[樂遊網導讀]Chris Worth是一位住在倫敦的廣告詞撰稿人,他是《輻射:新維加斯》狂熱粉絲,出於對遊戲的好奇,自助駕車來到拉斯維加斯尋找遊戲原始場景。
Chris Worth是一位住在倫敦的廣告詞撰稿人,他是《輻射:新維加斯》狂熱粉絲,出於對遊戲的好奇,自助駕車來到拉斯維加斯尋找遊戲原始場景。
功夫不負有心人,他在拉斯維加斯拍攝到了多組與遊戲場景極為相似的圖片,並將其發布出來。這些場景包括賭城歡迎標誌、汽車、電站、飛機場等等。
對於像輻射係列這種寫實感極強的遊戲,在如今圖形技術日益進步的情況下,都致力於將現實場景植入進去。再加之人超時空的想象力,遊戲場景往往能再現現代世界的幾十年甚至幾百年以後。如果遊戲能夠做的再逼真一點,那麼就真的像一部對未來的預告片,讓人看到未來。
現實中“歡迎來到拉斯維加斯”標誌
關於《輻射:新維加斯》:
《輻射:新維加斯》是輻射係列回歸原點之作,Obsidian由許多原黑島員工組成,其中很多開發人員都是參與開發過《輻射2》係列的功臣,創始人之一的Chris Avellone更是史上最偉大的RPG《異域鎮魂曲》的製作人,而Obsidian本身也有很多極為出色的作品,入《星戰:舊共和國2》、《無冬之夜2》等大作。
遊戲中被破壞後的“歡迎”標誌