[樂遊網導讀]從永久免費到RTS創新
新事物的誕生往往伴隨著挫折和質疑,而成功創新的人又往往會受人尊敬。對於中國的網絡遊戲來說,創新已成為各大廠商和產品的必備要素。盛大一直以來給人以穩健的印象,在網遊業經曆了10年的努力奮鬥,盛大建立了中國最龐大的網絡遊戲平台,對於創新,盛大一直在腳踏實地的探索著,正是這種穩重和腳踏實地,使盛大的每次創新往往成為行業的標杆,起到了示範和引領風潮的作用。
提起網絡遊戲的免費運營,就是盛大對網遊行業影響深遠的重大事件,在2005年時間收費還占據絕對主流模式的時候,網絡遊戲免費運營引來了驚歎和質疑,甚至有人認為,這是一些熱門遊戲經過5年後已逐漸喪失吸引力的無奈之舉,然而又過了五年,盛大的遊戲仍是中國最受歡迎的網遊。盛大憑借此次重大創新引領了中國網遊的“免費時代”革命,這一全新的商業模式促使中國網遊市場爆炸式增長,並在2009年超越電影行業成為中國第一娛樂產業。
如今,盛大的又一次創新又將震動業界。3月16日,盛大遊戲旗下《傳世群英傳》公測,屆時遊戲中將推出一種叫“群英模式”的玩法,這種玩法類似《星際爭霸》、《魔獸爭霸》和《紅色警戒》等即時戰略遊戲。
從玩家操作體驗上來理解,該玩法與傳統RPG網遊不同之處在於,玩家將不再局限於控製單人,可以操作一隊共5個角色,與RTS遊戲一樣,玩家用鼠標可以框選所有戰鬥單位,然後使用鼠標和鍵盤切換角色進行微操,也就是既可以協同集體作戰,也能實現每個角色的個性化操作。
這一模式在全球網絡遊戲業內都尚屬首次,《傳世群英傳》也因此成為全球首款即時戰略MMORPG,對於新模式的探索,《傳世群英傳》的研發團隊表示信心十足,他們認為:RTS玩法在中國有著大量的支持者,通過一係列的努力和測試,《傳世群英傳》的“群英模式”玩法更加具有可玩性,玩家接下來可以實地去嚐試,我們相信玩家一定會喜歡,也將根據公測時玩家遇到的問題和提出的意見進行進一步優化。
盛大此次將MMORPG與RTS的結合,其意義不僅僅在於研發了一款不同以往的網絡遊戲產品,更在於為網絡遊戲研發提供了一條全新的思路,創新不僅僅是創造沒有過的東西,將不同平台遊戲融合、在MMORPG中引進各種深受玩家喜愛的功能和元素,都是網絡遊戲研發的創新之舉。
《傳世群英傳》未來的表現將稱為業內關注度極高的事情,因為盛大此次的創新極有可能引發業內時隔5年的又一次風潮,未來我們很可能會看到RTS在網遊中的興起,也可能看到更多的不同模式玩法與MMORPG的結合。