[樂遊網導讀]《暗黑3》備受爭議的依然是它所創造出來的現金拍賣行,麵對玩家在現金拍賣行中不管拍賣成功都要收取手續費的問題抱怨非常大,暴雪給出的答複依然很堅定,現金拍賣行勢在必行。
《暗黑3》備受爭議的依然是它所創造出來的現金拍賣行,麵對玩家在現金拍賣行中不管拍賣成功都要收取手續費的問題抱怨非常大,暴雪給出的答複依然很堅定,現金拍賣行勢在必行。
暴雪藍貼內容
玩家:為什麼要讓我們花那麼多錢去用現金拍賣行?
回複:
我不在乎這種嘩眾取寵的文章裏的內容,但他們所描繪的圖像缺乏正直的評判。而且看起來他們似乎不懂比例這個東西是如何作用的。
實際上,上市費和手續費都是定額的,我們盡可能地保證這筆費用低廉。Beta裏目前來說如果你成功賣出了是0.80元戰網幣的總計費用,而且看起來即便在發售之後於北美區換算成美金也是合理的。盡管我們還不知道是否真的合理,但我們盡量保證這費用低價。而且請記住我們每周都提供一定免上市費的交易次數。如果有人願意每個星期隻是用免費交易次數,那是完全可行的。我們預期很多玩家會選擇這個路線來減少自己的投資風險,畢竟因為如果拍賣失敗不會有任何損失。
玩家如果仍舊想要在用完免費名額之後出售商品,他們會確定商品的質量的確值這樣以及最後花費的手續費遠低於收入,而實際上遊戲是不允許你低於某個額度上架的。不然大家都會選擇倒賣金幣了,玩遊戲刷金幣然後去現金拍賣行去賣錢。
如果你決定你想賣的東西是要提現用,一個比例的費用會被征收,隻不過們還沒宣布任何關於PayPal提現手續費相關的具體細節。
對於國內的玩家們關心最多的估計就是打錢工作室的問題了,但是根據玩過beta的玩家表示,遊戲中的金幣幾乎都用在了打造係統上麵。暴雪對於遊戲平衡性的掌控一直都是他們的拿手好戲,相信既然他們敢做出來現金拍賣行,玩家們所考慮的諸多問題他們一定是事先研究過的,所以我們還是靜觀其變的好。