000,確實很順利了。可是他卻忘記了對麵中單拿了fb,殺了3次藍的小小。這種高等級,又單殺對麵3次的小小,在10到12分鍾基本就可以做出跳刀了,隻要t起賞金,滿血都可以秒。從那以後,賞金的行動就完全被限製了,幾乎不敢路麵,20分鍾才打出剩下的2600,做出狂戰,而這時候局勢已經崩盤了。當然,這也跟隊友不給力有關係,不過我們不談這個,因為我們需要的是,能從中學習到什麼。09總強調隊友不行,跟不上,贏了是自己的功勞,輸了是隊友的問題。說實話,他有資格這麼說,而且他也沒說錯。  

      DotA這個遊戲,與很多東西都是一個道理。比如說籃球,基德傳一個空中接力,如果是你來接,那這就是一個出界,統計的時候算是基德的一次失誤。而諾維斯基來接,那就是一個漂亮的進球,統計的時候就是基德的一次助攻。DotA也一樣,跟好的隊友配合,可以殺人,跟不好的隊友配合,不僅殺不到,自己還得死進去。一個如此講究細節的遊戲,殺人和被殺,這對整個局勢有多麼大的影響?你做了最正確的選擇,結果隊友跟不上,反而你自己死了,這遊戲還怎麼玩?當然,不是每個人都是諾維斯基,不是每個人都能做到空中接力扣籃。但是最起碼,籃下是空的,別人給你一個最普通的傳球,你接住,投籃就可以了,結果你接球都接不住,都出界,這還怎麼玩。最典型的就是那個中單神靈,那最新的中單藍貓。在英雄優勢的情況,不要求你能帶節奏,不要求你壓對手等級,裝備,最起碼你不死吧,最起碼你能把基本裝備出來吧。你帶不動節奏,09可以帶,結果09帶了,你不僅跟不上,還能給09害進去,自己也死,然後再搶資源,再無限送死,你讓大家都沒法玩。  

      不會玩可以慢慢學,菜可以,誰也不是一開始就是大神。關鍵的你菜的時候該怎麼做。說個題外話,跟09無關。一些菜鳥,選個輔助,然後跟carry走一路。最正確的做法,點人,反補,耗血,出機會就殺。做不到,你可以去拉拉野。再做不到,在旁邊掛機,H著,對麵想殺自己方carry,給個技能救下,總行吧。可絕大部分菜鳥的做法,就是各種a地板, 搶補刀,而且是自己也補不到,carry也沒法補那種,被對麵點,點紅了也不知道跑,兵線被a過去,自己跟著兵線走,再各種死。這樣的玩家,真的沒法教,也沒法帶。遇到這樣的玩家,誰有辦法,不噴你噴誰?

      DotA,確實隻是個遊戲,不過一個人,不管做什麼,哪怕是娛樂,是玩,是放鬆,也應該認認真的去做。不要把這個當借口,我隻是玩遊戲,我又不是職業玩家,我是玩遊戲而不是遊戲玩我。菜鳥你也可以打的很好,隻要用心,隻要動腦,你在那H著不動,掛泉水買眼,比你a地板,搶補刀容易得多,而且正確得多,為什麼你一定要選擇最錯誤的做法,這就是娛樂,放鬆嗎?多看看別人的優點,09的視頻裏,也同樣犯了很多錯誤,可以當成借鑒,優點就盡可能吸收。  

      自己理解不了的地方,在自己身上找原因,什麼09太獨,團戰不參加,自己帶線什麼的,隻能說是你對遊戲的理解不到位,09在大局觀上,幾乎是完美的。就先說這些吧,不少了。  

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