dnf加入了cp係統,勇士們都在刷魔界大戰副本來獲得護石,每個職業護石的種類有很多,符文技能也有很多,一些勇士不知道劍魂的cp技能該選擇哪兩個,不知道劍魂護石符文選什麼,劍魂的cp技能選擇與你的定位有關,是來搬磚還是來打樁,還是實際刷高難度副本等,下麵和小編一起來看看。
優先級排序:
猛龍斷空斬>拔刀斬=幻影劍舞>破空拔刀斬>>流星
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傾向性推薦
① 20s打樁:猛龍斷空斬、幻影劍舞
② 功能性結合:拔刀斬、猛龍斷空斬
③ 搬磚:拔刀斬、猛龍斷空斬、破空拔刀斬
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符文:
1. 隻有當符文種類(顏色)與護石的孔(顏色)一致時,護石下方灰字才能生效。
2. 護石的孔,其種類(顏色)可以洗。
3. 選擇:強化自己最喜歡的技能。需要注意如果是打樁戰士,流心係、大破軍的cd增加可能導致無法打出。為了實際輸出體驗,可以縮短大破軍、流心升的cd。
1拔刀奧義【拔刀斬】
準備動作時間-30%;
範圍+20%;
觸發一個神影手的劍氣攻擊(同時觸發buff:攻擊速度、移動速度+15%,持續15s)。
攻擊力+5%;
第二刀追加從30%→56%(光劍為例)
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傷害提升率為27.41%
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總結:
解決了劍魂一直以來的速度問題,更大意義適合搬磚。
由於拔刀斬的常規cd正好為15s(光劍更短),相當於不用切換武器即可獲取全程的加速狀態。
越來越多的副本出現控製免疫等狀態,拔刀這樣快速一/二段的技能能保證傷害不丟失,是首選的CP護石之一。
但是如果本身就能夠做到2種夜羽黑瞳武器的切換(多種武器打造,切刀流),意義不大。
2猛龍過江【猛龍斷空斬】
颶風範圍+80%,追蹤周圍敵人;
颶風持續時間1秒,每個颶風多段攻擊次數從4增加到11(+7);
颶風攻擊力-57%;
在突進上斬後額外生成颶風,即颶風從2個增加到3個。
*技能描述中,突進上斬特指兩次斬擊中的第二次斬擊
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傷害提升率為29%
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總結:
CP係統劍魂最大提升的技能,除非不學習猛龍,否則該CP護石為第一首選。
在CP加成後,傷害終於能略高於破軍斬龍擊了。
在本次優化後,本體傷害與颶風傷害基本持平,所以即使在衝過頭等狀況下,隻要能繼續按出猛龍,傷害丟失情況會減少很多。
甚至於可以在搬磚地圖隨便衝刺,通過追蹤的颶風清理掉全圖的小怪。這樣相當於又擁有了一個搬磚技能。
3無形劍舞【幻影劍舞】
減傷90%;
範圍+25%;
影子斬擊數從4增加到17(+13)
*注意是索德羅斯的影子斬擊
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傷害提升率為27.32%
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總結:
CP加成後的劍舞和直接解放二覺傷害差不多了,且影子斬擊不會增加角色站樁時間。
減傷這個改動,本身應該為設定為劍舞自帶,卻要通過CP係統實現,感覺有點坑。
由於範圍的擴大,也利於劍舞的判定傷害不丟失。
更大意義在於打樁的選擇,在這方麵優於拔刀,但是如果壓縮cd出3個拔刀,那麼情況反轉。
(當然,1次劍舞按鍵也會省事,可能還來不及拔刀cd循環就秒掉了)
4流星審判【流星落】
全程無敵,落地後持續短時無敵;
上升時也可以控製敵人1.5s;
上升到落劍間隔-50%;
落劍間隔-20%;
流星劍從38增加到47(+9);
流星劍和極·神劍術投擲的天劍攻擊範圍+55%;
極·神劍術投擲的天劍攻擊力+35%;
極·神劍術投擲的天劍控製時間(每一把)從1.25s增加到2s(+60%)
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傷害提升率為18.54%
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總結:
想優化演出時間,卻又增加了流星劍數量,前後矛盾。
CP護石更大意義在於打HIT數,以及控製、無敵等一口氣優化。
更大的優化越來越想讓人在技能點1,真不愧是優秀的控製+無敵技能。
額外傷害加成加到了被動投擲的天劍,導致技能傷害也沒有前三個大。給到整體說不定這技能從傷害上還有救。
5破空一刀【破空拔刀斬】
遠程劍氣傷害提升至和斬擊部分一樣;
準備動作時間-40%;
後搖時間-20%;
冷卻時間-10%;
攻擊力+11%
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傷害提升率為11%
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總結:
沒亮點。大小拔刀自從改版後有霸體了,基本可以選擇貼臉大小拔刀連用,所以這些改動營養不大。
用來清理小怪的話,劍氣基本都能秒掉,同步到本體也是還是秒的。
冷卻的縮減對於20s的打樁沒有幫助,搬磚可以考慮,但是為什麼不選擇兼顧輸出的猛龍+小拔刀呢?
最終總結:
猛龍、拔刀、劍舞的粉色CP護石的提升率在全職業裏看,都是很高的。
護石的增加,有利於非流心係縮小與流心係傷害的差距。
形態優化主要體現在猛龍,但是整體上更像在優化搬磚。
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