[樂遊網導讀]外媒報2010年全球最受關注網遊名單
人心永遠都是不知足的在我們每次想盡辦法玩著最新的遊戲時總又有大型新作上市。在這個早已被魚目混珠所混雜的網遊市場之中,真會有哪一款作品能震撼我們的心靈,燃燒我們的靈魂嗎?或許過多的應該還是失望。不過在失望的同時,我們還是應該仔細思索,就真的沒有哪款新作能讓玩家有那麼一絲的留戀了嗎?時至今日,我的愛機中早已被大大小小幾十款網遊作品所擠滿,它們有的陪伴著我度過了近百小時的娛樂時光,有的則耗盡了我所剩不多的幾GB空間的硬盤容量。就2010年第一季度的網遊市場調查來看,其中大部分作品都隻能算是曇花一現的小品類遊戲,真能脫穎而出的精華大作確實是寥寥數己。不得不令玩家把目光繼續轉投向今年的下半年中去。
對此,我還是根據大型在線玩家網(massiveonlinegamer)官方統計的投票結果,整理出了前五款雖然還未發售,但已聲勢逼人的大型網遊作品供大家瀏覽,希望也能獲得您滿意的答案。
第一名:星球大戰:舊共和國
製作商:由拜威爾(Bioware)和盧卡斯藝術聯合研製(LucasArts)
預計發售日:2011年春季
不管是光明的傑地還是黑暗的西斯,也不管是華麗的畫麵還是完美的係統,星球大戰的誕生無疑是向網遊市場投入了一枚重鎊炸彈,他的橫空出世使得美洲的土地都為之顫動。
作為北美青少年心目中最有影響力的動漫電影改編類網遊,雖然由於近年來受金融危機的影響,導致遊戲開發商拜威爾(Bioware)公司不得不壓縮市場份額和投資限度,不斷對職工進行裁員整頓,一度使該遊戲的開發過程造成低靡,實際進展變得異常緩慢,但本作的魅力依然不減當初。兩年時光過去了,這款號稱今年年內就能運營的網遊作品突然變得異常寧靜,就在玩家準備放棄本作的時候,設計師們突然又釋放出了幾段實際戰鬥視頻,使玩家們能夠重新將眼光聚焦回去。
將其擺在第一名的理由,自然是該作在外媒心目眼中,都算是迄今為止最可能匹敵魔獸世界的遊戲。雖然超越WOW目前的遊戲市場份額確實不可能,但隻要能達到目前玩家遊玩魔獸世界人數的一半,我們都得認為它是一款成功的網遊典範。
第二名:最終幻想14
製作商:史克威爾.艾尼克斯(Square Enix)獨立開發
預計發售日:2010年夏/秋季節
《最終幻想11》網絡版,是史克威爾.艾尼克斯第一款運營取得大成功的網遊作品。在前作的強大氣勢之下,公司今年又再度推出了網絡版遊戲《最終幻想14》。從畫麵上看,它相當於是前作的強化版,從係統上看,本作也新追加了隨意切換職業的便利機能和簡便的操作控製。再加上十四大職業,五大種族,三大場景的陸續公布,沒有理由不迫使我們轉戰其中。
第三名:激戰2
製作商:由恩西軟件(NcSoft)和競技網絡(ArenaNet)聯合研製
預計發售日:2011年
距離第一次看到激戰的新聞到現在,大型在線玩家網已經追逐他的腳印走過了五年之久。它可以說是開創了韓國頂尖玩家PK類網遊的遠祖,同時也拓展了韓國RPG遊戲產業的浪潮。不管是團隊等級戰鬥機製,還是低等級封頂的能力設置,亦或是受限的技能選擇(最多隻可以使用八項技能),都使得遊戲更趨於人性化和均衡化發展。另外恩西軟件還不斷重視劇情和畫麵的共同進步,認為隻有精益求精的遊戲設計,才能換來今天出色遊戲效果。作為編輯,我也可以負責任的說,《激戰2》不僅保持了《激戰》的一貫風格,有些要素真的是製作得非常出色。特別是在藝術設計方麵,確實看得出製作商們下足了工夫。
第四名:全麵通緝(APB)
製作商:由美商藝電(EA)和實時世界競技網絡(ArenaNet)聯合研製
預計發售日:2010年6月29日(北美地區)/2010年7月1或2日(歐洲地區)
俠盜獵車手網遊版。這個詞應該算是對《全麵通緝》這款遊戲最合理的描述定位了。在遊戲中,玩家將穿行於法律道德底線的邊緣,選擇自己的陣營——罪犯或是警察,通過占領各大主幹街道來獲得更高的名聲和財富。雖然每張地圖隻能同時容納100位玩家,但強大的行為度和自由度著實令人震撼。而且遊戲還搭載有聞名遐邇的虛幻引擎,雖然從公布之日至今隻不過是短暫的兩個月不到,而且限定級別隻對應成年人,但遊戲公布後造成的聲勢浪潮卻是鋪天蓋地,新聞媒體也紛紛對此推出各大專訪和通訊,來為本作提供強有力的支援。
第五名:裂痕:特拉娜神域
製作商:特侖世界網絡(Trion Worlds Network)獨立開發
預計發售日:2011年
《裂痕:特拉娜神域》可能對於國內玩家不是很熟悉,但是當您看過它的華麗戰鬥效果後,著實可以讓在場的每一位國內外玩家用血腥暴力來稱服。遊戲采用了獨一無二的無分區世界觀機能。這使得玩家無需再因切換畫麵而造成的讀盤時間而進行漫長的等待,在畫麵上,該作更是保有歐美遊戲一貫的黑暗色調。如果您曾熱衷過微軟公司自主設計的遊戲《地牢圍攻》,那麼本作的係統設定也請您千萬不要錯過。
遊戲雖然預計於2011年公布,但就目前來看,還沒有任何最新資訊發布,玩家朋友眼下所能做的就隻有耐心地期盼了。