[樂遊網導讀]《收獲日2》是最新推出的一款第一人稱射擊遊戲,該遊戲中玩家將扮演搶劫銀行的劫匪。究竟本作好不好玩,我們將通過下文為你帶來詳細的介紹!
【係統】
相比前作這次的收獲日2中新增了大量遊戲內容,包括特殊技能和自我升級係統。此外,搶劫者有四種不同的專業領域,每個都有自己獨特的能力,比前作多了許多的RPG元素,同時還納入自定義玩家麵具和武器的細節,玩家不再需要屠掉上百個警X,像搶銀行l4d一般去過關,而是可以嚐試各種戰術進行搶劫和暗地襲擊。
係統方麵,本作有著嚴格的獎罰機製,開局選擇難度時,每一個難度星級都會有不同金額的報酬,遊戲中亂殺無辜會扣去相應的懲罰,在團隊配合上與求生之路相仿,一旦豬一樣的隊友倒地玩家就需要及時去協助複原,倒地次數過多就無法再起身,上手一段時間後感覺比較偏向娛樂,戰術方麵不算突出。
另外遊戲有個極度不科學的地方,玩家即使俘虜了一堆人質,趕來的警方還是一窩蜂的直接進來亂掃一通,絲毫不考慮談判的可能與人質的安危,簡直慘無人道,毫無合理可言..另外每個關卡的結尾都會對玩家的操作做出評判與分數結算,並抽取一張隱藏獎勵的撲克
(遊戲中需要玩家長時間等待直到保險箱被鑽開)
【評測小結】
本作可以說是警匪爭鬥版的l4d,隻是把僵屍換成了持槍的警X,另外涉及了一定的rpg和塔防元素,配置需求不高,對於喜歡刷喪屍砍草和純粹追求刺激的玩家不容錯過。評測】