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曆代遊戲機平台銷量最高遊戲盤點

來源:樂遊原創 日期:2014/9/25 14:05:30 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]對於很多老玩家來說,親眼見證一個平台的崛起或者衰落都會感慨萬千,而實際上電子遊戲界的發展過程中也誕生了不少的遊戲平台。本期小編將重拾這些知識,隨我們看看誰曾經笑傲群雄!

對於很多老玩家來說,親眼證一個平台的崛起或者衰落都會感慨萬千,而實際上電子遊戲界的發展過程中也誕生了不少的遊戲平台。本期小編將重拾這些知識,隨我們看看誰曾經笑傲群雄!

育碧的年度大作《看門》自發售以來已經取得了四百萬套以上的銷量,這其中PS4版貢獻了一半以上,已經超過《FIFA 14》,距離PS4版的《使命召喚10:幽靈》也隻有微弱差距,換句話說它很有可能成為PS4目前銷量最高的遊戲。

當然對於PS4主機來說,它的生命周期才剛剛開始,一批可以預見的未來大作還未登場,討論哪款遊戲會最終成為銷量冠軍還為時過早,不過我們可以看看曆史上的那些遊戲機上的紀錄保持者,很多名字相信即便不說出來大家也都猜得到。

任天堂

FC:《超級馬裏奧》(1985)

毫不意外的一個名字,這款遊戲最終四千萬套以上的銷量從此讓馬裏奧這個名字成為任天堂的金字招牌,同時牢牢占據任天堂旗下的大多數銷量排行榜的頭名位置,而在FC時代僅次於馬裏奧的則是我們同樣非常熟悉的《打鴨子》,而這多少是因為在美國發售紅白機時同捆卡帶的緣故。

SFC:《超級馬裏奧世界》(1990)

SFC上的這款馬裏奧第四作同樣毫無懸念地占據了榜首位置,兩千萬的銷量也把第二名甩開一倍的差距,另外在SFC的榜單上,除了任天堂的馬裏奧和大金剛之外,前五名中能占據一席之地的還有卡普空的《街霸2》,而多個版本的合計銷量甚至有望位居第二位。

N64:《超級馬裏奧64》(1996)

N64的首發遊戲《超級馬裏奧64》作為第一款3D化的馬裏奧一如既往的取得了成功,以1100萬的銷量位居榜首,而在N64的排行榜上《007黃金眼》這款遊戲能超越賽爾達大金剛等名字位居第三位,排在第二名《馬裏奧賽車64》之後。

NGC:《任天堂大亂鬥DX》(2001)

NGC時代,主機上馬裏奧第一次讓出了銷量寶座,被任天堂的新品牌大亂鬥係列奪走了首位,這款遊戲共計取得了700萬套的銷量,以微弱差距領先於第二名的《馬裏奧賽車:雙重衝擊》和第三名的《陽光馬裏奧》,另外世嘉的《索尼克大冒險2》也是前10名裏唯一的非任天堂係遊戲。

Wii:《Wii Sports》(2006)

遊戲史上又一個近似不可複製的奇跡,就算是考慮到同捆因素,八千萬套以上的銷量也實在讓人不敢置信,穩居所有遊戲銷量榜的首位而且看不出後來者有望打破,而第二名的《馬裏奧賽車Wii》的3500萬套銷量也已經足夠驚人。

Wii U:《新超級馬裏奧兄弟U》(2012)

對比之前的幾個名字和數據,《新超級馬裏奧兄弟U》400萬套的銷量就能位居WiiU遊戲首位實在讓人感到寒酸……盡管現在還不能說WiiU已經結束,未來也確實還有不少大作,但整體裝機量在那裏,恐怕將來的數字也不容樂觀。

GB:《口袋妖怪 紅/藍》(1996)

和之前任天堂多數銷量冠軍遊戲是早期甚至首發之作不同,初代口袋妖怪這裏麵是距離遊戲機誕生的時間間隔最長的一個,也創下了真正意義上的一款遊戲挽救一台遊戲機的奇跡,3000萬套以上的銷量至少讓GB的壽命又多了好幾年,順利過渡到之後的掌機。而被它超越的第二名作品正是美國發售GB時同捆的《俄羅斯方塊

GBA:《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》(2002)

和馬裏奧一樣,口袋妖怪也繼承了任天堂掌機上同樣的地位,《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》順利地以1500萬套以上的銷量接過了前輩的班。

NDS:《新超級馬裏奧兄弟》(2006)

NDS時代,馬裏奧重新奪回了掌機上的銷量冠軍,3000萬套的銷量成功超越了前一年發售的《任天狗》。

3DS:《口袋妖怪 X/Y》(2013)

3DS時代口袋妖怪卷土重來,1100萬套的銷量成功捍衛了這個品牌的不敗地位。

[page]索尼PlayStation係[/page]

索尼PlayStation係


PS:《GT賽車》(1997)

PS初代主機上唯一的一款千萬級別的遊戲,超越了第二名的《最終幻想7》,也讓GT係列成為固定品牌。

PS2:《俠盜獵車:聖安地列斯》(2004)

PS2的榜單則是GT和GTA的天下,前五名的千萬級別遊戲裏有三款是俠盜獵車係列,兩款是GT賽車係列,《俠盜獵車:聖安地列斯》更是唯一一款兩千萬級別的遊戲,在這之外最接近它們成績的則是《最終幻想10》。

PS3:《俠盜獵車5》(2013)

同樣姍姍來遲的《俠盜獵車5》在PS3誕生七年後成為上麵的銷量冠軍,PS3版近兩千萬套的銷量超過了之前的《使命召喚8》,而如果隻考慮獨占遊戲,那麼PS3上的《GT賽車5》是唯一千萬級別的遊戲。

PSP:《俠盜獵車:自由城故事》(2005)

2005年首次在PSP上推出的這款GTA係列作品最終取得了七百五十萬份以上的銷量,雖然比起GTA名字來說不算什麼,但確實是PSP上的第一,第二名則是《怪物獵人攜帶版2nd G》。

PSV:《神秘海域:黃金深淵》(2011)

和Wii U的情況類似甚至更為淒慘,PSV上目前銷量最高的遊戲《神秘海域:黃金深淵》隻有110多萬份,似乎也隨時有可能被後來者改寫,比如R星決定在PSV上移植某款GTA作品之類。

微軟Xbox係

Xbox:《光環2》(2004)

微軟初期打造的重要品牌之一,《光環2》850萬套以上的銷量讓它成為Xbox上的頭牌。

Xbox360:《Kinect 大冒險》(2010)

同捆再次證明了效果,《Kinect 大冒險》在體感遊戲的噱頭下取得了兩千萬套的成績,超過了Xbox360版的《使命召喚8》和《俠盜獵車5》。

世嘉係

MD:《刺蝟索尼克2》(1992)

盡管沒有實現當初的理想,比肩馬裏奧,但索尼克確實成了世嘉的頭牌,MD上的《刺蝟索尼克2》以600萬套的銷量位居首位,另外這款遊戲的Game Gear版也是世嘉這款短命掌機上的遊戲銷量冠軍。

SS:《VR戰士2》(1995)

SS對比PS的差距是全方麵的,包括上麵銷量最高的遊戲《VR戰士2》也隻有近兩百萬套。

DC:《索尼克大冒險》(1998)

DC上的《索尼克大冒險》以250萬套的銷量成為首位,而這也是世嘉在主機硬件方麵的最後表現。

其它平台

雅達利2600:《吃豆人》(1982)

3DO:《宇宙騎警》(1995)

WS:《最終幻想》(2000)

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