[樂遊網導讀]僵屍與遊戲真是絕頂搭配,僵屍那是越多越好,對嗎?《生化危機》中有3、4組僵屍隊伍;《生存之旅》中要麵對幾十幾十的僵屍;《喪屍圍城》中僵屍數量更是上百。你永遠不會看到非常多的僵屍!
僵屍與遊戲真是絕頂搭配,僵屍那是越多越好,對嗎?《生化危機》中有3、4組僵屍隊伍;《生存之旅》中要麵對幾十幾十的僵屍;《喪屍圍城》中僵屍數量更是上百。你永遠不會看到非常多的僵屍!
目前,Capcom的《喪屍圍城2(Dead Rising 2) 》聯合開發商Shin Ohara稱,玩家其實“可以”再多來點僵屍。到底能有多少僵屍呢,要不要賭一賭?
Ohara說:“在去年的Captivate上我們做了一個《喪屍圍城2》的demo,我們往裏麵放了7000個僵屍。”
“數量超過3000之後,你也就沒什麼感覺了,因為整個屏幕已經充滿了僵屍。超過了3000,就真的沒啥意思了,它就已經不是一個遊戲了。”
“如果願意,我們完全可以在遊戲中放入7000個僵屍,我們的技術是可以做到的。如果隻放入500到1000個僵屍,並不是遊戲的上限。但我們覺得這個數量足以讓玩家玩得高興玩得值得,這個遊戲已經算是合格了。”Ohara 對Gamasutra解釋說。
他是如何判斷一個地方應放入多少僵屍的呢?“總的來說,這由場景的大小來決定。我們希望玩家可以多使用一些武器,在這一場景中多走動,發現僵屍並用武器將它們擊敗。玩家要通過一個地方,不應該太難太費事,但要有足夠的挑戰性。我們不希望把一整個屋子都填滿僵屍,讓玩家無路可走。相反的,玩家可以有很多種方法對付僵屍,比如跳過去、打它們或者從它們旁邊逃脫等等。”
動漫展演示:
【遊戲截圖】: