最近PS4平台獨占遊戲蜘蛛俠曝光,這款遊戲跟以往的遊戲不一樣,玩家可以體驗到非常溫馨的戰鬥方式,官方采用不殺人的規則,即使是壞人也將被友好對待,到底有什麼特色呢,看看下麵介紹吧。
Insomniac的PS4《蜘蛛俠》一直處於神秘開發之中,最近遊戲創意總監Bryan Intihar,Marvel Games的執行創意總監Bill Rosemann和Marvel Digital Media的創意總監Ryan Penagos一起接受了采訪,透露了遊戲的情報。
Intihar透露,他每個周末都在家裏玩這款遊戲,而且這個遊戲會變得越來越好。Rosemann則說,遊戲從E3到現在已經開發很多了,他最近讀了遊戲中一個場景的劇本,稱其“棒極了”。
然後他們繼續討論什麼是遊戲最重要的方麵——空間移動。負責這方麵的團隊“非常熱情”,並且非常謹慎,以確保玩家角色移動的流暢性和無縫性,始終保持足夠的動感。例如,當蜘蛛俠擺動並撞擊建築物時,他不會反彈,而是自動地開始跑上牆。
他們三人也證實,這款遊戲將遵守蜘蛛俠的“不殺人”的規則。比如說,在戰鬥中,如果你把一個敵人從建築物上拋下,蜘蛛俠就會自動地扔出一個網,並確保它們不會摔死。
該作將在2018年推出PS4,目前沒有具體的發布日期。