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DotA6.72f史詩級超難邏輯題及答案

來源:樂遊整理 日期:2011/8/8 17:27:17 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]這是貼吧一位大神ouye2000發布DotA6.72f史詩級超難邏輯題,看起來非常不錯。要是能做完相信你應該是一位dota高手了,答案發布在第二頁

 這是貼吧一位大神ouye2000發布DotA6.72f史詩級超難邏輯題,看起來非常不錯。要是能做完相信你應該是一位dota高手了,答案發布在第二頁

 

1.1號英雄的技能中有無視魔免,還有無視魔抗的,是許多大後期的噩夢。
2.1號英雄對73號英雄說,你是我的山寨還是量產?73號英雄說,放屁,山寨跑的比你還快?
3.2號英雄有4個主動技能,並或多或少都有AOE效果。
4.2號英雄與9號英雄的完美配合有時是導致敵方團滅的關鍵環節。
5.3號英雄的大招能被A杖大大加強,但即便在路人中,3號英雄也很少出A杖。
6.3號英雄與46號英雄的技能中有一個圖標完全相同;同時,這兩位英雄在許多技能效果上有類似的地方。
7.4號英雄成長很低,護甲很低,移速很低,攻擊很低,唯技能很黃金。
8.59號英雄和90號英雄表示,無論比賽如何,4號英雄永遠陪伴在他們身邊,不信就自己去看吧。
9.5號英雄的三圍成長和初始三圍令許多英雄羨慕不已。
10.5號英雄是66號英雄的巨大克星,可以說在5號英雄麵前,66號英雄的優勢盡化烏有。


11.6號英雄的4個技能,滿級時,平均施法距離超過1000碼。
12.6號英雄對85號英雄不滿,85號英雄則嘿嘿一笑說:你不知道挖牆角是DotA界的潮流嗎。
13.7號英雄有全屏技能。
14.7號英雄對空血的敵方40號英雄放大,全中傷害的40號英雄卻並未倒下;7號英雄問:為什麼?40號英雄說:隻因你心裏不想殺我。
15.8號英雄在4級的時候很少按ABAB的形式點技能點。
16.裝備與等級成型的74號英雄是8號英雄的噩夢。
17.9號英雄與21號英雄的某技能有類似效果,但如果讓這兩個技能對調,9號英雄不一定同意,21號英雄肯定不同意。
18.71號英雄無論推進還是保命技巧都是一流,但麵對10號英雄和39號英雄時,往往吃不了兜著走。
19.102號英雄和79號英雄對己方28號英雄說,別出BKB,盡管出DPS裝,我們保你團戰輸出環境……團戰打響,敵方的10號英雄衝了進來,28號英雄當場斃命。
20.10號英雄的某小技能滿級時單體傷害可達600點以上。


21.11號英雄的某技能對它的形象而言是個巨大的諷刺。
22.11號英雄對46號英雄抱怨,你看你的技能,能使用又沒有CD,而我呢,不能使用還有CD!
23.12號英雄所有技能的魔耗都不超過100點,可謂省魔典範。
24.實戰中,12號英雄與36號英雄的某項戰鬥素質非常出眾。
25.13號英雄的所有技能CD時間都和技能等級無關。
26.13號英雄與67號英雄完成的經典配合可謂無腦,又可謂無恥。
27.盡管在大多人眼中14號英雄既沒AOE又沒控製;但它其實不僅有高傷害的AOE技能,還有無視魔免的打斷技能。
28.14號英雄的某技能和49號英雄的某技能效果相仿,但前者全麵強於後者;正如98號英雄的某技能全麵強於31號英雄的某技能;28號英雄的某技能全麵強於33號英雄的某技能一樣。
29.15號英雄和80號英雄的某技能對己方受該技能影響者可有某種不利作用。
30.當15號英雄與91號英雄同時對敵方英雄使用自己的某個技能時,被施法英雄將處於極其尷尬的境地;同樣情況出現在15號英雄和80號英雄的技能配合上。


31.大家都知道18號英雄是1級裸裝單挑高手,但在和16號英雄的對決中卻往往弄得一鼻子灰。
32.比16號英雄智力成長還高的英雄,全DotA中尚不足10位。
33.17號英雄是在中路Solo中能讓3號英雄感到極度惡心的英雄。
34.17號英雄有某技能的傷害無上限。
35.17號英雄以前流行出某種裝備,這個裝備的卷軸錢比它所有的配件加在一起還貴;當然即便是現在,正式比賽中的17號英雄仍然常會選擇買另一種、同樣卷軸比所有配件加在一起還貴的東西;這樣東西同樣適合7號英雄去買。
36.18號英雄作為奶媽的潛力有目共睹,特別是在大後期。
37.18號英雄是為數不多的,能在50號英雄大招範圍內盡情輸出的英雄。
38.19號英雄有某技能可提高友軍的移動速度。
39.19號英雄的3個打斷技能能造成強大的控製和輸出。
40.19號英雄的敏捷和智力成長都不敢恭維,不過起碼都比73號英雄高。41.20號英雄的某項屬性在同類英雄中獨占鼇頭,另一項相似屬性在全DotA英雄中排名次席;可以說相當給力。


42.20號英雄,69號英雄和13號英雄的三圍成長總合,射程都相同。
43.21號英雄的某技能是否出現AOE效果,取決於玩家對其裝備的選擇。
44.某價值不足2000的物品就能給21號英雄提高超過30點攻擊力。
45.21號英雄與98號英雄的配合Gank天衣無縫,即便躲在天涯海角的68號英雄,也難逃一死。
46.22號英雄不僅勝任奶媽和團戰輸出位,更有無視魔免的控製技能和惡心死人的全屏技能。
47.22號英雄和60號英雄的配合一度被評價為流氓無賴組合。
48.在目前版本中,23號英雄裝備A杖後連視覺效果都沒有,怪不得人們經常無視A杖對23號英雄的加強。
49.63號英雄經常在後期購買某物品以增加其DPS能力,在滿級滿技能點情況下,僅裝備該物品的63號英雄可以滿血完勝同樣僅裝備該物品的23號英雄。


50.來自相同種族的24號英雄和27號英雄各有一個無視魔免的遠程控製技能,使遠在1000碼外的敵方英雄心驚膽戰。
51.24號英雄與63號英雄各有一個類似的被動技能,一般認為63號英雄的該技能更為優秀。
52.25號英雄在被己方2號英雄使用了某技能後,頭頂上仿佛頂著“拯救世界”四個大字一般耀眼。
53.25號英雄能算變身係英雄嗎,這個問題值得探討。
54.26號英雄有控製技能,但既不造成眩暈,也不減低移動速度和攻擊速度。
55.裸裝滿級滿點26號英雄在不使用任何主動技能的情況下,移動速度可超過裸裝滿級滿點21號英雄。
56.27號英雄的某技能施法範圍可與15號英雄大招的施法範圍相同。
57.28號英雄有英雄攻擊魔法傷害技能。
58.有人說16號英雄是81號英雄的老大,81號英雄是28號英雄的老大,28號英雄是55號英雄的老大,55號英雄是90號英雄的老大;這話,有一定道理。
59.29號英雄的某些技能對於克製57號英雄非常奏效。
60.用某特定物品克製29號英雄是不二選擇,同時該物品也是某版本中55號英雄的常用核心裝備。61.30號英雄在路人DotA中常使用超過5個不同的技能。

