[樂遊網導讀]關於《使命召喚10:幽靈》,我們知道是這款遊戲在細節方麵的設計非常的驚喜。根據國外媒體最新爆料的細節,遊戲的聲效甚至能夠隨房間大小而變化!
關於《使命召喚10:幽靈》,我們知道是這款遊戲在細節方麵的設計非常的驚喜。根據國外媒體最新爆料的細節,遊戲的聲效甚至能夠隨房間大小而變化!
近日,Infinity Ward旗下作品《使命召喚10:幽靈(Call of Duty:Ghosts)》曝光了一些全新細節,這些細節全部由高級製作人Mark Rubin先生在接受Financial Post采訪時說出的,以下為新細節具體內容:
1.《使命召喚10:幽靈》將裝有環境感應音效技術,簡單一點說就是遊戲人物在室內或室外活動聲效是不同的,房間大小不同,同種動作音效也不同。
2.由於新遊戲引擎裏引入的新的混響係統,所以玩家在遊戲中開槍音效也會根據環境的不同而產生差別,比如開闊地與水泥涵洞中開槍效果是不一樣的,涵洞裏槍聲更響脆!
3.玩家可根據炸彈襲擊鐵絲網、玻璃或者門框產生的不同音效,來冷靜分析敵人位置與戰場局勢。
早先截圖:
本作11月5日正式發售,其中Xbox One將先行獨占DLC,其他平台包括Xbox360,PS3,PS4,PC。