[樂遊網導讀]作為文明係列比較具有革新意義的新作,《文明:太空》從遊戲公布開始我們就知道這是一款包含大量科幻以及未來要素的遊戲,官方宣傳本作將會加入軌道以及探索元素,這樣看起來打外星人似乎更為直接了!
作為文明係列比較具有革新意義的新作,《文明:太空》從遊戲公布開始我們就知道這是一款包含大量科幻以及未來要素的遊戲,官方宣傳本作將會加入軌道以及探索元素,這樣看起來打外星人似乎更為直接了!
Firaxis Games的經典回合策略製遊戲《文明》係列最新作《文明:太空》(Civilization: Beyond Earth )將放眼於未來世界,這也就造就了該作不同於以往作品的獨特元素:軌道策略和探索係統,這兩個元素給了玩家們更豐富的選擇去發展自己的戰鬥集團。
Anton Strenger是《文明:太空》的首席設計師之一,他說:“玩家可以在戰場上發射一個軍用衛星到軌道上,然後利用衛星發射激光來攻擊你的敵人。或者玩家 可以把衛星用於更和平的用途,譬如說增加你的城市的產量。不需要符合曆史或者現實,遊戲係統允許有科幻的自由度。”
Firaxis在設計《文明:太空》的時候,沒有限製遊戲的發展一定要在現實世界,遊戲還會在外太空進行,這樣就有更自由的空間去預測人類的未來是怎麼樣的。加入軌道到遊戲就給了玩家機會去打破《文明5》中設置的每16個單位支持1軍事單位的限製。
Lena Brenk是《文明:太空》的一個遊戲製作人,他認為探索係統是遊戲的一大亮點。他說:“我們想給玩家們帶來新的世界框架。為了開創未來,玩家們需要先知道過去,探索係統也是我們把曆史故事灌輸給玩家的一種手段,也會在遊戲中給玩家設定要達成的探索目標。”
Firaxis看來是要給《文明》係列引入一個全新的係統,為了回應之前抱怨《文明》係列世界框架較少的玩家們。《文明:太空》使用回合製,遊戲中 玩家可以到外太空,在某個星球上建立自己的領地,對抗自己的對手或者外星生物。玩家們需要選擇如何去發展自己的集團,還有設定要達成的勝利目標。
《文明:太空》將於今年秋季登陸PC,敬請期待!