61.30號英雄在路人DotA中常使用超過5個不同的技能。
62.即便如高等級47號英雄般強勢,也對於殺死站在30號英雄身邊的14號英雄信心不足。
63.31號英雄是一位長者天災臉的近衛英雄,與74號英雄有某技能圖標完全相同。
64.32號英雄是一位有至少2個能對己方使用技能的英雄。
65.32號英雄和86號英雄表示,雖然6級時都是單挑好手,但單挑並非他們最為擅長的。
66.決定使用33號英雄前,首先你要明白,操作不是決定DotA比賽走向的唯一因素。
67.33號英雄與76號英雄有某個技能效果相仿,但前者明顯更為強勢。
68.34號英雄常稱為在比賽中購買某物品的不二人選;此物品對於克製如68號英雄,26號英雄等有不俗效果。
69.由於87號英雄的需要,34號英雄時常出現在1級Roshan的陣容中。
70.35號英雄與68號英雄一旦出現在敵對陣營,雙方都尷尬。


71.35號英雄的某技能有時能為其提供超過60點攻擊力。
72.36號英雄的全屏技能與85號英雄的全屏技能配合,效果非常顯著。
73.37號英雄的某技能與90號英雄的某技能在實戰中有類似的重要效果。
74.37號英雄對敵方85號英雄說:哥,別殺我。85號英雄怒罵道:看你就來氣!
75.38號英雄與93號英雄有某個類似技能非常煩人。
76.38號英雄常被作為63號英雄的中Solo克星使用。
77.39號英雄的核心裝備95號英雄從來不買。
78.40號英雄在RD模式下經常被錯選為59號英雄。
79.41號英雄有不耗魔的傷害技能。
80.41號英雄的大招既能成為DPS來源,還有保命效果,但即便如此,62號英雄仍視其為魚肉。81.42號英雄有減甲,減速,減攻擊,眩暈,傷害技能,可謂控製全麵。

81.42號英雄有減甲,減速,減攻擊,眩暈,傷害技能,可謂控製全麵。
82.52號英雄的力量成長超過42號英雄,但人們普遍認為42號英雄比52號英雄更加堅挺。83.43號英雄的某技能在實戰中,平均每點魔法可能造成超過10點的AOE傷害;同時其還有另一無傷害上限的技能。
84.對於92號英雄來說,43號英雄就是噩夢。
85.75號英雄的爆發力十分可怕,但44號英雄表示應對從容。
86.滿級裸裝的44號英雄在不依賴隊友的條件下,移動速度可達到380以上。
87.在團戰中的45號英雄經常是敵方優先秒殺的對象,盡管它既有回血技能又有增加移速的技能,但仍往往不免一死。
88.45號英雄與61號英雄有一效果幾乎相同技能,在1級時一般認為61號英雄的該技能更優秀,但滿級時明顯45號英雄的該技能更勝一籌。
89.滿級滿點裸裝單挑,70號英雄看到敵方46號英雄的第一眼時就放棄了物理輸出的念頭。
90.47號英雄與78號英雄有某技能完全相同。


91.54號英雄認為自己擁有很多無視魔法免疫的技能,48號英雄隻是笑了笑。
92.49號英雄沒有打斷技能。
93.50號英雄有某技能,可降低敵方的攻擊速度。
94.50號英雄與54號英雄有某技能在對英雄時完全相同,在對普通單位時略有不同。
95.51號英雄是位打野好手,同時有不錯的對線和逃生能力。
96.52號英雄是為數不多的,在同一技能麵板上可出現6個不同可使用技能的英雄。
97.53號英雄的頭頂上經常出現紅字。
98.在滿級滿點裸裝時,57號英雄的最大生命值可超過53號英雄所能達到的最大生命值。
99.在某條件下,54號英雄僅用技能快捷鍵而不點鼠標,就有能力完成其全部可使用技能的施放。
100.55號英雄的核心裝備同樣適合57號英雄和66號英雄。101.56號英雄有某AOE技能,可自動施放。


