《武俠循環圈正式版6.2.0地圖》是一款經PC端移動同名遊戲而來的策略類塔防闖關遊戲,遊戲的場景地圖以我們熟知的經典單機《魔獸世界》為主題的製作,在進入到遊戲當中後我們可以自由的選擇遊戲的開局難度,並且根據敵人們的特性以及移動方向,來布置合適的武俠塔防進行阻截,將它們全部給擊殺掉,完成循環任務。
《武俠循環圈》的英雄塔會自主提升等級,所需的經驗就是英雄塔的“藍量”,我們也可以關閉自動升級而選擇利用“建築者”的手動升級技能來提升防禦塔等級。
遊戲內所有難度開放,自由選擇挑戰
修複智力晶石加敏捷bug
無盡積分可獲得雙倍
英雄占用人口6→5
擊殺boss可獲得雙倍修為
每一個英雄塔都有著特殊的“關係”玩法,集齊關係所需條件即可開啟特殊屬性,這類屬性往往一出英雄就會發生質的改變,非常強力。
每個英雄塔還有著自己獨立的“裝備欄”係統,與物品裝備不同,這裏我們可以直接花費金幣來獲得人物獨立裝備,強化英雄塔屬性,還有著打通經脈等等玩法。
玩家扮演的“武林豪傑”在穩定後可以來到地圖各處挑戰各類“反派”,通緝各類“惡人”,挑戰各類“幫會”以及擊殺各類“有名BOSS”。(選擇挑戰後將自動出現在自己的出怪口)
由於遊戲采用循環圈“怪物累計數量失敗”機製,各位玩家切勿一次挑戰大量內容導致怪物無法及時清理而失敗。
個人模式下單玩家漏怪30個則該玩家失敗,下一波出怪時判斷。
團隊模式:(1人)30上限,(2人)50上限,(3人)80上限,(4人)100上限
難度3、難度4、難度5才能進入無盡模式。
難度3、難度4、難度5每層無盡積分+10、15、20。
通關難2開啟助手成長功能。
如果遊戲內沒有特別說明是物理傷害加成或者法術傷害加成則視為全部傷害加成。
玩家初始進入到遊戲當中後,可能還是有點不太適應遊戲的整體的節奏玩法,在遊戲的頁麵上方是你所擊殺的怪物數量以及獲得的擊殺獎勵,而左下角的方框內則是告訴你當前可使用的武俠塔防角色,需要花費一定數額的金幣去購買布置!
2022-3-9版本:1.7.0
1、修複金輪法王導致的升星異常
2、修複佩戴金箍棒依然會有角色丟失問題
3、童姥升星的技能傷害無上限
4、新增神器開天斧
2022-3-4版本:1.6.8
1、每100波新增一個BOSS人物金輪法王,會龍象波若功可以打掉人物的星級
2、新增一個彩蛋
3、童姥的升星加技能傷害修改為無上限
2022-2-26版本:1.6.7
1、修複排泄模式後不加屬性點的問題
2、修複取消特效有些技能依然存在特效問題
3、取消金箍棒的擊退效果
4、首頁的資料裏添加了神器的資料
2022-1-12版本:1.6.1
1、修複挑戰金幣怪金幣數量異常問題
2、新增兩個彩蛋
2021-12-29版本:1.5.9
修複了部分遊戲bug
2021-12-28版本:1.5.8
1、主界麵新增養成係統
2、無盡失敗時結算增加養成係統的屬性點,300波時增加一點每超過100播再增加一點(讀檔的不增加屬性點)
3、獲得的屬性點可以在養成裏麵給喜歡的人物增加屬性
2021-12-22版本:1.5.7
1、商店的普通寶箱去掉了最低級的裝備
2、獨孤求敗的羈絆增加玄鐵劍殺敵永久加攻5點
3、阿青專屬:成功召喚幻影時額外激活一層劍神真神buff(幻影召喚幻影時激活的buff歸幻影)
2021-12-16版本:1.5.3
1、新增稀有人物步驚雲,稍後出羈絆
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