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爐石傳說元素薩卡組推薦 安戈洛元素薩卡組

來源: 樂遊日期:2017/4/12 17:03:40

爐石傳說安戈洛拓展包上線後推薦給大家一套強度不錯的元素薩卡組,在目前環境中這套元素薩卡組上傳說還是比較輕鬆,下麵為大家分享爐石傳說元素薩卡組打法攻略,有興趣的朋友快來看看吧。

卡組

期間獵人幾乎是全勝,牧師奶騎73開,防戰5級以下64開,5級以上46開

任務賊被對麵手順天和打崩過一場,我贏的兩場都是把他手牌打空了,5級以上再也沒遇到過(都被獵爹吃光了)

先來講解下這套卡組的大致思路:

起手留牌:4費及以上的高費牌全不要,閃電風暴虧節奏的也不要,閃電箭根據對麵職業(前期有危險隨從)可留至多一張,低費隨從,低費屁股,大漩渦,青玉武器,12元素,都是神器

從起手開始就可以搶節奏了,這個年代什麼最重要?前期的攻擊頻率最重要

大漩渦、青玉武器表示這個世界上能跟薩滿搶攻擊頻率的職業還沒出生呢,A一血怪砍二血怪電三血怪完美,用過載牌一定要多注意下回合的水晶,下回合必須有牌出才能保證過載搶到的節奏不丟

15屁股、12小元素,都是站場之王,沒事就拍圖騰,火舌永遠留著解怪賺節奏,絕對不要下火舌搶血,寧願多轉TT鋪場

魚人薩、獵爹,上什麼魚人野獸就解什麼,用青玉刀大漩渦達到邊解小怪邊鋪場的作用(魚人薩的話手裏AOE一定要拿穩),每回合水晶用好

其實遇到快攻真沒什麼好多說的

我這套薩滿吃各種快攻穩的要死,各種嘲諷、法傷圖騰AOE,實在不行還有橙卡的12滴奶,完全不知道怎麼死

對快攻要訣就是攻擊頻率,限製死他的攻擊頻率根本就不會有壓力

然後就是獵爹的另一種形態:變速/中速獵

前期他還可能卡手就不說了,就算他完美起手,我們還是當他快攻來打,前麵照舊砍32龍、大漩渦多A幾個11

場解的漂亮對麵食屍狗根本下不出來,甚至馴獸師也出不來(低費野獸前麵都被解光了)

這時候基本你就能感受到對麵應該是中速獵了,亡語狗什麼的也該見到了

還是那句話:保證攻擊頻率

中速獵節奏一般很穩定:4費當他有馴獸師,5費88或者衝鋒犀牛,6費獅子

手裏解自己算好費用和傷害,提前搖法傷圖騰(經常青玉閃電接大漩渦完美解獅子)

單體法術、呱,留好,繼續鋪我們的圖騰和嘲諷(有其他解比如退化可以直接用呱來搶節奏直接解亡語省心)

退一萬步講局勢真的失去控製了(對麵進化到魔免,或者亡語太多)

直接神卡退化,接漩渦或者接閃電,咱們從頭再來

其實還是沒啥好說的,我就沒印象被獵人打贏過(如果你啥解都沒被對麵588、獅子踢到那當我沒說,真心小概率事件,咱們一手各種姿勢的解)

講到這裏已經把國服天梯最多的各種獵爹吃的死死的了,就算不是全勝也肯定大優對局,隻有薩滿是各種解多到可以來回搭配combo的,任他各種鋪,咱們各種解,還能邊解邊鋪,火舌配嘲諷

到這裏或許還不能算是T0T1卡組,畢竟吃快攻的同行:防戰奶騎各種牧還在

咱們這卡組屬於吃快攻的中速卡組,隨從的輸出其實不高,但勝在我們隨從質量好,血足,還附帶鳴人影分身一樣茫茫多的4色圖騰垃圾雜兵

我組的這套元素薩有兩個點睛之筆

左眼天照叫做嗜血,右眼月讀喚作退化

對慢速卡組,講究手裏留元素(最好是12元素戰吼的那張牌),不停搖圖騰

青玉、圖騰、火舌、造成的壓力不會小,保持我們場麵是一超多強,即一個爸爸帶一堆垃圾(火爹、45等優質,帶一堆圖騰或者青玉)

保證手裏有料,就給你慢慢生青玉轉圖騰,保證一個4攻以上的隨從在輸出,其他垃圾在輔助,隨便對麵亂鬥、生平奉獻、環

算好嗜血斬殺線,以逸待勞等嗜血,在我們各種嘲諷屁股的保護下,2血的垃圾們可以安穩站場,偶爾配合火舌小換大

不管是冰法奶騎還是各種牧都會無比難受,交卍解吧,解了一堆垃圾,不交吧,怕嗜血一波

我們手裏解也一直充足,保證元素怪不要斷檔,慢慢給壓力

其實說55開是給這些慢速卡組麵子,畢竟這年頭任務多,黑科技多,誰知道會不會突然把我們套路了,說真的打慢速卡組我們這一手嗜血也是優勢,我們場上肯定是一地垃圾的,出黑科技就退化焦作人

重點說下防戰吧,其實打防戰是非常有意思的

現在防戰臉其實很脆,主要是城牆多

重點來了:我們的場隻允許被亂鬥解,絕不允許自己上去撞牆

寧願直接妖掉某些不好解的嘲諷,也不能自己送掉場麵

壓場搶血,隻防一亂鬥,盡量讓場上有兩個優質怪帶垃圾輸出,搶的就是臉

看情況該嗜血就直接嗜血壓血線,畢竟我們法術直傷也很高

基本劇情是壓到對麵五費不得不亂,然後重新鋪場直接allin,法術砸牆,AOE閃電就當單體用也行,打好臉等嗜血

到費用高了他開始下雙牆三牆了,A不掉解不了了,不管,等嗜血等退化,直接退化嗜血黑一波,然後補法術,等77還有一個6傷火球打臉,打不死就輸,不用想著打後期了

防戰可能真的46開,就贏一手嗜血退化

總結來說打後期卡組我們心裏要牢記,我們隻贏一手嗜血,想靠元素打後期是絕對不可能的,老實搖圖騰等嗜血退化

前麵防解前提下搶血,對麵不卍解我們場麵不能丟

快攻、慢速其實都大同小異,基本思路在,剩下就看發牌員讓我們如何combo,我們的套路太豐富,隻能多打

中速卡組講下各種任務吧

打賊就是要保證對麵任務那回合不能有場麵,該妖退化解亡語就解,各種拖對麵任務完成時間,保證場麵永遠是我們的攻擊頻率就行,我們屁股多,賊做完任務手牌也不多了,跟對麵慢慢摸一打一,肯定不劣勢

任務法就照舊搶血,當後期卡組打了,真被對麵湊齊了KEY牌那就讓他爽吧,也挺不容易的

除了戰士各種任務卡組都是獵爹的糧食,珍惜與他們對戰的每一回合,對麵胡了千萬別跑,就讓他爽爽吧,多攢人品才是致勝不二法門

內戰看排序,誰A的爽手牌多誰贏

各種奇跡賊,退化青玉閃電送加基森或者其他怪,妖術至少留一張給奧術巨人,不然解不了

奇跡賊其實不好打,對麵過牌太快,爆發高

讓對麵秀吧,我們專心吃獵人

如果有想進階的小夥伴不滿足於隻吃獵人

那可以減少

爐石傳說

中文38.2M13-10-28

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