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《極品飛車13:變速》評論:內容豐富!定位模糊

來源:本站整理 日期:2010/8/13 9:47:05 作者:不詳
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[樂遊網導讀]優點 不論車技如何,總算是勞有所獲 · 經典賽道 · 速度感強,甚至到達恐怖的境界 不足 默認操作方式過於靈敏 · 可選擇車輛不夠酷 · 最好不要使用飄移 · 生涯模式太過簡單 · 在線模式中,將對手的車輛撞到打轉,或是偏離賽道可以得分

      優點

  不論車技如何,總算是勞有所獲 · 經典賽道 · 速度感強,甚至到達恐怖的境界

  不足

  默認操作方式過於靈敏 · 可選擇車輛不夠酷 · 最好不要使用飄移 · 生涯模式太過簡單 · 在線模式中,將對手的車輛撞到打轉,或是偏離賽道可以得分

  《極品飛車:變速》在製作的時候雄心勃勃,還好,這一次的製作算是基本達到這一目的。不好的是,《變速》前無古人的“毫無特別之處”。比賽,可選車輛,賽道,車輛改裝,受損造型,生涯模式,電腦AI——全都做得不錯,但是沒有一個做得優秀。

  這主要看你適合什麼類型的賽車遊戲吧,讓你在生涯模式一開始就去進行一場超激烈的比賽,其結果可能有些人很爽,有些人鬱悶。而這一場比賽中的表現,會決定玩家的默認遊戲難度和操作車輛的類型,比賽還美其名曰“烈火的試煉”。這一場比賽中沒有對手,但是像要好好適應《變速》的操作倒是很難的,比如要求在轉彎的時候提前刹車,離開賽道太遠就會扣分,而且默認的操作中,車輛的轉彎異常的靈敏。但是遊戲與街機一樣,飄移,將對手當“踏板”的行為可以得分。這種行為並不會讓所有人爽快。

  單人遊戲的選擇隻有快速比賽和生涯模式。快速比賽可以有多種設定:常規比賽,時間製比賽,飄移比賽等種類。可以選擇場地,製定車輛級別限製,比賽選手人數,圈數,比賽時間段。生涯模式也就是快速比賽的變樣,直接設置好車輛的等級,國籍,然後不停的進行比賽。玩家將以第1級車手的身份參賽,然後進入第2級,一直到第4級,最後參加世界巡回比賽,這時候也就是車手生涯的頂峰了。說起來雖然多,但是玩起來卻很少,不需要進行太多比賽便可以進入世界巡回賽了。玩家會在比賽的時候完成一係列任務,所以有可能在完成第2級的賽事以前就可以參加第4級或是世界巡回賽了。

 

變成這樣的話,就沒有希望了。

      遊戲的成就係統設計的不錯,在生涯模式中玩家會獲得星級評價,而且所獲星級評價不定。獲得第1名可以獲得1到3星級的評價,而且在賽道上還可以獲得2顆星的追加評價(精確跑位或是成功衝撞),完成任務的話,還可以再多獲得一顆星。任務有很多種,包括完美經過所有轉彎,無傷完成一圈,持久達到某一速度,完成特定數量的成功衝撞。增加這些任務倒是不錯,可以讓人集中在比賽的特定方麵,而且鼓勵玩家重新比賽,去取得追加的星級評價。

  隻可惜,星級評價並不是重新比賽的目的。就算是使用初期的難度,電腦AI也是相當難纏的,比賽可能會在一開始就競爭激烈,AI逮到機會就會撞你,決不手軟。在這裏不會像《塵埃2》那樣,給你第2次機會,所以等你把車弄回原位,其他對手已經跑在你前麵了。擦邊的時候,速度就已經下降很多了,如果這時候AI還設定為“好戰”類型的話,那很可能就麻煩大了。而且最可恨的是AI在賽道外和賽道內的速度幾乎相同,讓人摸不著頭腦。

獲得星級評價的方法有很多。

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