[樂遊網導讀]隨著單機遊戲網絡化,很多遊戲也大大加強了玩家之間的互動性,最近關於刺客信條大革命的相關消息放出,官方稱遊戲多人任務將占據大部分,這也是一個新的轉變。
隨著單機遊戲網絡化,很多遊戲也大大加強了玩家之間的互動性,最近關於刺客信條大革命的相關消息放出,官方稱遊戲多人任務將占據大部分,這也是一個新的轉變,而且遊戲還將增加潛行模式,玩家可以通過障礙物來隱藏自己。
GamereactorTV的記者們最近有幸采訪了《刺客信條》關卡設計師Bruno St-Andre。在采訪中,Bruno St-Andre透露了遊戲是如何實現多人共同合作的。
“在開發早期,我們就在為《大革命》的多人合作準備了,”St-Andre說道,“在《刺客信條:大革命》的每個開發階段,我們都想讓遊戲能方便多人合作,整個遊戲係統也為玩家的共同合作而打造。擁有不同技能的各個玩家都可以輕鬆地找到夥伴,共同探索整個遊戲世界。”
根據Bruno St-Andre的說法,雖然遊戲的主線講述的是Arno的故事,但由玩家組成的小組是可以自由探索遊戲世界,共同完成任務的,僅隻有少數單人任務。
St-Andre還提到一個有趣的地方,就是遊戲中有四分之一的建築是可以允許玩家進入的,而且建築的裏裏外外提供了互動內容,因此要探索完整個巴黎需要花費挺長的時間。
“遊戲的任務和探索是分開的部分,”St-Andre又詳細解釋道,“遊戲的所有任務都和主角Arno有關,但有些任務你可以和其他玩家共同完成,而有的任務你隻能單獨完成。但是在巴黎的探索,收集都可以由四人小隊共同進行。”
另外,遊戲的戰鬥係統甚至也由於多人合作的加入而進行了修改,以便和其他玩家共同戰鬥時,打鬥能更舒服,更有爽快感。遊戲的進度係統也為不同胃口的玩家進行了定製。
“在戰鬥中,我們讓玩家能有更多的操控權,當玩家合作殺敵的時候,屏幕的左邊有個戰略選擇器讓玩家定製不同的戰略,體會到共同殺敵的快感。”St-Andre說道。
遊戲的旅行係統也得到了增強,許多有用的功能都加了進去。
“我們對玩家已經熟悉的控製操作也做了改善。就拿導航來說,我們想把它變得更精確。我們加入了一個新的控製係統,比如玩家可以用RT+B鍵來向下,RT+A鍵來向上。這樣玩家就可以更方便精確地操作。我們還打算加入一種潛行模式,在潛行模式裏,你可以利用周邊的物體來巧妙隱藏自己。”