CyberConnect2,福岡,在日本的開發者。為PlayStation係列上發布的最火影忍者遊戲控製台,開始是一個原始的動作遊戲。
有消息透露,在本周的Fami通雜誌,第二代總裁博鬆山和Capcom製作人弘土屋討論該如何合作來。
“從2008年到2009年下半年,我們參觀了對方的辦公室,彼此的了解也越來越深。”鬆山說。 “我們得到更多的互相了解,更清晰而看清了我們的兩家公司。雙方的創意人是完全沉浸在發展過程中。”
CyberConnect2,福岡,在日本的開發者。為PlayStation係列上發布的最火影忍者遊戲控製台,開始是一個原始的動作遊戲。
有消息透露,在本周的Fami通雜誌,第二代總裁博鬆山和Capcom製作人弘土屋討論該如何合作來。
“從2008年到2009年下半年,我們參觀了對方的辦公室,彼此的了解也越來越深。”鬆山說。 “我們得到更多的互相了解,更清晰而看清了我們的兩家公司。雙方的創意人是完全沉浸在發展過程中。”