[樂遊網導讀]2001年XBOX初代的發布給玩家們帶來了震撼的體驗,對於中國市場來說,卻遙遙相望了14年,然而到了今天,XBOX才正式打入中國市場,速度如此之快令人驚豔,在這裏,讓我們一同回顧XBOX入華的整個流程。
2001年XBOX初代的發布給玩家們帶來了震撼的體驗,對於中國市場來說,卻遙遙相望了14年,然而到了今天,XBOX才正式打入中國市場,速度如此之快令人驚豔,在這裏,讓我們一同回顧XBOX入華的整個流程。
2013年10月:微軟進駐自貿區
2013年10月底,百視通發布公告,宣布與微軟達成合作,雙方共同出資7900萬美元組建合資公司——上海百家合信息技術發展有限公司,其中百視通占股51%,微軟占股49%。
在公告中,百家合信息技術發展有限公司將“主要提供設計、開發、製作遊戲、娛樂應用軟件及衍生產品;銷售、許可、市場營銷自產和第三方的遊戲、娛樂應用軟件;遊戲機相關技術谘詢和服務等。”微軟和百事通將拿出“各自與業務相關的核心資源,在新一代家庭遊戲娛樂技術、終端、內容、服務等領域展開全麵的合作。”
公告暗含的內容其實已不言而喻,因此國內媒體在傳播信息時不約而同地將“合資公司”與“Xbox 掛上鉤。
微軟大中華區董事長賀樂斌、百事通董事長及副董事長在上海自貿區揭牌儀式
而對於合資公司成立,國內外各方都給出積極評價。百事通董事長(兼上海廣播電視台台長)裘新表示:
此次合作有助於通過上海自貿區開放政策占領家庭娛樂和遊戲市場先機,也將為中國文化產業接軌國際舞台踏出堅實的一步。
而微軟大中華區董事長賀樂斌的看法是:
此次合作是一個具有開拓意義的開端,我們相信會為中國,以及全球帶來新一代創新的家庭娛樂和遊戲體驗產品。
同時張亞勤也透露了Xbox會盡快入華的訊息:
我們希望以最快的速度將Xbox引入中國,為用戶服務。
2014年3月:文廣接持百視通
2014年3月底,上海文化廣播影視集團的事業單位編製被撤銷,正式轉型為國有獨資的上海文化影視集團有限公司。上海文化影視集團有限公司又在4月中旬接持了百事通45.2283%的股份。
改編後的上海文廣和百事通引起了有關當局的關注。4月初,上海市委書記韓正專程為新文廣揭牌,並到訪百事通參觀Xbox One。韓正表示,要將新文廣打造為“中國最具創新活力和國際影響力的文化傳媒團 ”。
2014年4月:《自貿區細則》公布
4月21日,上海市政府辦公廳印發了市文化影視局等製定的《中國(上海)自由貿易試驗區文化市場開放項目實施細則》。其中最大的亮點莫過於允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售。我們來看看《細則》中與遊戲主機相關的幾點:
允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可麵向國內市場銷售。
自由貿易試驗區內取得工商部門核發的營業執照且營業執照經營範圍載明“生產遊戲遊藝設備及銷售其產品”的外商投資企業,可向市文廣影視局申請內容審查。
設備外觀、遊戲內容、遊戲方法說明應當使用我國通用語言文字。
外商投資企業取得《遊戲遊藝設備內容審核確認單》後,可以向國內市場銷售其遊戲遊藝設備。
自貿區細則的發布,為Xbox入華更拉近了一步:在具體規則下的Xbox,也就具備了正當運營的條件。
本月底微軟即將聯手百事通舉行Xbox One的發布會,而我們也對此充滿期待:入華後的Xbox One,在這片巨大而空缺的市場上,將會取得怎樣的發展?