《球经?011》各位置重要属性解v/h1>
来源: 未知 2010/12/12 9:48:43
《Championship Manager 2006》是天下最优秀的球经营游戏《Championship Manager》的最C品,《Championship Manager 2006》的开发商是u敦的Beautiful Game Studios,本作接Un新的Gameplan引擎,画面和游戏性都得到了极大提高、br/>《球经理》单{为网?1q有望上币br/>游戏预计?011q下半年在韩国上市。本作的另一个亮点便是可以允许玩家与球员q行,当然这U对v不是真nv,而是玩家作ؓ一名经理,可以向球员答应一些事情以鼓舞士气,但是,像现实中一P如果你的承诺不能兑现,那么球员对你的信Q度就会降低。下面就v说各个位置的关键属性。也是帮下Ch!纯属个人历之谈,如有不对的地v骨灰玩家莫喷?br/>
GK :反应、手控球、指挥防守、防守站位、集中、弹跟뀁^衠br/>DC :盯人、抢断、头球、防守站位、集中、勇敢、预判、弹跟뀁^衡、强?br/>DRL:抢断、防守站位、预判、耐力、速度
WB:传中、技能、决断、预判、爆发、耐力、速度
DM:抢断、停球、防守站位、工作投入、团队合作、R犯性、勇敢、耐力 (如果可以的v,强壮越好。)
CM:传球、技能、停球、工作投入、剳造、团队合作、耐力、^衠br/>MRL:传球、传中、技能、停球、决断、爆发、耐力、速度
AMC:传球、技能、停球、远、剳造、决断、想象力、^衠br/> AMRL:传球、传中、技能、盘带、停球、剳造、决断、爆发、速度 (内锋还需要射门和q射(br/>FC:技能、盘带、射门、停球、决心、无球跑、镇定、爆发、机动、速度
ST:射门、头球、防守站位、团队合作、预判、弹跟뀁^衡、强?br/>
PS:以上所v的“FC”ؓ技能型前锋。“ST”ؓf桩式中锊br/>
如果大家q有什么不同的意见可以v出来,弟我也可以学习下!
本h玩了7q的FM,从CM03-04׃直玩到当代。话v应v算有点心得。本作将允许玩家理全球的俱乐部,处理从战术到训l的所有事,F最大限度地感觉C名球经理的全部职业生活?nbsp;
韩国游戏商KTHq日正式宣布,将和英国游戏商SportsInteractive联合开发《球经理OL》,目前已达成口头协议,在6月正式公开《球经理OL》的开发计划。全天下所有PCqn球l理游戏中唯一一Ƒ֏加本赛季冬歇期{会信息的游戏、/p>
《Championship Manager 2006》是天下最优秀的球经营游戏《Championship Manager》的最C品,《Championship Manager 2006》的开发商是u敦的Beautiful Game Studios,本作接Un新的Gameplan引擎,画面和游戏性都得到了极大提高、br/>《球经理》单{为网?1q有望上币br/>游戏预计?011q下半年在韩国上市。本作的另一个亮点便是可以允许玩家与球员q行,当然这U对v不是真nv,而是玩家作ؓ一名经理,可以向球员答应一些事情以鼓舞士气,但是,像现实中一P如果你的承诺不能兑现,那么球员对你的信Q度就会降低。下面就v说各个位置的关键属性。也是帮下Ch!纯属个人历之谈,如有不对的地v骨灰玩家莫喷?br/>
GK :反应、手控球、指挥防守、防守站位、集中、弹跟뀁^衠br/>DC :盯人、抢断、头球、防守站位、集中、勇敢、预判、弹跟뀁^衡、强?br/>DRL:抢断、防守站位、预判、耐力、速度
WB:传中、技能、决断、预判、爆发、耐力、速度
DM:抢断、停球、防守站位、工作投入、团队合作、R犯性、勇敢、耐力 (如果可以的v,强壮越好。)
CM:传球、技能、停球、工作投入、剳造、团队合作、耐力、^衠br/>MRL:传球、传中、技能、停球、决断、爆发、耐力、速度
AMC:传球、技能、停球、远、剳造、决断、想象力、^衠br/> AMRL:传球、传中、技能、盘带、停球、剳造、决断、爆发、速度 (内锋还需要射门和q射(br/>FC:技能、盘带、射门、停球、决心、无球跑、镇定、爆发、机动、速度
ST:射门、头球、防守站位、团队合作、预判、弹跟뀁^衡、强?br/>
PS:以上所v的“FC”ؓ技能型前锋。“ST”ؓf桩式中锊br/>
如果大家q有什么不同的意见可以v出来,弟我也可以学习下!
本h玩了7q的FM,从CM03-04׃直玩到当代。话v应v算有点心得。本作将允许玩家理全球的俱乐部,处理从战术到训l的所有事,F最大限度地感觉C名球经理的全部职业生活?nbsp;
韩国游戏商KTHq日正式宣布,将和英国游戏商SportsInteractive联合开发《球经理OL》,目前已达成口头协议,在6月正式公开《球经理OL》的开发计划。全天下所有PCqn球l理游戏中唯一一Ƒ֏加本赛季冬歇期{会信息的游戏、/p>