[樂遊網導讀]關於《合金裝備5》,製作人小島秀夫對此表示了充分的信心;在全球市場上小島更期待美國市場能夠取得好的銷量。因為相比保守的日本市場,美國市場總是《合金裝備》係列的最大支持者。
關於《合金裝備5》,製作人小島秀夫對此表示了充分的信心;在全球市場上小島更期待美國市場能夠取得好的銷量。因為相比保守的日本市場,美國市場總是《合金裝備》係列的最大支持者。
小島秀夫表示《合金裝備5》將會給玩家帶來挑戰。本作將會成為係列的最大膽的嚐試,但是他希望遊戲會在美國獲得成功,因為《合金裝備》係列總是在美國有最好的銷量。
這可能是他現在和微軟走的很近的原因,也是為什麼遊戲會在微軟的發布會上展示。《合金裝備5》已經官方宣布會在XboxOne上發行。在一次采訪中,他透露他希望製作一款能讓全世界玩家都喜歡的遊戲。
“《合金裝備》在美國銷量最高。美國同樣也是最大的市場,而他們也是世界最大的遊戲展E3的故鄉。自然,我們想在世界最大的市場上獲得成功。而我們同時也希望這次的作品可以在世界各地獲得成功。”
“在過去的15年裏,硬件一直在進步,但是我不認為遊戲的本身有很大的改變。事實上,我希望去推動遊戲的進步,但是如果步子邁的太大,可能就會在日本變得銷量不佳。我不僅希望提高圖像的質量,也希望提高遊戲本身整體的質量。”
《合金裝備5》將會在次世代主機平台上發售,同時也包括了平麵電腦的元素。Kojima非常推崇社交元素,但是具體的遊戲元素還沒有被公布。本作將包括網絡模式和玩家製作任務。