CVG整理歸納了Beyond 3D及NeoGAF論壇上各好事者發布的對比帖。
目前已確認PS3版畫麵由1152x640分辨率拉伸而來,360版則為標準的1280x720分辨率;PS3用的是開銷較小但加重了畫麵模糊程度的QAA,360是開銷較大但不會影響畫麵細節的2xMSAA(多重取樣反鋸齒)。
此外PS3還在紋理及陰影等方麵存在一些問題,具體表現看對比圖即可略知一二:
CVG整理歸納了Beyond 3D及NeoGAF論壇上各好事者發布的對比帖。
目前已確認PS3版畫麵由1152x640分辨率拉伸而來,360版則為標準的1280x720分辨率;PS3用的是開銷較小但加重了畫麵模糊程度的QAA,360是開銷較大但不會影響畫麵細節的2xMSAA(多重取樣反鋸齒)。
此外PS3還在紋理及陰影等方麵存在一些問題,具體表現看對比圖即可略知一二: