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X360《戰地1943》線上射擊:殺很大

來源: 962日期:2010/7/14 10:47:25
廢話不多說,自從CS等射擊遊戲因為太多人作弊後,我已經對射擊遊戲失望透頂,完全不碰,免得上網被人當傻子,而且久了還真的會懷疑自己肉腳(我可是從德軍總部玩到現在!),但1943再次燃起我第一次接觸FPS的瘋狂熱情,礙於三紅的威脅,不然我可能會24小時都在戰場!更可怕的是,這是我第一次用XBOX360玩線上射擊,在入購1943時曾猶豫良久,怕的就是家中2M網路不夠力(很窮阿…),而且這可是隻能在線上玩的東東(沒單機板,不過價格相對便宜,好像520吧?)。但!出乎意料的平順,跟PC上”總是覺得自己比較厲害但卻每次都會死的感覺”完全沒有!我快跪地了!我不清楚它程式怎麼寫的,玩起來感覺好像影像是有延遲(但感覺不出來,但我說的不是停滯喔),隻是跟PC上CS不同的是,1943的延遲是屬於一種”看不到”的狀態,比如說敵人在A地,你射死了他,但在A他的螢幕畫麵是他已經躲掉了,不過遊戲仍會判定他死,這完全解決了遊戲延遲的壞處,所以有時候我明明躲開了,但才走幾步仍是判定死亡,因為在敵人的螢幕上他已經殺死你了,所以,很神奇的,雙方玩起遊戲完全感覺不到像CS般的敵人先看到你可以先殺死你的壞處,再次想跪地!隻有對FPS仍有一絲絲公平幻想的玩家們,就是1943了,在那裏不會有誇張的百人斬(淩波微步加上穿牆),完全測出你的實力,哼哼,我的確還是高手,哈哈,爽啦!而且場地很大,跟CS不一樣,還有載具和飛機(這個操作其實很簡單,但一開始沒搞懂會很想摔搖杆真的),這個我想大家都知道,但!最重要的是,地形上的一堆樹木岩石簡直就跟在戰場上一樣,你不動的躲著,絕對很難有人看的到你躲在那,超多地方可以躲的,簡直就是狙擊手的天堂!廢話不多說,一一報告一下我的感動吧!!!!!(淚灑)狙擊手,我玩最多的就是他了,可以瞄很遠,這是真的!就跟”逗點一樣大小”你也看的到他在移動,此時你打開狙擊鏡,看到一個敵人在窮忙,假如在跑動,請推測一下前進量,在他前麵一點射擊,通常都不會一槍斃命,但絕對損很多血,由於他在很遠方跑,等你退完子彈,從你這遠方來看,其實他還在,根本跑不遠,於是再補一槍,必死,不過這要技術很好,不過那種感覺真的難以筆墨形容,絕對跟CS不一樣,就像在戰場作戰的感覺!假如是近距離,很近的話當然就不開狙擊鏡直接開一槍,必死,5~10步又是你先瞄到不知情者,通常他假如在移動是很難打到頭,我都先開一槍不管射到哪(最好是身體啦,射到腳真的損很少血…),之後馬上換手槍接續,敵人死的機率超高。遊戲設定為你開槍後敵人的頭上才會出現紅色三角形(不過極端遠的話是不會顯現),或是很近距離用狙擊鏡照到才會出現,所以當你被步槍以上武器攻擊時,身為狙擊手,請發揮雙腿腿力,用力給他先逃再說,記住不要跑直線,因為橫向跑狙擊手要量前置量,比較難擊中,跳躍也是可以,不過跳完後會有一段起步再跑的慢速移動大概1秒,那時我都很好量前置量,大概瞄人前方一點點就行,這在遠方射擊時一樣得死啦!遊戲設定意外的平衡,有很多細節要玩過你才會驚覺實在太平衡了,一物克一物,狙擊手最怕步槍兵(榴彈很要命又很易瞄)及火箭兵(有拿機槍),哼哼,但那是指很近時,我通常跟部隊時都會在後方樹林等掩蔽物推進,可以”撿到”很多心中擔心坦克衝上來的敵人,但是首要一定要先解決躲在高處的狙擊兵(通常都不動的在高處候鳥,射擊時通常為了提高精準度會蹲下不動大概1、2秒,但我覺得蹲下的助益不大,尤其是瞄頭時,主要是你的十字要對到頭上,這樣一定會一擊必殺,不過通常都是沒那麼準,尤其是在交戰時,那些肉靶動的很厲害,CC,不過假如中了一發,接下來也會輕易被隊友解決,這時又賺到助攻得分,5分表示剛才那一槍敵有重傷,3分表示還好而已,好像也有2分的)。狙擊手最好玩的是遙控炸彈,真的是極端適合狙擊手來使用,通常我都是用來裝在吉普車上的賤招,衝向坦克,下車引爆,就成廢鐵啦,哈~~~ ~(但車若從太高的地方落下,遙控炸彈會因撞擊而引爆,必死,請先跳車。)(這裏有一點可以利用,就是當有隊友也在車上,因遊戲設定友軍炮火不會受傷,所以假如你引爆時有隊友在車上,那車子不會有事,不過對敵人仍有爆炸威力在,這就是人肉炸彈啦!(其實是隊友完全搞不清狀況就被推向坦克…))遇到步兵則馬上切換成車上機槍,瘋狂掃射,偶爾不小心隻身誤入敵營,也可以放炸藥在坦克或飛機上等待人來”認領”,那時你可以隨意行動,時時注意地圖上標有自己黃色炸藥的載具上是否有人”安心乘坐”,不管多遠,你隻要輕輕一壓,轟,敵人到天上等待重生。這遊戲很真實,在混戰時,狙擊手通常是對上狙擊手,而且隔的超級遠,沒玩過此係列的都會很驚訝遠的離譜,而且更離譜的是還打的到!就像逗點一樣的敵人也是可以很清楚看出他更小的沙粒頭,對到後,開槍,出現FPS秒殺代名詞”HEADSHOT”,那時一股滿足感讓握著搖杆的手不禁激動的顫抖起來,真的是遠到誇張的地步,可以從地圖尾射到地圖頭,不誇張,我還常用這種距離偷襲敵方狙擊手。不管怎麼躲,我總有種感覺,你雖然以你角度來看四周圍很多樹遮掩,但其實從遠方的敵人狙擊來看,遊戲會將一些雜灌木叢等減略,現出你的原型,這應該也算某種平衡吧,遊戲中常出現這種不易察覺的平衡,就是平衡啦,很難說明,不過總覺得這樣才對,不會覺得在耍人(很難講清楚,玩了就會知道)。
忍者神龜(Teenage Mutant Ninja Turtles)硬盤版

英文1.19G10-07-14

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