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EA CEO:工作重心衝擊暴雪市場份額 縮小差距

來源:樂遊整理 日期:2011/9/25 10:02:10 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]本周,EA CEO在接受媒體采訪時透露了本公司以後的工作重點,雖然目前公司的遊戲銷量一直很不錯,但跟暴雪相比,肯定還是由一定的差距的,畢竟暴雪不僅賣單機,還賣網遊,我們的計劃是:1、在傳統視頻遊戲領域和網遊領域繼續衝擊暴雪的市場份額,不斷縮小差距;2、計劃在未來兩三年內實現30億美元的年收入。

本周,EA CEO在接受媒體采訪時透露了本公司以後的工作重點,雖然目前公司的遊戲銷量一直很不錯,但跟暴雪相比,肯定還是由一定的差距的,畢竟暴雪不僅賣單機,還賣網遊,我們的計劃是:1、在傳統視頻遊戲領域和網遊領域繼續衝擊暴雪的市場份額,不斷縮小差距;2、計劃在未來兩三年內實現30億美元的年收入。

John Riccitiello因為嘴巴大也被人稱為“首席泄密官”

  John Riccitiello表示新遊戲銷量肯定比不過暴雪

  從2011年伊始至今,EA公司對自己旗下的兩款新旗艦產品《戰地3》和《星球大戰:舊共和國》一直保持著非常高的曝光度,EA的各級主管在關於這兩款遊戲的對外發言中也不吝使用最好的形容詞和數據展望,但是今天John Riccitiello卻首次表示:“我不認為我們的銷量能夠超過他們(指動視暴雪),但完全可以搶走20至30個百分點的市場份額,這已經很了不起了。我們將對他們的市場份額造成衝擊。”

《戰地3》

  Riccitiello認為雖然這兩款遊戲銷量必定不如動視暴雪的產品,但是卻能有效的縮小兩家公司之間的差距。他還表示聖誕購物季將至關重要,可以檢驗該公司的部門重組是否起到了效果。

  EA公司或許永遠無法恢複昔日的輝煌

  Riccitiello認為,EA公司在3年前經曆了利潤滑坡和遊戲質量下滑,並且至今在新興互聯網領域無所作為,這已經讓EA從最炙手可熱的視頻遊戲開發商淪為二流企業,他說:“我們曾經是一家極其成功的矽穀企業,但突然之間卻被其他企業甩在後麵……昔日的輝煌或許永遠無法完全恢複”。

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