沙漠風暴2.1正式版是一款經典的魔獸對抗地圖,遊戲中有著福利係統、天賦係統、種族係統等豐富的玩法,在本次的更新中作者修複了一些獎勵bug,對係統進行了優化,下麵為大家提供沙漠風暴2.1攻略和地圖下載。
使用說明
地圖名稱:沙漠風暴2.1
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24/1.26/1.27
地圖作者:獨立團:kobewj
支持人數:1-12
沙漠風暴2.1攻略
係統簡介:
1,擊殺獎勵係統:殺死敵人 單位有10%基礎金幣獎勵,殺幻象不再獲得獎勵,並且加入漂浮提示。
2,隨機結界係統:每隔一段時間都會產生一種隨機結界,並且加入了音效。
3,福利係統:每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。。
4,天賦係統:開局10天賦,黑科技可以讓每個天賦附加到玩家。
5,戰鬥特效係統:每次造成傷害都可以顯示,數值越大漂浮速度越快。
6,載入係統:聯機的時候無需點擊鼠標自動進入遊戲,單機則需要。
7,種族係統:黑科技,使得選取隨機種族就是第五族,並且可以使用隨機英雄。
8,額外隊伍係統:黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,並且野怪采用另外的隊伍,中立AI一樣能打野。
9,天氣係統:伴隨著天氣變化,使得戰鬥場麵生動並且形象,現在天氣係統不斷變化。
10,多線程係統:玩家發動策略,處理更換模式,都會異步處理完畢,並且AI會使用策略技能。
11,多麵板係統:在多麵板裏麵可以查看首發英雄,擊殺榜。
12,排泄係統:可以排泄出部分的特效,內存不會占用過大導致後期卡的問題。
13,智能操作係統:模擬額外框選,最多控製周圍24個非農民單位,右鍵改為A地板(不會A友軍,除非是反補)
,因此要想撤退必須按M,然後點地板!有些單位,會自動施法,模擬SC2狂戰士衝鋒,模擬斯巴達巨人的熱導飛彈等
14,量產係統:模擬 FootmanFrenzy量產(前提是保護好初始點的基地),每個種族單位也不一樣。(詳情按F9)
強化策略天賦變動說明(請在發布區看過去版本更新日誌中有詳解):
第一項: 斂財專家。第二項:戰爭狂熱。第三項:魔法世紀。第四項:戰地之王。第五項:圓神庇護。第六項:增援部隊。第七項:新月時計。第八項:建築大師。
第九項:急功近利。第十項:增強模式。第十一項:血腥暴走。第十二項:堅韌嗜血。
【圓神庇護由最大30%概率,降低到了25%概率,魔法世紀的抗性模式遭到削弱,血腥暴走的暴走模式現在會降低25%魔抗,其實斂財專家,戰地之王,建築大師,急功近利雖然沒有表麵上兵力屬性強化,但是這些天賦造的兵有一定幾率被單一強化(目的其實很簡單,為了防止很多人認為既然兵沒有強化就不用造,其實這個觀點是錯的,但是為了平衡性,作者還是折中考慮)】
更新內容
1,修複了幻象擊殺可以獲取獎勵的bug。
2,小幅度完善了係統。
3,潛心研究FootmanFrenzy之後所得靈感,並且加入量產係統!
其實作者是在向著四方爭霸這幅圖靠攏,隻是目前取最後創建單位的值的時候遇到了一點小的困難,而無法完美連接天賦係統。
遊戲指令:+為增加視野高度,-ts為觀戰,-ms為查看選擇英雄的移動速度