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最接近pc吃雞的手遊 騰訊絕地求生:刺激戰場

來源: 樂遊日期:2018/2/15 3:01:25

隨著PC吃雞遊戲絕地求生的火熱,一係列手機版吃雞都已經上線。在前不久騰訊上線的兩款遊戲絕地求生係列全軍出擊和刺激戰場讓玩家們都進入了手遊吃雞。但是晚了這些時日發現最類似pc吃雞的手遊就是刺激戰場!

此前,這款由光子匠心巨製的“絕地求生:刺激戰場”已經經曆了首測和先遣測試,本著《絕地求生》第一正版的理念,力求給玩家帶來最原汁原味的吃雞。遊戲中不僅還原了8000mX8000m的原版地圖,更在優秀畫質的前提下力求體驗流暢,可以說,《絕地求生:刺激戰場》是目前市麵上最接近PC體驗的一款吃雞手遊。

8000mX8000m原版地圖極速上手

對於《絕地求生》端遊老玩家來說,“絕地求生:刺激戰場”最令人欣慰的就是完美複原了這張8000mX8000m的超大原版地圖,從圖片上我們可以看到似曾相識的“礦場、水城、機場”等全都完美重現。不僅如此,就連建築內部空間都完全一致,著實令玩家倍感親切。

在畫麵上,我們可以看到“絕地求生:刺激戰場”目前所應用的光影效果雖然不及端遊細膩,但在同類手遊中已經可以稱得上是頂尖一列,而根據玩家所持機型的不同,開發方也做出了幾個畫麵檔位以供玩家自由定製遊戲需求,盡可能的保證畫質與流暢度並存。

當然,對於吃雞老司機來說,真正影響遊戲體驗的視野距離同樣值得關注。而刺激戰場目前在高性能下的遠距離渲染表現依舊十分良好,即便敵人距離過遠也不會因出現太過嚴重的鋸齒顆粒而影響體驗,造成長時間的視覺疲勞。

載具物理方麵,刺激戰場的駕駛手感與PC幾乎一模一樣,盡管操作方式大不相同,但車輛的碰撞反饋,操作慣性等都還原的十分到位,對於PC老玩家來說幾乎無需熟悉就能直接上手,而對於新玩家來說,簡單的四個按鈕也能很快適應,著實無愧於正版吃雞的名號。

硬核射擊,還原真實彈道模擬

當你感受過刺激戰場優秀的射擊手感之後就會發現,與市麵上90%的同類產品相比,刺激戰場最大的優勢就是最大程度的還原了真實的彈道模擬。

遠距離戰鬥中,玩家對於瞄準提前量的追加十分重要,這不僅要考驗玩家的操作手法,更極大地提升了戰鬥部分的可玩性。相比之下,市麵上大部分同類產品都在限製彈道下墜,而刺激戰場反其道行之的做法則明顯表示了其所要打造的就是一款硬核射擊遊戲。

槍械方麵,刺激戰場將PC端《絕地求生》的全部武器、配件一一還原到了遊戲當中。並且可以清晰的感受到,其分布在地圖上的物資豐富度與端遊相差無幾,最大程度還原了發育過程的緊迫感。

而在槍械特性上,刺激戰場在武器後坐力方麵做了稍小的削弱,這能降低玩家連續射擊時的壓槍操作門檻,也許是綜合考量過遊戲的整體操作體驗後而不得不做出的讓步,但好在目前體驗良好且遊戲尚未測試結束,最終遊戲是否會調整還尚未可知。

微小之處的優化,用細節堆砌體驗

遊戲整體玩法與感受與端遊如出一轍,但那些細微之處的優化卻奠定了刺激戰場的起點勢必要比同類遊戲更高。

首先,雙扳機鍵的設定在一定程度上保證了玩家在走位或瞄準時能夠快速及時的開火,設置中可控的陀螺儀與輔助瞄準能夠針對移動目標來進行快速有效的跟槍。美中不足的是在近距離遭遇戰時轉向稍有困難,可能無論新老玩家都需要稍作適應才能熟練掌握技巧。

此外,為了降低玩家的操作頻率,刺激戰場將開局的物品拾取與配件安裝全部設定為了自動進行。當玩家路過某把武器或所持武器需要的配件時,隻需從該物品上方走過即可自動裝配到欄位上,從而令玩家更快投入到戰鬥當中。

UI設計上,除幾個常規控製鍵之外,刺激戰場還有投擲物鍵、藥品鍵和角色姿態鍵分布在屏幕當中,整體操作體驗流暢,除極特殊情況外玩家幾乎不會遇到鍵位衝突,並且根據玩家習慣,還可以自定義UI界麵,可以說玩家很容易在刺激戰場中感受到原汁原味的PC吃雞體驗。

總評

綜合來看,《絕地求生:刺激戰場》目前給玩家塑造的遊戲環境是所有同類遊戲中最接近PC原版的吃雞手遊,而目前本作還尚在逐漸完善的階段,相信在未來這款作品還會有更加出色的表現。

絕地求生全軍出擊官方正版v1.0.0

中文766.4M17-12-01

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