《阿提拉:全麵戰爭》是由The Creative Assembly製作世嘉發行的一款大型策略益智類戰爭題材遊戲,以古羅馬紛爭為背景講述了匈奴王阿提拉彙集力量,消滅多個部落種群的曆史戰爭。
《阿提拉:全麵戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作為《全麵戰爭》係列的作品之一。遊戲將帶領玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風格融合了《拿破侖:全麵戰爭》與《帝國:全麵戰爭》。遊戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉征服,或將其逼至帝國的另一方。
本作將探索更廣闊的任務,不僅需要提防部落之間的爭鬥,還可探索,為匈奴王阿提拉的入侵做準備,還引入的族譜係統。另外,相比前作,遊戲機製也做了很大改變,例如加入了災難毀滅元素、疾病傳播元素、傳奇遊戲起點模式等。同時,核心遊戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方麵。
最低配置:
係統:Windows Vista以上版本
CPU:Intel Core 2 Duo 3 GHz
內存:3 GB RAM
顯卡:512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT/ AMD Radeon HD 2900 XT / Intel HD 4000
DirectX:Version 10
硬盤:35 GB 可用空間
推薦配置:
係統:Windows 7
CPU: 2nd Generation Intel Core i5 · RAM:4 GB
內存:4 GB RAM
顯卡:2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 5870
DirectX:Version 10
硬盤:35 GB 可用空間
【安裝說明】
解壓縮
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運行Attila.exe開始遊戲
災難毀滅機製
無情的大火將成為本作中重點強調的一個元素,玩家可以使用大火點燃房屋,最終蔓延整個城市,城市中的守護者會因此而感到極度恐慌。玩家通過使用火焰還可將某個城市或地區從戰略地圖上抹去,而這也就是本作中毀滅機製。
傳奇遊戲起點
玩家還可以選擇將西方羅馬帝國設為遊戲的起點。在此模式的一開始,玩家便能夠控製大片區域的土地,不過由於政治內鬥和來自四周敵人的威脅,玩家的統治地位會受到威脅。
疾病傳播
疾病將在本作中占有重要的角色。《羅馬2:全麵戰爭》中有著比較平衡的衛生體係,而在本作中,我們將打破這一平衡,社會秩序也會因此而變得不穩定。疾病將在本作中影響到城市的健康程度。如果玩家能夠盡可能保持城市的衛生狀況,傳染病暴發的幾率也會降低。在圍攻城市的過程中,玩家一方的軍隊可能會染上疾病,敵方軍隊亦是如此,甚至還會發生在進行貿易的道路之上。遭圍攻方的城市人口會因疾病而降低,患病軍隊的戰鬥力也會降低。
遊戲機製徹底改變
本作的遊戲機製獲得了優化和改進,核心遊戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方麵。
階段性特色
每個不同的曆史時期,都會該時期所特有的技術、軍隊、武器、宗教、文化、甚至社會動蕩形式,《匈奴王:全麵戰爭》中將擁有4個不同的曆史篇章,將為玩家帶來最真實的遊戲體驗。
遊戲畫麵獲得提升
戰鬥和戰爭的效果將得到優化和增強,玩家將看到更為真實的末日場景,城市便為廢墟的細節也將被呈現地更為精細。
在《匈奴王:全麵戰爭》中,玩家可以選擇堅壁清野,自行毀掉所有可能幫助敵人的資源。若是覺得守城無望,玩家甚至可以選擇摧毀城池並撤退。而攻城方倒也不是隻能吃虧。據悉,在本作中圍城狀態將會對城池的防禦造成攻擊,若是有耐心的話,玩家大可圍上一年兩年,之後就會驚奇地發現對方的部分城牆已經塌了。
除了戰鬥外,本作還會對一些其他細節做出調整。以往一直有玩家抱怨有時會找不到路,或者感覺像是路的地方卻不能走。而在《匈奴王:全麵戰爭》中,係統會自動提示玩家所有的可行道路。此外,疾病也將可以通過貿易和軍團進行傳染了,若是想保證軍隊的戰鬥力,玩家還得下功夫搞好衛生。
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