[樂遊網導讀]DNF無論是在韓國和在中國,在線玩家都是超級多,很受歡迎的一款遊戲,單單《DNF》一年就吸金2100億韓幣,致使NEXON公司成為韓國第一,NEXON公司推出的幾款遊戲,國內玩家肯定比較熟悉,《冒險島》就是該公司成功運營的遊戲之一。
DNF無論是在韓國和在中國,在線玩家都是超級多,很受歡迎的一款遊戲,單單《DNF》一年就吸金2100億韓幣,致使NEXON公司成為韓國第一,NEXON公司推出的幾款遊戲,國內玩家肯定比較熟悉,《冒險島》就是該公司成功運營的遊戲之一。
NEXON,今年上半年創造6000億韓元(折合人民幣約為36億元)的銷售額,向年銷售額一兆韓元(折合人民幣約為60億元)邁一大步。去年曾創造年銷售額9343億韓元(折合人民幣約為56億元),與年銷售額一兆韓元擦肩而過的NEXON,今年上半年創造與NCSOFT全年銷售額的相媲美的業績,固守韓國國內遊戲公司NO.1的位置。按目前的情況,NEXON公司今年的銷售額預計會達到1.2兆韓元(折合人民幣約為72億元)左右。
NEXON公司上半年銷售額中,北美和中國市場的成長貢獻最大。去年,NEXON公司在北美市場創造639億韓元(折合人民幣約為3.8億元)的銷售額,超過名廠NCSOFT公司。今年NEXON北美銷售額預計會達到1000億韓元(折合人民幣約為6億元)。
繼NEXON的代表作《冒險島》在北美創造13萬的同時在線人數,Facebook版遊戲《冒險島探險》也在運營20多天之後月使用玩家超過了150萬人。最近,《冒險島探險》的日使用玩家超過40萬人,成為上升速度最快的韓國產社區網絡遊戲。而進入商業化的《洛奇英雄傳》(當地名:Vindictus)也將開始發力。
NEXON公司旗下產品在中國市場上的銷售額也呈上升趨勢。去年,僅僅以《地下城與勇士》一款產品創造2100億韓元(折合人民幣約為13億元)銷售額的NEXON公司,今年預計會創造3000億韓元(折合人民幣約為18億元)以上的銷售額。
據悉,去年的海外銷售額達到5980億韓元(折合人民幣約為36億元)的NEXON公司,今年預計會創造7500億韓元(折合人民幣約為45億元)以上的海外銷售額。同時,在韓國國內市場,NEXON公司旗下遊戲也成為首個同時在線人數之和達到100萬人的遊戲。