《荒野求生iOS手機版》是一款由國內工作室製作的文字冒險向荒島生存遊戲,玩家將扮演流落荒島的現代人,在原始的環境中竭力生存下去,在這裏無需真實打鬥,玩家隻需要在麵對各種隨機事件作出正確的選擇,積累生存所需的事物和水,保證自己的健康和耐力,還有豐富的奇遇和探索內容,遊戲畫風獨特瑰麗。
荒野上的求生。
略有難度的文字冒險生存遊戲。
玩家在遊戲中扮演一個出海遭遇事故從而流落到無人荒野的角色。
玩家需要在荒島上學習求生技巧,
保證自己能夠在惡劣的環境中生存下來,
並在此前提下,探索荒島中隱藏的秘密(有神秘的元素喲),
一:天氣非常重要,遊戲天氣設定非常差除晴天以外其餘天氣出門出事幾率約為75%+ 注釋:出事為摔倒或遇怪。
晴天也有50%出事。可能是我臉黑。
無論什麼天氣去竹林都不會摔倒【但是可能遇到怪。】可能臉白,也可能是平地不摔設定。
所有資源的生產期為x天23小時!也就是說你需要按x+1來算。還要加上當前時間。
在通過【可收集藤蔓圖】前,藤蔓不可浪費。
二:前期需要升級的東西有
工具台:最少可以做出弓和竹槍。
醫藥台:能做繃帶和薄荷茶就行。
篝火:隻要不是要藤蔓的都可以升級。
其餘前期不用升級。
必須推的圖有。
新手區域。
瀑布,竹林,【獵熊地】,【椰子地】
水洞。
瀑布:收集石頭,
竹林:竹子,豬肉
獵熊地:熊肉,蜂蜜,草藥
椰子地:樹葉,椰子,木頭
水洞:草藥,水,樹脂。
水洞為一次性探索區域。
水洞探索完後可以激活,沉船,【林中激流:即收集藤蔓的區域】
水洞,獵熊地。可能出現特殊區域。
特殊區域:特殊區域可以進入,但一但退出就無法進去。特殊區域最後都有一個送獸筋的boss
所以備好武器。以防損壞
A...前期打出溶洞的時候,速度把溶洞打通了,這樣前期的藤蔓就不怎麼缺了(藤蔓打通溶洞後就不怎麼缺了,我還剩了許多),前期藤蔓不要造蒸餾水器,拿7-10個做繃帶。打溶洞前先去丘陵刷出一個獸皮做好皮甲再去打溶洞,去打溶洞的路上帶著一個繃帶(最好滿狀態再去)。
B...20天前必須打通溶洞,別慫,上去就是剛!
C...熊出獸皮跟肉,豬出肉,狼出肉,鱷魚出獸筋跟肉,食人魚出肉跟珍珠。
D...椰子樹別砍完,一般留著5-6個,椰子最好留著過冬跟釣魚。
E...秋天第30天的時候往死裏收集木頭,不然冬天很吃力。
F...打沉船的時候還有一半左右的血時就回家補充,別貪!
G...在打出弓箭前最好別多去竹林刷野豬(個人感覺有點虧),野豬刷出來的肉多餘的可以拿來釣魚,因為釣魚出來的東西都是可以直接吃的
先對遊戲做個大概說明,遊戲主要關注“外傷值”,“內傷值”,“饑餓值”,“精神狀態”,“失眠值”,“生命值”六個屬性,生命值將為0玩家死亡遊戲結束。外傷主要用繃帶,內傷主要用湯藥,饑餓值吃東西,精神狀態主要喝薄荷茶,這四個屬性都能通過消耗對應物品解決,精神狀態和生命值隻能通過睡覺來恢複。強調一下,在8點到10點之間開始睡覺最佳,其他時間睡覺失眠值降的厲害。
另外要關注的點是“溫度”和“天氣”兩個屬性,溫度過高或者過低都會導致內傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準備得當也可以忽略,主要關注“溫度”即可。遊戲30天為一個季節,從秋季的第一天開始。
更新:上次改版之後感覺狀態衰減好像更加平滑一些了,換句話說就是前期狀態值衰減更慢,春天開始之後衰減更快了,感覺應該是鼓勵盡快逃出去。關於冬天,溫度低的時候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內傷掉的很慢。要是這兩樣都不準備,隨時可能在睡夢中死掉。
3.前期藤條是一個卡點,慎重使用。
更新:現在重開遊戲好像每個人一定都會第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對前期非常大的幫助,現在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細看下自己是不是那裏策略不對,比如升級了不該升級的建築什麼的。
4.關於建築
關於建築, 藥盒一級即可,不要升級。工具台盡早升到二級,製作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對單個動物有效,多個動物首選雙刃斧。床前期維持一級即可。火堆可以不建,食物主要吃椰子和陷阱捕來的魚蝦,不夠吃直接吃生肉和土豆。草藥過剩,不必擔心內傷值。淨水台和溫棚在控製藤條的情況下越早建越好。淨水台一級即可,溫棚升到頂級。淡水土豆和薄荷今早循環起來。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺很難防,一般也不會丟失啥有價值的東西。釣魚台等需要去湖泊再建,建了之後經過湖泊不會遇到食人魚。如果是貝爺15天的時候看情況準備資源,資源準備好就建火堆,然後建造高索台。
更新:柵欄方麵,我覺得要改變下看法了,之前玩可能比較歐,被破壞的物資都沒遇到什麼重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好還是建一下柵欄,之前論壇有dalao特意做過實驗,有柵欄和沒柵欄抵禦住夜襲概率差距還是相當大的。
5.關於大地圖
關於大地圖, 火把必須一直有,不然會迷路,每次出門都準備兩個,防止燒完不能換,其他如雙刃斧和弓同理,護甲一個就夠,因為不會壞。先出門打亂石林,打完之後別打灌木叢,立刻回家。然後製作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑布是循環資源點,椰子樹每次留下6個到8個。石片是中後期最大的資源卡點,一定要控製時間拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收取。椰子和溪流捕獲的魚是維持饑餓度的主要食物,輔以會降內傷的土豆和生肉。在這之後打竹林,控製好時間每次必須把野豬殺完。不然竹子沒法生長,竹子是僅次於石片的第二資源卡點。竹子每次留下10到12個。然後開啟丘陵和溶洞,先打丘陵,等熊掉落獸皮後就別打了,立刻回家做皮甲,然後用雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個地點都有密道,出來後看血量和狀態,有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能掉落獸精,如果有的話做弓就一馬平川了。沒弓也可以過溶洞,沒皮甲比較耗,可以用血磨。打完溶洞會解鎖林中暗流,然後藤條就不缺了。薄荷由於溫棚在培育也不缺,有了溫棚和淨水台失眠值得問題就解決了。這之後就可以打完丘陵了,這裏的陷阱最好設置,有低概率掉落獸精。然後保持熊的數量為1,這樣就可以長期采蜂蜜了,如果時間控製得當,蜂蜜也是主要食物之一。後麵沒啥重要的,隨意打。但雪原解鎖之後立刻去,前兩關是羊,打完之後能獲得8個羊毛,立刻回家做藤甲,然後用藤甲替換皮甲。如果不立刻做被猛獸入侵偷走一個你會悔恨終生,別人我為啥知道。
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