102.56號英雄有某非大招技能,滿級時魔耗比78號英雄的2技能魔耗高。
103.58號英雄的某技能在第一次使用的瞬間,其英雄技能麵板上將永久增加另一個技能。
104.58號英雄與75號英雄有某技能圖標完全相同。
105.60號英雄的某技能在施放時,在某種特定條件下,有可能一次性增加自身超過350點生命上限。
106.61號英雄的三圍成長比65號英雄高,同時他們都有技能能降低敵方的移動速度。
107.作為後期英雄,62號英雄的某技能令其他後期英雄垂涎欲滴,當然如果能得到79號英雄的類似技能他們同樣高興。
108.63號英雄擁有一流的偵查和遠程控製能力。
109.63號英雄與64號英雄各有一個技能,持續時間是冷卻時間的10倍以上,而且這兩個技能的效果還有類似之處。
110.在比賽中,65號英雄的英雄等級往往冠絕全場,這和它的技能特點是分不開的。


111.66號英雄完全沒有AOE技能。
112.67號英雄有某技能可為友軍增加攻擊速度。
113.68號英雄在不依賴其它己方單位及英雄的情況下,僅升滿黃點及1個不增加任何DPS的技能,神裝即可單拆敵方泉水。
114.69號英雄與77號英雄的無間配合有可能造成恐怖的單體輸出。
115.在某些條件下,70號英雄的物理攻擊距離可以改變。
116.71號英雄在裸裝,不依賴任何友軍的情況下,可能保持超過380的移動速度超過30秒。
117.優秀的72號英雄使用者需要較高的APM用來合理走位及施放它的諸多技能。
118.72號英雄和96號英雄常稱兄道弟。
119.74號英雄擁有某技能,使用時可極大增加自身DPS及生存能力,在82號英雄在場時,該技能效果甚至可被進一步加強。
120.76號英雄的初始攻擊力,移動速度,護甲,三圍成長都十分優秀。


121.77號英雄擁有無視魔免的眩暈技能。
122.78號英雄在滿級滿點時,所有可使用技能耗魔都在100點以上。
123.79號英雄有技能可增加生命恢複速度。
124.80號英雄沒有打斷技能。
125.81號英雄對77號英雄說:我倆總是被迫在搏命啊!77號英雄無奈地說:你看看62號英雄,它比我們更悲催。
126.82號英雄的某技能有截然無關的兩種不同效果,當然每次施放時你隻能選擇其中一種。
127.83號英雄既有增加攻擊速度的技能,也有增加攻擊力的技能。
128.83號英雄的主屬性成長與75號英雄的主屬性成長相同。
129.84號英雄與49號英雄有某技能圖標相同。
130.86號英雄的某技能可能造成施法對象超過1次眩暈。


131.88號英雄有可對建築生效的技能。
132.作為遠程英雄,88號英雄的射程不及96號英雄,但比99號英雄遠。
133.提到某物品,首先想到的就是89號英雄;它也的確是出這件物品的最佳候選。
134.1級裸裝,不依賴任何Buff的情況下,89號英雄的護甲可能比107號英雄的護甲低7點以上。
135.91號英雄有全屏技能。
136.91號英雄與92號英雄的某技能圖標相同。
137.93號英雄與94號英雄都是目前CW版本中的常客,他們都有著不俗的線上能力和一定的逃生技能。
138.94號英雄有打斷技能。
139.比95號英雄初始移動速度還慢的英雄,全DotA中不足10位。
140.97號英雄與14號英雄有一技能圖標相同。


141.101號英雄經常負責買眼,某次它當著裸裝98號英雄的麵插下了偵察守衛;98號英雄也不含糊,不花一分錢就把這個偵察守衛給拆了。
142.某種物品的圖標和99號英雄某技能圖標完全相同。
143.101號英雄的三圍成長高於102號英雄。
144.102號英雄有技能傷害無視魔法免疫。
145.102號英雄的主屬性成長優秀。
146.由於技能特點,103號英雄有做奶媽的潛力。
147.103號英雄大招的作用範圍與42號英雄的大招作用範圍類似。
148.104號英雄不僅是Gank好手,更有能砍樹的技能。
149.104號英雄在與己方39號英雄或41號英雄配合得當時,產生驚人合作的效果。
150.104號英雄的4個技能圖標顏色基本相同。

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